Stadia Multiplayer vil være mye bedre enn konsollen, sier Google
Stadia Multiplayer vil være mye bedre enn konsollen, sier Google
Anonim

En Google Stadia- leder sa at spillstrømningsplattformen vil ha "mye bedre" tilkobling for flere spillere enn det som er mulig på konsoller, og potensielt muliggjøre "tusenvis av mennesker" som spiller sammen i samme spillverden. Spredningen av skybaserte speltjenester som Stadia blir sett på av noen som et tegn på dødsfallet til tradisjonelle spillkonsoller.

Etter kunngjøringen tidligere i år ble Googles spillstrømningsplattform opprinnelig av mange ansett som en "Netflix for spill", men det har blitt klart at det ikke er tilfelle. Stadia-spill kjøpes til full pris, og Stadia Pro-abonnementet vil bare gi ut omtrent ett spill per måned, i tillegg til å gi abonnenter 4K, 60 FPS-streamingfunksjoner. Som sådan er Stadia mer en skybasert erstatning for en tradisjonell konsoll i stedet for en radikal avvik fra normen.

Fortsett å rulle for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Start nå

I en nylig Kinda Funny podcast uttrykte Google Stadia Director of Games Jack Buser høye forventninger til plattformens muligheter for flerspiller. Han sa at Stadia i hovedsak vil være "verdens største LAN-parti", med tjenestens "veldig, veldig robuste rør med høy båndbredde" som gir stabile forbindelser mellom spillerne. Buser sa at dette til og med kan tillate spillverdener med tusenvis av spillere som løper rundt sammen, og bemerker at til og med hundrespillers kamp royale-spill er en relativt nylig teknisk prestasjon. Stadia avslørte tidligere en annen mulig flerspillerinnovasjon og sa at tjenesten vil gi mulighet for delt skjerm og lokal samarbeidsstøtte uten ytelsesmessige ulemper.

I podcasten sa Buser også at skystreaming har potensial til å introdusere moderne spill for mennesker over hele verden som ikke har ressurser til å kjøpe konsoller, selv om han bemerket at dette kan ta tid å bli fullstendig realisert. Siden kunngjøringen har mange vært skeptiske til Stadias praktiske, gitt potensielle brukeres forskjellige internetthastigheter og pålitelighetsnivåer. Det ble avslørt i juni at Stadia spiser 1 TB data på 65 timer med 4K-streaming, noe som betyr at de med månedlige datakapsler kan komme i problemer.

Google Stadia kan ende opp med å gi enkel tilgang til spillkonsollkvalitet, men alt avhenger av hvordan tjenesten kjører i forskjellige internettmiljøer. Det faktum at Stadia ikke har en beta før lanseringen, betyr at brukerne ikke vil kunne prøve tjenesten uten å kjøpe $ 129 Founders Edition, siden den gratis versjonen ikke vil være tilgjengelig før en gang i 2020. Det er grunner til at du bør være forsiktig med Stadia, selv om noen praktiske inntrykk fra PAX West 2019 viser at Stadia faktisk fungerer. Google Stadia lanseres i november 2019.