Lager 13: De 10 kraftigste gjenstandene, rangert
Lager 13: De 10 kraftigste gjenstandene, rangert
Anonim

Warehouse 13 blandet komedie, drama og historie for å bli en av de mest unike sci-fi / fantasy-seriene vi har sett på en stund. Det fulgte hemmelige regjeringsagenter da de sikret historiske gjenstander gjennomsyret av fantastiske og noen ganger farlige krefter.

Til tross for at mange av disse gjenstandene så ut som vanlige gjenstander hver dag, var de også ekstremt kraftige og verdifulle. Et krus, knapp eller et par briller kan lemleste, drepe eller til og med ødelegge verden. Når vi binger det nå, kan vi se hvordan det forut for sin tid var, så dette er de 10 kraftigste gjenstandene på Warehouse 13 .

10 42ND STREET FILM MARQUEE

Ideen om å være med i en stor Hollywood-musikal høres ut som moro, men i Warehouse 13 viser det seg at det kan være dødelig. Nok en gang får Petes nysgjerrighet alle i trøbbel når han aktiverer dette teltet fra teatret 42nd Street som hadde premiere kl.

En hær av showgirls flommer over lageret og tvinger alle til å tappe med til de dør, ellers kan teamet blåse ut alle pærene. Takket være Claudias dans bruker teamet andre gjenstander for å ødelegge teltet med en stor musikalsk finish. Så farlig som det er, er dette et av de øyeblikkene der teamet nyter hvor stor jobben deres egentlig er.

9 ORIGINAL STICKY STRING

Alle som har spilt med klebrig streng på en fest vet at opprydding ikke alltid er verdt moroa. Multipliser det med en million, og du har den originale klebrig strengen fra lageret. Ikke bare kommer den overalt, men utvider seg, feller og tetter.

Det ødela nesten lageret da det ved et uhell ble utgitt i det nøytraliserende prosesseringssenteret, og fikk gjenstander til å komme til liv og angrep Pete og Myka. Heldigvis er teamet i stand til å fryse strengen og få nøytralisereren tilbake på nettet. Vi husker det trikset på neste bursdagsfest vi drar til.

8 ANALOG PASSORDDEKODERER

Artie har en roterende liste over gjenstander som han bærer i sin stadig tilstedeværende veske. En av de vanlige han liker å bruke er Analog Password Decoder. Vi har sett ham og agentene bruke den flere ganger i løpet av showets fem sesonger. Den bryter passordet eller koden til enhver digital enhet.

Da showet hadde premiere i 2009, var dette et superkult, banebrytende verktøy å ha. I dag, der i utgangspunktet hele verden kjører på datamaskiner, vil dette gjøre noen ustoppelig, og muligens allmektig.

7 SYLVIA PLATS TYPEWRITER

Sylvia Plaths skrivemaskin blir holdt i det mørke hvelvet med de farligste, farligste gjenstandene, og drenerer livet fra den berørte personen. Det forårsaker en depresjon som ikke kan brytes. Når den klissete strengen stenger nøytralisatoren som pumpes gjennom lageret, blir Pete fanget i magi.

Til slutt tyr Myka til å bare skyve Pete ut av skrivemaskinens inneslutningsfelt for å frigjøre ham, noe som forteller oss at hvis noen setter seg fast i veien, er det virkelig ingen måte å overbevise dem om å komme tilbake fra sin fortvilelse.

6 HARRIET TUBMANS TIMMEL

I løpet av showet dukker noen gjenstander opp mer enn andre. Fingerbøl av Harriet Tubman spiller en rolle i noen få kritiske Warehouse-øyeblikk. Siden det har makten til å gi brukeren utseendet til noen andre, brukes det ofte til å lure agentene. Imidlertid bruker de det av og til for å fange skurkene.

For eksempel bruker HG Wells den til å lure og fange Jack the Ripper, mens Myka bruker den til å etterligne HG og til slutt stoppe MacPherson. Tatt i betraktning hvor farlig dette kan være i feil hender, er fingerbøl en av de viktigste gjenstandene i lageret.

5 HONJO MASAMUNE

Dette eldgamle samuraisverdet er mer enn bare et vakkert mesterverk. Faktisk er den så perfekt at den deler lys og gjør brukeren usynlig. Det dukket opp først i sesong en da Pete og Myka ble sendt for å bytte den med en kopi.

Tsuba, et annet sverdbit, er det som vil fullføre det og gjøre noen usynlige. Det viser seg at en usynlig kriminell hjernehjerne med sverd er en ekstremt formidabel fiende. Artie ender med å bli knivstukket, og sverdet blir gjenopprettet, med et notat for å holde de to brikkene fra hverandre.

4 TRIANGEL SHIRTWAIST FABRIKSDØRNR

Det er mange gjenstander knyttet til brann, men ingen er mer dødelige enn dørhåndtaket fra Triangle Shirtwaist Factory-brannen. Gjennomtrengt med smertene til kvinnene som ble offer for den beryktede katastrofen, forårsaker det alvorlige forbrenninger ved berøring, og spontan forbrenning med lang eksponering.

Det er så kraftig at nøytraliserende hansker ikke kan inneholde det. De få gangene vi ser det, blir det brukt av onde agenter for å torturere noen. Når teamet først poserer det i gjeldende tidslinje, blir det værende i lageret, forhåpentligvis i Dark Vault.

3 SARACENS RYGG

I "Burnout" fremhever Saracen-ryggraden hvor farlig det er å være lageragent. Ryggraden fester seg til en person, og bruker deretter deres elektriske impulser for å øke hastighet og styrke, noe som i hovedsak gjør dem til en superhelt. Dessverre fyller det dem også med sinne, og de går på voldsomme raserier.

Pete og Myka kommer over det når de finner liket av en tidligere lageragent. Mens han jaget artefakten, festet den seg til ham, og han forseglet seg, så ingen andre ville bli smittet. Pete og Myka ødelegger endelig ryggraden, noe som gir sin tidligere partner litt lukking, men det er en trist seier.

2 DARK VAULT

Det er noen gjenstander som er så forferdelige at de ikke kan oppbevares i det vanlige lageret. Disse lagres i Dark Vault, hvor hver har sitt eget inneslutningsfelt. Siden gjenstandene påvirker en persons mentale tilstand, er det den sikreste delen av lageret.

Selv om vi aldri fant ut hva mange av gjenstandene gjør, er noen av de mer fascinerende inneslutningene William Shakespeares stol, Miles Davis 'første trompet og ruby-tøfler, som klikker tre ganger og får en hekses latter.

1 JOHANN MAELZELS METRONOM

Metronomen ble den viktigste gjenstanden i lageret da Claudia brukte den til å bringe Steve tilbake til livet. Så lenge metronomen tikket, levde Steve. En uheldig bivirkning betydde at Claudia ville lide Steves smerte til de kunne bryte trollformelen.

Til slutt måtte han begynne friskt med et rent hjerte, noe som betyr at han måtte gi slipp på en gammel skade mellom ham og moren. Når Steve ødela metronomen for å redde moren, var han fri fra forbindelsen. Selv om Steve var et sent tilskudd i laget, likte vi ham veldig og var glad for at de fant en måte å holde ham på lageret.