Cyberpunk 2077 er nå mye forskjellig fra Showcase E3 2018
Cyberpunk 2077 er nå mye forskjellig fra Showcase E3 2018
Anonim

Neste gang fans ser Cyberpunk 2077, vil det se mye annerledes ut enn spillet som wowed tilskuere på CD Projekt Reds E3 2018-presentasjon for et snaut år siden. I et nylig intervju avslørte Cyberpunk 2077 quest-regissør Mateusz Tomaszkiewicz at spillet har utviklet seg betydelig siden forrige gang fansen fikk et langt blikk på fremdriften.

Cyberpunk 2077 er den siste innsatsen fra Polen-baserte studio CD Projekt Red, utvikleren som er mest kjent for sin trilogi om Witcher-spill som kulminerte i The Witcher 3: Wild Hunt, en tittel som mange fremdeles anser for å være en av de beste RPG-er som noen gang er laget. Selv om studioet siden har gitt ut noen forskjellige spill basert på Gwent, det kortspillende minispelen som oppsto i The Witcher 3, Cyberpunk 2077, vil være den første open-world RPG-innsatsen fra utvikleren siden suksessen med Wild Hunt i 2015. Fans fikk et glimt av det kommende sci-fi-eventyret på E3 2018, og reaksjonen var stort sett en positiv til tross for et så drastisk toneskifte fra studioets tidligere innsats, men tilsynelatende har ting endret seg i mellomtiden.

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Start nå

I et intervju med Area Jugones oversatt av WCCF Tech, indikerte Tomaszkiewicz at spillet er merkbart forskjellig fra det som ble vist i fjor på E3 2018. Han opplyser at endringene skjedde fordi teamet ikke hadde et klart bilde av hvordan alt det ønsket å inkludere ville passe inn i en åpen verden - som sådan var det en rekke elementer som har gjennomgått redesign og nyvinninger, i tillegg til mange nye ting som ennå ikke er vist.

Tomaszkiewicz indikerte også at striden i Cyberpunk 2077 ville ha en vektlegging på å la spillerne lykkes med et bredt spekter av våpen. Det ville være en lignende balansegang som måten CD Projekt Red vellykket implementerte flere forskjellige levedyktige bygg i The Witcher 3, selv om det kan være enda vanskeligere hvis det er flere våpenstier og kampstiler, som tidligere antydet stealth- og hacking -baserte ferdighetstrær fra tidligere presentasjoner ville innebære eksistensen av.

Kommentarer fra Tomaszkiewicz er ikke uvanlige for medlemmer av utviklingsteam mens det fortsatt jobbes med et spill. Ting forandrer seg mye under utviklingen, og hvis Cyberpunk 2077 som ble vist på E3 2018 fremdeles var før teamet ikke visste hvordan alle ideene ville passe inn i det, så er det fornuftig at elementer vil utvikle seg eller direkte transformeres fra det vi tidligere forventet. Men fra lydene av det er Cyberpunk 2077 fremdeles veldig i utviklingsstadiene, og eventuelle rykter om at det slippes senere i år, kan antagelig legges godt i seng med åpenbaringen om at tittelen har endret seg så mye i løpet av mindre enn ett år. I følge utvikleren selv vil CD Projekt Reds E3 2019 være den viktigste i selskapets historie, så hvis ikke annet, vil vi sannsynligvis få en utgivelsesdato om noen måneder,og hvis vi er heldige, mye mer på toppen av det.