"Endelig destinasjon 5" anmeldelse
"Endelig destinasjon 5" anmeldelse
Anonim

Screen Rant's Ben Kendrick anmelder Final Destination 5

Sammen med Saw-serien har Final Destination-serien blitt en av de mest gjenkjennelige skrekkegenskapene i det moderne cinescape. Mens filmer som Insidious har lykkes med å levere nye og overbevisende redselsskrekk - er det ingen tvil om at publikum fremdeles liker fortrolighet (så vel som stadig mer kompliserte) formelle oppsett i skrekk / komedien Final Destination-filmene.

Mens filmene uten tvil mangler mestring av film - med stive forestillinger, stilet dialog og en preferanse for stil fremfor substans - er det ingen tvil om at til tross for noen oppturer, har franchisen generelt lykkes med å underholde publikum i over et tiår.

Kan den siste oppføringen, Final Destination 5, levere en ny anspent og hyggelig tid på teatret … i 3D?

Overraskende nok er svaret ja - og enda mer overraskende skylder suksessen til filmen regissør Steven Quales bruk av 3D. Der Saw 3D viste seg å være en gimmicky cash-grab med veldig få interessante applikasjoner av formatet, fanger Final Destination 5 ofte publikum utenom det vanlige, og spiller mot forventningene gjennom bruk av 3D. Åpenbart flyr ting ut av skjermen, men dette er ikke en film som prøver å skape en rik og oppslukende opplevelse - det handler om å leke med forventning, samt å levere katartiske, over-the-top avkastninger. De fleste publikummere brenner ut på kvern av 3D-fabrikken, men selv naysayers må innrømme at Final Destination 5 gjør det interessant (og til tider krypinduserende) bruk av formatet.

Nå skal det grunnleggende premisset for Final Destination være kjent for de fleste filmgjengere: Hver avdeling begynner med et enormt actionoppsett (i dette tilfellet en hengebrokollaps) som dreper karakter etter karakter på en rekke sjokkerende og grusomme måter - til hele sekvensen avsløres for å være en forbilde. Final Destination 5 sentrerer rundt Sam Lawton (Nicholas D'Agosto), som etter et kort øyeblikk med deja vu husker sin grufulle visjon og drar flere av sine medarbeidere fra den nevnte broen før sammenbruddet - og deretter reddet dem fra deres tidligere ordinert dødsfall. Som et resultat tilbringer "Death", som ikke liker å bli lurt, resten av filmen på jakt etter de overlevende en etter en - ved å bruke en rekke kompliserte virkelige oppsett for å gjenvinne livet.

Tidligere avdrag leker alltid med en "løsning" på de uunngåelige dødsfallene (dvs. å jukse døden igjen, nytt liv osv.) For å gi karakterene motivasjon til å trykke videre. Imidlertid tilbyr Final Destination 5, til sin ære, en mer enkel løsning - de overlevende kan drepe en annen person for å berolige døden - noe som ikke bare gir mer mening enn tidligere filmer, men som også driver handlingen og karakterene frem på overbevisende og vridne måter. Det er et subtilt tilskudd som (overraskende nok) ikke er et hovedfokus i historien - men tilfører en interessant dynamikk i tillegg til noen ekstra overraskelser til slutt.

Som med de andre filmene i serien, er de fleste forestillingene ganske stive, og karakterene er enten underutviklet eller passer inn i forutsigbare aksjekategorier. Når det er sagt, har både Nicholas D'Agosto og Miles Fisher (som spiller Sams beste venn, Peter), overraskende naturlig karisma på skjermen - spesielt gitt det latterlige scenariet og den flate dialogen de forventes å levere. Resten av rollelisten er kompetent, og distraherer egentlig ikke hendelsene som utspiller seg - men gjør heller ikke så mye inntrykk. De fleste karakterene er som vanlig bare kanonfôr til filmstjernen - Døden (og dens kreative drapsmetoder).

Som nevnt drar dødssekvensene i Final Destination 5 fordel av bruken av 3D, men selv uten formatet vil dekkspillene fremdeles tilfredsstille og presentere noen av de mest opprørende drapene i serien.

I stedet for en rekke altfor kompliserte drapsscenarier fra den virkelige verden - som kan bli vanskelig når filmen ruller videre fra ett flertrinnsdød til et annet, finner Final Destination 5 noen spennende måter å holde spenningen høy uten å kontinuerlig falle tilbake på formelen (selv om det fremdeles er mange drap for å tilfredsstille døffe fans). Dødsfallet er spesielt effektivt denne runden fordi det er en annen tilnærming til hver enkelt - leker med forventning, kroppsskrekk, sympatisk ubehag og brå overraskelser. Hver og en holder publikum investert i øyeblikkelige hendelser (men på en annen måte) - i motsetning til bare å vente på at ballen skal falle.

Final Destination 5s logikk blir litt dodgy av avslutningspengene (men ikke mer enn i tidligere avdrag), men gir definitivt noen morsomme overraskelser og en rekke flotte nikker til den overordnede Final Destination-serien. Det er uten tvil den nest beste oppføringen i serien (selvfølgelig bak originalen) og bør glede fansen, så vel som å tjene som et godt inngangspunkt i historien for filmgjengere som kan ha gitt de siste delene.

Når det er sagt, vil alle som forventer en skarp og spennende skrekkfortelling eller en oppslukende skremmeflik, trolig bli skuffet over Final Destination 5, men på dette tidspunktet vet filmgjengere hva de kan forvente fra serien - forseggjort, over toppen, dreper. Det er ingen tvil om at Final Destination 5 til tross for manglene lever på disse forventningene - og som et resultat gir en skrekkstorm.

Hvis du fortsatt er på gjerdet om Final Destination 5, sjekk ut traileren nedenfor:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = 24abND3yDq0

-

(avstemming)

-

Hvis du allerede har sett filmen og vil snakke om ulike plotdetaljer uten å ødelegge den for andre, kan du gå over til Final Destination 5-spoilerdiskusjonen.

Final Destination 5 spilles nå på teatre.

-

Følg meg på Twitter @benkendrick.

Vår vurdering:

3.5 av 5 (Veldig bra)