Degrees of Separation Review: Interessant konsept, Middling Execution
Degrees of Separation Review: Interessant konsept, Middling Execution
Anonim

Degrees of Separation er et puslespill for plattformspill som oppfordrer opptil to spillere til å jobbe sammen for å krysse gjennom forskjellige verdener for å finne skjerf som vil låse opp ytterligere progresjon. Det er et kult konsept begravd i utvikleren Moondrops vakkert detaljerte landskap og fargerike karakterer, spesielt i hvordan de to hovedpersonene bidrar til å løse puslespill. Det er bare synd at Degrees of Separation aldri virkelig graver dypt nok til å slå på noe virkelig overbevisende. Spillet holdes også nede av en frustrerende mengde bugs og tekniske problemer som gjør progresjonen virkelig frustrerende.

Det er ikke så ille. Degrees of Separations hovedpersoner, Ember og Rime, er utdypede og interessante, selv om de aldri faktisk uttaler et orddialog gjennom spillets korte løpetid. Glør kommer fra den varme delen av verden mens Rime er, naturlig, fra sine kaldere deler. Disse to elementene er naturlige motsetninger, og spillet bruker dette både i virkeligheten og tematisk. En magisk linje som løper nedover skjermen skiller de to karakterene og deres klima, og spillerne må strategisk bruke omgivelsene og evnene til Ember og Rime for å løse forskjellige gåter over hele verden.

For eksempel, mens du kontrollerer Rime, vil du kunne gå over vann, som fryser i hans side av verden. Ember, derimot, kan puste under det samme vannet og krysse til områder som Rime ikke ville være i stand til. Ved å bruke en intelligent kombinasjon av deres evner, kan spillerne ta tak i skjerfene og gå videre til andre områder. Det er et veldig pent system som faktisk er langt mindre komplisert enn det høres ut. Oppgavene er for det meste aldri så utfordrende, noe som gjør den perfekt for et avslappende sofa-samarbeid (det er ikke noe online spill) opplevelse. Det hjelper at du ikke nødvendigvis trenger å samle alle skjerfene i et bestemt område for å komme deg videre, selv om ferdigstilleren åpenbart kommer til å gjøre det til et mål. Hvis det ikke er nok,Separasjonsgrader har ikke noe helsesystem, og verken karakter kan dø eller bli skadet.

Selv om historien er ganske bare bein når det gjelder fortellingskraft, er det fortelling som løper gjennom hele spillet, og gir innsikt i både Rime og Embers tidligere liv og hjelper spillerne til å forstå hvordan visse elementer i spillet fungerer. Fortellingen er også nyttig for å formidle Degrees of Separation temaer som kjærlighet. Skrevet av Chris Avellone, som har jobbet med mange kritikerroste videospilltitler som Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords, fungerer spillets ansettelse av minimalisme til sin fordel. Det er en av tittelens største styrker.

Så er det Degrees of Separation's svakheter, som holder spillet tilbake fra å være noe som er verdt å anbefale. Feil og tekniske problemer er overalt, fra å falle gjennom kartet uforklarlig til frustrerende krasjproblemer til et kontrollpunktbasert lagringssystem som bare fungerer mindre enn halvparten av tiden. Det er et traversalsystem som lar spillere forvandle seg til en sommerfugl ved et hvilket som helst kontrollpunkt og raskt reise til et hvilket som helst annet kontrollpunkt-nettbrett de tidligere har tilgang til, men blir tvunget til å bruke dette systemet på hver oppstart av spillet bare for å komme tilbake til der du var tidligere er helt ulogisk designarbeid.

Det er også en følelse av at Ember og Rimes evner aldri blir fullstendig utdypet nok. Det er bare noen få unikt fornøyelige elementer som skiller de to karakterene fra hverandre, og det hadde vært bedre å se Moondrop implementere litt mer kreativitet i denne avdelingen. Det kan hevdes at utvikleren ikke ønsket å komplisere mekanikken for mye for å holde spillet så mye av en luftig samarbeidsopplevelse som mulig, men når det meste av spillet har deg tilbake for bare å gå fremover, og gjenta de samme gamle gåtene igjen og igjen kan føles rett og slett slitsom.

Når det kommer til stykket, er grader av separasjon en blandet pose. Det er absolutt morsomt og lett nok til at foreldre lett vil kunne leke med barna sine, spesielt med gåter som aldri er så krevende. Fortellingen er herlig og avslørt på en måte som føles mer lik et eventyr enn den kjedelige utstillingen. Imidlertid kan dens tekniske feil og spillmangler ikke ignoreres og skiller til slutt spillet fra de mer polerte titlene som tilbys av sine jevnaldrende.

Mer: Jump Force Characters Missing At Launch (& Absolutely Needed DLC)

Degrees of Separation er tilgjengelig nå på PlayStation 4, Xbox One, PC og Nintendo Switch for $ 19,99. Screen Rant fikk en Xbox One-kopi i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

2.5av 5 (ganske bra)