Beklager, Apex Legends vil ikke legge til titaner
Beklager, Apex Legends vil ikke legge til titaner
Anonim

Som en Titanfall-spin-off, har mange spillere lenge håpet og spekulert i at Respawn Entertainment til slutt ville komme seg rundt for å legge Titans til Apex Legends, men utvikleren har snakket for å bekrefte at det ikke vil skje. Det virket alltid som et langskudd, men det svir fortsatt noe heftig å vite at hovedseriens definerende trekk kanskje aldri kommer til den populære slaget royale fetteren.

Det gjør vondt dobbelt når man vurderer at Apex Legends 'raske utvikling og fortsatte støtte er skyldige bak Titanfall 3s langvarige forsinkelse, noe som gjør det snart at fansen sannsynligvis vil se en Titan i aksjon eller kontrollere en til en neste generasjons opplevelse på det mest optimistiske. Respawn og utvikler EA ryktes fortsatt å ha et nytt side-Titanfall-prosjekt som angivelig involverer VR. Denne tilsynelatende spikeren i kisten for at Titans streifer og / eller dominerer Apex Legends 'King's Canyon arena kommer etter kunngjøringen om en ny Legend og en overflod av annet nytt innhold for den gratis spill-tittelen på EA Play 2019.

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Start nå

Game Informer fikk den skuffende nyheten fra EA-studioet til Repawn for kommentar midt i spenningen ved E3 2019. Apex Legends utøvende produsent Drew McCoy bekrefter at Respawn tippet med konseptet Titans i Apex Legends "for like ni måneder gjennom utvikling," men sier de bare "ikke kunne få det til å fungere bra." McCoy forklarer den kompliserte karakteren av å legge til behemoth mechs til en troppsbasert, infanterifokusert opplevelse og Respawns endelige beslutning.

"Titaner ble skapt tilbake på dagen som et maktelement. Som en følelse av at jeg nå er en badass, ikke rot med meg. At fantasy-oppfyllelsen blir ødelagt umiddelbart i kamp Royale når du har balansert dem til et punkt der de ikke ødelegge Battle Royale. Vi kunne aldri dra nok spaker - hvordan du får det, hvor sterkt det er, hvor raskt det er, hvor stort det er, hva slags våpen det har, når har du det - alt det slags av ting. Så jeg tror foreløpig, titaner er bare ikke noe. Vi vurderer ikke lenger det."

Riktignok underholdt vi noen ganske fantasifulle forestillinger om ting som tidligere ryktes å komme til Respawns kamp royale-sensasjon basert på datamineret kode, men det er vanskelig å se utelatelsen av Titans fra Apex Legends som en (bokstavelig talt) enormt savnet mulighet. McCoys forklaring på hvorfor ideen ble forlatt under utviklingen var tydeligvis kort og sikkert ikke representativ for hele forsøket på å inkludere den. Når det er sagt, er det ingen overraskelse at det å virke som Titasfall som et oppnåelig kraftvåpen av slag som kan mose skjøre menneskelige spillerpersoner til saus, ikke fungerte, for det høres ut som den absolutt verste, mest ubalanserte måten å implementere den nye Titanfall-mekanikeren. Da Apex Legends først ble utgitt,mange hørte sannsynligvis at den var satt i Titanfall-universet og la den rasjonelle antagelsen om at den ville bestå av, eller i det minste inneholde, rent Titan-on-Titan-kamp Royale-action i vene til Titanfall 2s Last Titan Standing Mode.

Rør drømmer om hva som kunne vært (og hva som kanskje, kanskje, kanskje fremdeles kan være en dag) til side, Titans har dessverre blitt tatt ut av Apex Legends-ligningen foreløpig. Kanskje en dag når Titanfall 3 endelig bringer seriefansen deres sci-fi twitch shooter fix - og hvis slaget royale-mani sementerer seg som en varig modus - vil Respawn revurdere og levere til samfunnet deres den sentrale ingrediensen som Apex Legends mangler.