Netflix Castlevania bryter forbannelsen av videospilladaptasjon
Netflix Castlevania bryter forbannelsen av videospilladaptasjon
Anonim

Forbannelsen av videospilltilpasning er brutt, takket være Netflixs anime Castlevania- serie som er sertifisert fersk på Rotten Tomatoes. Til tross for flere forsøk har Hollywood-studioene fortsatt å slite med å tilpasse videospill til spillefilmer og TV-show gjennom årene, selv om det ikke har vært like vanskelig å lage spill basert på filmer og show for spillutviklere. Det betyr likevel ikke at filmskapere ikke har prøvd å bryte forbannelsen før.

De siste årene har folk sett på videospillfilmer som Warcraft og Assassin's Creed som potensielle forbannelsesbrytere. Dessverre endte de begge med å bli latterliggjort av både kritikere og publikum, av forskjellige grunner, med Warcraft som fikk 28 prosent score på Rotten Tomatoes (selv om det ikke hindret filmen i å bli den mest inntektsbringende videospillfilmen noensinne) og Assassins Creed får en enda mindre poengsum på 18 prosent. Selv om deres dårlige forestillinger både kritisk og kommersielt - i det minste innenlands - legger en demper på deres franchisepotensial, har det ikke hindret andre studioer i å presse frem med sine egne tilpasninger.

Relatert: Historien om Castlevania

Det viser seg at fremtidige videospilltilpasninger kan ha lettere for å bryte stigmatiseringen rundt spillfilmer og TV-serier takket være forbannelsen. Rotten Tomatoes har rapportert at Netflixs Castlevania, en anime TV-serie basert på den langvarige videospillserien med samme navn, er sertifisert fersk (oppnår en kritikerpoeng over 60 prosent), noe som ingen spilltilpasning - det være seg en film eller TV-show - har noen gang gjort før. Serien, som ble opprettet av Adi Shankar, har for tiden en poengsum på 91 prosent.

Det er verdt å merke seg at mens Castlevania teknisk bryter forbannelsen av videospilltilpasning, er det fortsatt det faktum at det ikke har vært en anerkjent videospillfilm ennå - selv om det absolutt er et skritt i riktig retning. Denne nyheten kan berolige fans om Shankars planer om å tilpasse Ubisofts Assassin's Creed til en TV-serie, en kunngjøring som kom bare noen få måneder etter at Justin Kurzels film, med Fassbender i hovedrollen, kom på kino. Det er uklart hvordan beslutningen om å gå videre med en anime-serie vil påvirke fremtidige filmavdrag, hvis 20th Century Fox velger å gå videre med en oppfølger.

Uansett om det blir en annen Assassin's Creed-film, er det mange videospillfilmer på vei - og forhåpentligvis vil disse tilpasningene skryte av høye kritikervurderinger som Castlevania. Saken er at en av de mange problemene som filmskapere står overfor når de prøver å tilpasse videospill til storskjerm, er å oversette en aktiv opplevelse (å spille spill) til en passiv opplevelse (se på film); det er noe som skiller seg betydelig fra å tilpasse bøker eller tegneserier - to former for medier som ikke gir publikum mulighet til å skape sine egne unike opplevelser - til filmer eller TV-serier.

Castlevania streamer for øyeblikket på Netflix, og det er allerede fornyet for en andre sesong, som vil bestå av åtte episoder i stedet for bare fire, slik tilfellet var med showets første sesong.