Diablo Creator deler tanker om Diablo udødelige reaksjoner
Diablo Creator deler tanker om Diablo udødelige reaksjoner
Anonim

Diablo- skaperen David Brevik har veid inn med sine tanker om Blizzards kontroversielle kunngjøring fra Diablo Immortal. Brevik hadde ikke noe engasjement i etableringen av Diablo Immortal, og tok litt tid å samle sine tanker om saken før han til slutt offentliggjorde dem.

Diablo Immortal ble kunngjort av Blizzard under BlizzCon den siste helgen og ble umiddelbart møtt med hard fankritikk. Fans ventet tydeligvis noe mer fra kunngjøringen, og de var ikke forberedt på at Diablo Immortal skulle være en mobil tittel som ble outsourcet til en annen utvikler helt. Mens fansen på BlizzCon og online med rette har blitt kritisert for å ha reagert så dårlig på et spill de ennå ikke har spilt, kan Blizzard ha gjort det verre for seg selv ved å skape forventning om en Diablo-kunngjøring på årets største begivenhet.

Nå har Diablo-skaper og all-ekspert David Brevik åpnet for hvordan han føler seg om franchise-retning, og han tar en annen holdning enn den Diablo 2-produsenten Mark Kern inntok tidligere forrige helg. Under en It Lurks Under-strøm var David rask til å forsvare spillet totalt, og uttalte:

"Kanskje dette er det beste mobilspillet gjennom tidene, jeg vet ikke. Har noen spilt det her? Hvorfor dømmer alle noe før de spiller det? Det gir ingen mening for meg i det hele tatt."

Mens Brevik var villig til å forsvare spillet som en helhet, var han mindre opptatt av måten Blizzard presenterte Diablo Immortal, og antydet at showet fikk beskjeden helt galt og skapte forventninger hos fans som uunngåelig matte seg inn i den negative reaksjonen Diablo Immortal fikk da det ble avslørt. Brevik hadde dette å si på Blizzards rare timing for avsløringen:

"Jeg forstår at folk er skuffet, de ville ha Diablo 4, den etterlyste Diablo 2 Remastered, og jeg tror ikke Blizzard gjorde en god jobb med å kunngjøre dette på BlizzCon og løftet forventningene til mange … spillere gjennom taket til kunngjør dette. Dette ville blitt kunngjort bedre med Diablo 3 Switch-versjonen."

Det er verdt å lytte til hele segmentet, da Brevik har en rekke innsiktsfulle ting å si om responsen til Diablo Immortal. Den viktigste takeawayen bør imidlertid være at Diablo-skaperen selv er villig til å vente og se om Blizzard har skapt noe spesielt med franchisen, og fans som reagerer med den typen vitriol som vanligvis er forbeholdt egregious mikrotransaksjonssystemer eller massive forsinkelser, bør sannsynligvis gjør det samme. Svært få mennesker er sannsynligvis mer investert i at Diablo forblir en kvalitetsserie enn Brevik, selv om han ikke er direkte involvert lenger, og hvis han forkynner tålmodighet, er det et lurt grep fra alle andre å følge disse rådene.

Når det er sagt, ser imidlertid Brevik ut til å ha en ganske god forståelse av Diablo-fanbasen generelt, og det kan være et head-up trekk fra Blizzard for å diskutere hvordan vi skal håndtere IP-en som går videre med ham. Selv uten Brevik, men både Blizzard og fanbasen vil trenge å gjøre det bedre når Diablo Immortal går over i neste fase av utviklingssyklusen.

Mer: Diablo Immortal Memes: That Time Blizzard Misread the Room at BlizzCon