Utgivelsesdato Destiny 2 avslørt via lekkasjer
Utgivelsesdato Destiny 2 avslørt via lekkasjer
Anonim

Lekkede reklameplakater for Destiny 2 avslører en utgivelsesdato 8. september 2017 og har siden blitt bekreftet å være ekte. Rapporter indikerer nå at en offisiell kunngjøring og avsløring er overhengende!

Destiny-utvikleren Bungie lovet noe spesielt, noe annerledes og mer ambisiøst enn noe annet skytespill vi har sett på konsoller med planene sine for deres online-bare sci-fi-skytter-epos. Det levde ikke opp til det løftet. Ikke i det hele tatt. Men i september har de en mulighet til å gjøre det riktig av spillere med sin andre sjanse i Destiny 2.

Rapporter og innsidere avdekket en urolig utvikling av Halo-skapernes oppfølging, og mye av det Destiny kunne vært ble kastet ut eller rett og slett ikke kunne lages under produksjonen. Innhold etter lansering var angivelig et mareritt å jobbe med gitt begrensningene og treg programvare som ble brukt internt. Kanskje alt dette bidro til den manglende historien og opphevelsen av løftet om å få spillere til å utvikle en karakter - en Guardian som de er kjent som i kanten - over en ti år lang lanseringsskifer med spill. Denne planen er allerede blitt kastet ut, som Bungie avslørte i et blogginnlegg tidligere denne måneden.

Plakatene som er avbildet over, først lekket på Imgur og Lega, avslører viktige kunstverk for Destiny 2 sammen med utgivelsesdatoen. Disse ble sendt til detaljister først, derav lekkasjen. Kotakus Jason Schreier - som har vært en mangeårig leder for å bryte innsidenyheter og øser om Destiny's utvikling - bekreftet plakatenes ekthet og rapporterer at en offisiell kunngjøring kommer snart. Tidslinjen for detaljlekkasje, etterfulgt av offisiell avsløring av våren, er ganske tradisjonell for Activision, med lignende lekkede detaljer som tvang markedsføringshånden de foregående årene for sin Call of Duty-franchise.

Activision har hintet en stund om det vi allerede vet fra tidligere lekke juridiske dokumenter om at Destiny 2 ville komme i 2017 (Bungie kan miste lager hvis de ikke oppfyller datoen), derav mangelen på virkelig nytt innhold til det originale spillet i løpet av de to siste årene, og det ble nylig bekreftet at karakterprogresjon og gir ikke vil overføres til oppfølgeren. Det eneste som gjør er spillerens minner fra deres tid med spillet og karakterens ansikt.

Det er forståelig, siden utviklerne trenger nytt grunnlag for å legge et nytt grunnlag for fremtiden. Dette fjerner begrensningene for hva nye krefter, utstyr og våpen kan introduseres og hvordan de vil arbeide fremover. Det var ingen spørsmålstegn ved kvaliteten på spillmekanikken, fra våpnene til bevegelsen, eller integrering av klassebaserte våpen med interessante og unike poqere. Destiny 1 spilte bra, men det var rett og slett ikke for mye å gjøre, og med mangel på raid, tilleggene til mikrotransaksjoner som utvikleren tidligere sa at de ikke ville legge til, hjalp bare til med å surre fellesskapet i spillet som allerede var levert under. Den lavere enn ideelle Metacritic-poengsummen koster angivelig også Bungie en bonus fra utgiveren Activision.

Snart kunne alt endre seg! Her håper Bungie handler handler om historie, og en PC-versjon av neste Destiny!

Del tankene dine om hva du vil se i Destiny 2 i kommentarene!

Kilder: Bungie, Lega