Ready Player One Star Erter Motion-Capture OASIS & Avatars
Ready Player One Star Erter Motion-Capture OASIS & Avatars
Anonim

Det er få boktilpasninger under utvikling i Hollywood akkurat nå, med mer spreng rundt dem enn regissør Steven Spielbergs kommende live-action-tilpasning av Ready Player One. Basert på Ernest Clines kritikerroste 2011-roman med samme navn, er filmen satt til å bli et sci-fi-eventyr i motsetning til alle andre, fylt til randen av popkulturreferanser når den følger hovedpersonene på en farlig skattejakt gjennom en populær virtuell verden, etter at skaperen dør og etterlater seg en premie som kan forandre livet til den som finner den for alltid. Men først må brukeren arbeide seg gjennom popkultur-drevne, videospilllignende oppgaver.

Med et imponerende ensemble inkludert Tye Sheridan, Ben Mendelsohn, Simon Pegg, TJ Miller, Olivia Cooke, Mark Rylance og mer, har Spielberg tidligere sagt at Ready Player One vil presse visuelle effekter og bevegelsesopptaksteknologi på måter som de aldri har vært før. Det ser ut til at filmskaperen kanskje også lever opp til sitt ord.

Mens han nylig snakket med Collider, snakket Sheridan - som spiller filmens ledelse, Wade Owen Watts - om hvordan det var å lage filmen, og avslørte hvor mye av den som faktisk ble skutt ved hjelp av bevegelsesopptaksteknologier:

"60% av filmen foregår i dette virtuelle videospillet og 40% foregår i den virkelige verden. Ideen med filmen - det er fastslått at dette videospillet dette virtuelle virkelighetsspillet er mye mer glamorøst enn den virkelige verden; folk har jobber inne i dette spillet som kalles OASIS, tilbringer folk livet sitt inne i dette videospillet.

"Karakteren min er en slags taper i den virkelige verden, men i dette videospillet dør skaperen av spillet og etterlater seg et påskeegg skjult inne i spillet som holder sine billioner dollar og kontroll over spillet, og han sier hvem som helst finner det i spillet er personen som skal ta over OASIS. Så det går fem år, ingen har funnet påskeegget og - det er tre nøkler for å komme til påskeegget - han er den første som finner den første nøkkel. Så avataren hans blir kjent i videospillet, hvor han i den virkelige verden fortsatt er en slags taper, så han sjonglerer begge to.

"Vi skjøt de første sju, åtte ukene i Mo-Cap. Alt som skjer i The Oasis er skutt i bevegelse."

Når det gjelder hva filmen tar på Avatars også, avslørte Sheridan at den personen hans Avatar, Parzival, ikke vil se ut er han:

"Det er fortsatt et slags mysterium for meg. Jeg vet ikke hvordan avataren ser ut, men jeg har hørt at den ikke ser ut som meg selv."

Som det kan forventes med en hvilken som helst film regissert av Steven Spielberg, høres det ikke ut som Ready Player One kommer til å holde igjen på noen måte med spesialeffekter og hvor lang tid det vil bruke i OASIS; som burde komme som kjærkomne nyheter for fans av Clines originale roman. Disse nyhetene er desto mer velkomne, ettersom det har vært en viss forvirring om hvor trofast tilpasningen kommer til å være, etter at Spielberg opprinnelig sa at han kom til å holde tilbake med å referere for mye av sitt eget arbeid i filmen - til tross for at hans arbeid på 1980- og 70-tallet er ikke bare referert tungt i Ready Player One-romanen, men spiller en stor rolle i historien og setter tonen.

Heldigvis, takket være noen senere kommentarer fra andre som er involvert i prosjektet, og de få settbildene som har lekket online fra produksjonen, virker det som om filmtilpasningen kommer til å være like sant, i det minste referansemessig, til kildematerialet som de fleste fans håpet på. Spielberg er heller ikke en rookie for å jobbe med filmopptak i filmene sine, etter å ha brukt teknologien tungt i slike filmer som Tintins eventyr og The BFG. Det er vanskelig å tenke på en filmskaper som er mer passende for dette materialet enn Spielberg, av relaterte grunner.

Ready Player One er fremdeles ikke klar til å komme på kino før tidlig neste år, noe som betyr at fans kanskje må vente flere måneder til det blir frigitt nye opptak eller bilder. Likevel virker det rimelig å si at filmen har potensial til å være så visuelt og teknologisk ambisiøs som kildematerialet krever det.