Rainbow Six Siege vokser fremdeles; Har nå 20 millioner spillere
Rainbow Six Siege vokser fremdeles; Har nå 20 millioner spillere
Anonim

Tom Clancy's Rainbow Six Siege har nå 20 millioner spillere som Ubisoft kunngjorde i går, en milepæl ingen så for å komme for to år siden. På papiret ved lanseringen var Siege uten tvil den minst imponerende utgivelsen i Rainbow Six-franchisen når det gjelder ren innhold. Det manglet en historie eller enspillerkampanje til tross for at det var et Tom Clancy-spill og spillet som helhet faktisk var en bergingsoperasjon av et annet, større prosjekt, "plan B" for å si for det som opprinnelig ble annonsert som Rainbow 6: Patriots.

Etter interne stridigheter, noe personalomsetning og en vill retningsendring, gikk den siste Rainbow Six fra å være et historibasert spill av urban terrorisme til et meget konkurransedyktig 5 vs. 5 asymmetrisk flerspillerspill uten noen historie. Ubisoft belastet til og med hele $ 60 utsalgspris for relativt grunt spill. Men det var ikke grunt i det hele tatt.

Relatert: Rainbow Six: Siege's New Operators Are Game-Changeers

I stedet tilbyr Rainbow Six Siege det som uten tvil kan være den beste konkurrerende taktiske skytingopplevelsen på markedet. Det er den mer dynamiske Counter-Strike eller en langt mer strategisk Call of Duty. Den blander ferdigheter med taktikk og utstyr som ingen andre skyttere kan, og det gjør alt i dynamiske kart med ødeleggende miljøer som peker ett angripende lag mot ett forsvarslag, hver spiller med en unik operatør bevæpnet med helt unike utstyr og dingser. Og det er utrolig.

Helt unikt for Ubisoft, har Rainbow Six Siege kontinuerlig og kontinuerlig vokst i sin spillersokkel og popularitet til tross for ingen historie, men basert utelukkende på hvor flott et flerspillerspill det er. Jeg kan ikke slutte å spille meg selv på konsoll og på PC, til og med å spille noen runder på slutten av hver strøm om kvelden. Det blir også litt av en eSports-elskling.

Det som er spesielt interessant med suksessen med spillet fra sent, er at Ubisoft fikk tak i innholdet da de skiftet fokus for å forbedre stabiliteten og kvaliteten på spillopplevelsen. Døpt "Operation Health", i mai forsinket Ubisoft eventuelle fremtidige kart- eller operatortillegg (som er treg å gi ut som de er) og fokuserte i stedet på å redesigne grensesnittet, forbedre servere, justere mekanikk og kart, og matchmaking, etc. etc., og legge til Alpha Packs som foreløpig bare kan anskaffes gjennom Renown tjent in-game (tenke tyvegods kasser for skinn). Den siste delen er en bonus, men vi vil ikke bli overrasket over å se dem til slutt selges for R6-kreditter som er anskaffet gjennom å bruke penger i virkelig verden.

Operation Health var et initiativ startet av utviklingsteamet for å utstede en serie reparasjoner og oppgraderinger med mål om å forbedre den samlede Rainbow Six Siege-opplevelsen. Teamet har nylig gjennomført offentlige tekniske tester for å samle informasjon om nye servere som vil bidra til å forbedre kampstabiliteten. I tillegg vil den nevnte sesong tre bringe to operatører fra Hongkongs spesialutstyrsenhet (SDU), en ny operatør fra Polens Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM), et nytt kart og nye våpen. Nye operatører åpner for nye strategiske muligheter og utfordrer spillerne til å komme med nye taktikker, noe som gjør starten på en ny sesong til det perfekte tidspunktet å dykke inn i handlingen.

Fortsatt har nå 20 millioner spillere spillet. Det er imponerende for et spill som ikke er gratis å spille.

For det siste om hva som kommer fra Operation Health, sjekk ut Ubisofts siste oppdatering av patch-størrelser og teksturpakker fremover.

Oppdatering: Artikkelen ble korrigert for å forklare Alpha Packs nøyaktig.

Mer: Hva er det neste for Rainbow Six Siege?