Hvorfor matrisen oppfølger ødelagt franchisen
Hvorfor matrisen oppfølger ødelagt franchisen
Anonim

Svært få filmer har etset et sted i filmhistorien som The Matrix . Wachowskys dystopiske flick sprakk på scenen i 1999 og fikk alle til å tenke nytt på deres eksistens. Hva om verden vi lever bare er en datasimulering designet for å holde oss i glemmeboken? Det er en ganske negativ og kynisk måte å se på livet på, men The Matrix fødte de spørsmålene i oss.

Gitt den enorme suksessen filmen likte sammen med sin kulturelle innvirkning, var to oppfølgere grønnbelyst. Wachowski's brakte hele besetningen - Neo, Trinity og Morpheus - sammen med et helt nytt sett med karakterer. Men da Revolutions ' kreditter var ferdig med å rulle, ble trilogien ansett som en skuffelse. Visstnok har oppfølgerne sine store øyeblikk, men hele plottet og den viklede utvidelsen av universet etterlot de fleste fans med flere spørsmål enn svar. Vi er her for å se på noen av de mest skarpeste feilene i oppfølgerne som til slutt fikk den gang lovende trilogien.

Denne listen bør være forhåndsinnstilt med en spoilervarsel. Synspunktene på listen deles ikke nødvendigvis av alle fan av filmene, men det som ikke kan ignoreres er at trilogien ikke klarte å fortsette sin fart som ble etablert av den første filmen. Her er hvorfor Matrix Sequels ødela franchisen.

11 Blinding Neo

En av hovedutfordringene for forfattere av storfilmer er å gjøre hovedpersonens helter mer menneskelige. Jada, en karakter som Neo kan fly, unngå kuler og har andre gudlignende krefter, men det er ingen følelse av presserendehet når han kjemper mot fiender hvis han ikke kan bli skadet. Det var en av de beste sidene ved den første filmen - faren for de nesten uovervinnelige agentene. Det var et anspent øyeblikk når en av hovedpersonene løp fra en Agent, langt mindre kjempe mot en. Wachowskiene klarte ikke å fastslå det i Reloaded, men ga en halvhjertet innsats i revolusjoner med beslutningen om å blinde Neo.

Det var en scene i Reloaded der Neo blir skadet ved å bruke kreftene mot Sentinels og han blir deretter kastet inn i koma som fører til en innkjøring med Trainman. Selv med denne plottetråden føler publikum aldri at Neo er i overhengende fare, men når han er blindet, er hans ferdighetssett åpenbart hindret. Men det som burde ha humanisert Neo mer tjente bare som en grunn til å idolisere ham mer, ved å gi ham kraften til å se i Matrix-vision. Når han aktiverer denne nye ferdigheten, ser han forbi Banes dødelige gutt og inn i sitt sanne jeg, Agent Smith. Til slutt var det bare et unødvendig avvik fra plottet, da det å skade Neo ikke tjente som et hinder for å stoppe Smith.

10 Kaste bort lovende karakterer

En av de beste delene av The Matrix var introduksjonen av komplekse og spennende karakterer. Morpheus 'mysterium og Neo-forvirringen bidro til effekten av filmen. Så å gi Wachowskis to muligheter til å gjenskape dette burde ha gitt mer av det samme. Det gjorde det ikke, og det var ikke av mangel på forsøk. Mange karakterer som hadde lovende spennende karaktertrekk, var ikke helt utflettet så mye vi skulle ønske, og ble dermed kastet bort med svak utvikling. Et godt eksempel på dette er tvillingene.

De to dødelige drapsmorderne har krefter som burde gi Neo et løp for pengene hans, men de bytter aldri en gang en trøkk. I stedet blir deres dårlige dampdispergerende ferdigheter relatert til andre fele som får i oppgave å ta ned Trinity og Morpheus, ikke den utvalgte. Vi sier ikke at Morpheus eller Trinity ikke er dyktige, men gitt muligheten til å presentere Neo med en ny utfordring, gir de i stedet den utfordringen til noen andre og tvinger fôrkjøttet sitt med Agent Smith ned i halsen - noe vi allerede hadde sett før.

9 Trinity Dies

Handlingen med å drepe en karakter har lenge vært et kort i regimet til å skape følelser i en film. Hvis det gjøres riktig, kan det tjene som en samlende hendelse i filmens plot og heve klimaks. Hvis det gjøres feil, bringer det bare filmen helt ned. Det siste var tilfellet i The Matrix Revolutions, da Wachowskiene bestemte seg for å drepe Trinity uten åpenbar grunn.

Dødsfallet føltes som om Wachowskiene prøvde å få tak i hjertestringene våre for noen få billige tårer. Tidspunktet for det hjelper heller ikke. Neo har allerede nådd Machine City; hvorfor ikke vente på dødsfallet til Neo fullfører kampen med Smith eller noe annet? Det gjør ingenting for å flytte plottet fremover eller øke de crescendoing plottrådene. Det er bare en mindre fartshump fremfor et reelt hinder, og omligner dermed døden til meningsløshetens rike.

8 Burly Brawl Scene

Matrix-oppfølgerne kan ikke kritiseres for deres handling. Gitt de høye standardene som ble lagt igjen etter innovasjonen fra Bullet Time, var det mye press for å toppe den scenen. Wachowskiene kom på ideen om en kamp mellom Neo og hundrevis av Smiths som ville tjene som proklamasjonen for filmene. Hvor fantastisk er den ideen? På papiret virker det som en episk scene. Dessverre viste visjonen seg å være for storslått - i det minste for teknologien tilgjengelig på det tidspunktet.

Neo og Agent Smiths hundrevis av dobler var alle CGI-gjengitt, men det som gjorde vondt i scenen var deres forferdelige skaperverk, og leverte en gummiaktig og farget struktur som skilte seg ut som en sår tommel. Scenene der de menneskelige skuespillerne kjemper redigert med CGI-figurene gjør vondt for scenen og tar seeren ut av opplevelsen. Hele opptoget er ødelagt av hvor forferdelig de visuelle effektene er. Som en idé kan det hevdes at den faktisk toppet Bullet Time-scenene fra den første filmen; i implementeringen falt det skuffende, til og med morsomt, kort.

7 Innlemme byen Sion

Å vende tilbake til matrisen med de originale karakterene virket som en god idé da den ble introdusert. Hvem vil ikke ha et nytt eventyr med Neo og mannskapet? Wachowskiene hadde en fantastisk mulighet til å utnytte denne forventningen, men det de leverte var mye bakhistorie med en tur innom Sion. Ja, det er akkurat det vi vil ha av en actionfilm: mer eksponering.

Vi forstår at byen Sion er viktig for den opprinnelige ideen om matrisen, men det betyr ikke at du trenger å ta oss dit for to oppfølgere og introdusere en helt ny rollebesetning av karakterer vi ikke vet noe om - og som Wachowskiene gjorde ingenting å få oss til å bry oss om. De er bare der som filler for å bevege seg gjennom fortellingen med endimensjonale karakterer, noe som hindrer det totale komplottet. Selv om de ikke kunne unngå å returnere til Sion, burde de i det minste fortsatt ha rollebesetningen nede, men det gjorde de ikke.

6 Utelukkelse av agenter

I den første matrisen er de overordnede antagonistene Agenter. De er truende programmer hvis eneste formål er å holde andre programmer i Matrix på linje. De gir truende bakgrunn og skaper en slående dikotomi mellom de gode gutta og skurkene. Det virker åpenbart at disse karakterene skal være et integrert aspekt av oppfølgerne. De var ikke. Av en eller annen grunn tok Wachowskiene et av de beste aspektene ved den første filmen og satte den nesten helt på siden.

Agentene viser filmene, men de blir glemt smått. Det får deg til å lure på hvordan de noen gang ble ansett som farlige til å begynne med; de utgjør absolutt ingen trussel. Å promotere Smith til heltidsantagonist var et smart trekk, ettersom noen trenger å være Neos likeverdige, men ikke omgå et flott aspekt av serien for en eneste useriøs agent. I stedet introduseres andre ubrukelige antagonister som ikke skaper samme spenningsnivå som Agentene.

5 Neo's evne til å bruke krefter utenfor matrisen

Sannsynligvis var det avgjørende øyeblikket i The Matrix Reloaded åpenbaringen om at Neo på en eller annen måte kunne bruke kreftene sine i den virkelige verden. Oppdagelsen finner sted på slutten av filmen, da Neo og mannskapet på Nebukadnezzaren slipper unna Sentinels. Neo rekker hånden og stopper en høyre i sporene. Dessverre sender han ham i koma. Ganske fantastisk rett - han er den i den virkelige verden og i matrisen.

Dette virker som en gullgruve for Wachowskiene å dykke ned i, men de kommer bare tilbake til den som en sidote. Hva er poenget med å avsløre det faktum at Neo kan deaktivere maskiner - som ved en hvilken som helst standardantakelse betyr at han faktisk kan stoppe maskiner selv - hvorfor kaster Wachowskis da de fulle antagonistoppgavene til Smith i Matrix og gjør maskinene til allierte med mennesker? Det ender bare opp med å være uviktig utstilling som ikke virkelig forbedrer plottet, men det føles som om det burde være mye viktigere.

4 For mange tegn

Ekspansjonen og beklaget tilbake til Sion skapte avenyen for å introdusere mange nye karakterer. Den forventede troppen av karakterer kom tilbake: Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith og Oracle, men da kom rollebesetningen ut av kontroll. Utleggelsen av Sion og introduksjon av andre skip enn Nebukadnesar skulle alltid utvide rollebesetningen, men den gikk raskt over bord. Noen av de nye ansiktene inkluderer Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, The Merovingian, Pershone, The Keymaker, The Twins, Bane og The Architect. Snurrer hodet ditt ennå?

Å introdusere en stor rollebesetning er ikke uhørt eller meningsløs - filmer som Lord of the Rings- trilogien gjorde det mesterlig - men The Matrix- oppfølgerne gjorde det ikke. Det forrige poenget med å kaste bort karakterer spiller også inn her, da Wachowskis satte inn tegn som vi er ment å ta vare på, men til slutt er rollefigurene deres så underutviklet, vi husker ikke en gang hvem de er. I stedet for bare å ha ett sett med skurkene (Agenten), får du Smith, Bane, The Merovingian, Twins, the Trainman, the Machines and the Agents. Det blir så innviklet at du raskt mister følelsen av intim fare som er til stede i den første filmen da det bare var ett skip og ett mannskap mot Sentinels og spredte Agents.

3 Agent Smith blir den primære antagonisten

Riktignok er Matrix- oppfølgerne fylt med et bredt utvalg av onde som står i veien for Neos ultimate søken. Noen er mer verdige enn andre, men de er alle unike på sin måte. Men en kjent fiende ender opp med å være den primære antagonisten som driver konflikten gjennom filmene: Agent Smith. Det useriøse programmet kommer tilbake med muligheten til å duplisere seg selv og en ny beslutning om å ødelegge Neo og Matrix.

Å utvide en karakter som Agent Smith til heltids antagonistoppgaver virker som en god ide, men implementeringen ble ikke gjort riktig. Dette har ingenting å gjøre med Hugo Weavings prestasjoner, hvis levering av linjen “Mr. Anderson ”er ren awesomeness hver eneste gang, men karakteren hans ble underskåret av det store antallet replikanter. Vi er ikke helt sikre på hvilke av disse skurkene vi skal være fokusert på (vi er egentlig ikke forventet å fokusere på dem alle, er vi?).

Vi får hele tiden til å tro at det er Maskinene som er kilden til all konflikt i den virkelige verden, og ideen blir utvidet i filmene, men av klimaks av revolusjoner, gjør maskinene fine med menneskene å stopp agent Smith og hans tvillinghær. Å undergrave en verdig skurk med ti mindreårige er ikke den beste måten å bygge opp konflikten på tomten.

2 The Ending

Neo sin reise endelig avsluttet da han gikk head to head med Agent Smith i en regn-slått, apokalyptisk Matrix. Smith har overhalet alle andre personer inne, og han har sett synet på Neo. For å gjøre ting korte: de slåss, dreper Smith Neo, men han gjør ikke det, Neo ødelegger Smith, maskiner følger opp løftene om å skåne Zion, slutten. Det hele forlot publikum utilfredse. Fram til det tidspunktet har Trinity allerede dødd, men for å gjøre vondt verre, slår Neo opp til Machines for en kamp med Smith der han til slutt dør. Hva handler det om?

Noen filmer kan slippe unna med å drepe hovedpersonene og likevel fullføre historien på riktig måte (dvs. The Departed), men Wachowskiene gjorde det ikke i revolusjoner . Hovedantagonisten (maskinene) som ble etablert i den første filmen dør ikke, men helten vi har rotfestet hele tiden gjør. Av de tre hovedpersonene dør to, og en blir igjen i byen, ingen bryr seg virkelig om. Matrix-filmene handlet om Neo, ikke Sion; så hvorfor skåne Sion men drepe Neo? Vi sier ikke å ødelegge Sion, men la ikke publikum ha noe å forstå på annet enn at i det minste Morpheus ikke led like patetisk et dødsdød som hans to andre Nebukadnezzar-kamerater. De avdøde brakte nedleggelse med Mark Wahlbergs karakterdrap på Matt Damon. Wachowskiene kunne ha gjort det samme, men gjorde det ikke, og etterlatt fansen med en frustrerende avslutning.

1 Konklusjon

Det hatet som Matrix-oppfølgerne blir sett på med nå, er kanskje litt mye, men det er ikke helt uten fortjeneste. Historien i den første filmen var så kvikk og velutviklet, og bygde videre på den som bare skulle legge vekt. Det kan faktisk hevdes at fordi den første filmen var jævlig bra, var det en helt umulig oppgave å følge den med en verdig oppfølger, en som i utgangspunktet aldri burde vært forsøkt.

Hva tror du, savnet vi noen ideer du trodde brakte trilogien ned? Har oppfølgerne noen gang en sjanse? Gi beskjed i kommentarene nedenfor.