Cadence of Hyrule Review: Zelda-bussen kommer
Cadence of Hyrule Review: Zelda-bussen kommer
Anonim

Cadence of Hyrule tar den rytmiske rougelike handlingen av Crypt of the NecroDancer og transplanterer inn i Hyrule-riket fra The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda for Nintendo Switch var en av de mest overraskende spillannonseringene som ble gjort av Nintendo i 2019. Spillet representerer en sjelden forekomst der Nintendo tillot en annen utvikler å håndtere en av sine elskede første -party-franchiser, da Brace Yourself Games fikk lov til å lage en spinoff-tittel som kombinerte spillet av Crypt of the NecroDancer med karakterene og innstillingen av The Legend of Zelda-serien.

Crypt of the NecroDancer kombinerte rytmebasert timing med roguelike fangehullskryping, ettersom spilleren var ment å flytte karakteren sin til takt med musikken. Fiendene hadde sine egne bevegelsesmønstre basert på dans, og det var opp til spilleren å velge den beste handlingen mens de fulgte med på musikken. Cadence of Hyrule bruker samme spillestil, med spilleren som utforsker Hyrule til melodien av remixede spor fra The Legend of Zelda-serien og dreper minions av Ganon i takt med musikken.

Historien om Cadence of Hyrule åpner med Cadence (hovedpersonen i Crypt of the NecroDancer) som ankommer Hyrule og møter Link og prinsesse Zelda, som har blitt satt i en magisk søvn som Cadence trenger for å frigjøre dem fra. En ond trollmann / musiker ved navn Octavo har overtatt Hyrule Castle og har forseglet den med en magisk barriere. Det eneste som kan bryte barrieren er fire musikkinstrumenter som blir bevoktet av Octavos fire mestere, som holder til i bunnen av farlige fangehull.

Som i Crypt of the NecroDancer, er hver bevegelse spilleren gjør i Cadence of Hyrule i takt med musikken, som inkluderer angrep. Det kan virke skremmende å måtte planlegge handlinger rundt musikalske beats, men det er et alternativ å deaktivere rytmeaspektene av spillet helt, som i hovedsak gjør Cadence of Hyrule til et turbasert Legend of Zelda-spill. Det kan virke som om dette alternativet beseirer formålet med spillet, men det er fortsatt mye moro å få med Cadence of Hyrule uten de musikalske aspektene av spillet. De roguelike aspektene av Cadence of Hyrule er ute i full kraft, og en stor del av spillet genereres tilfeldig. Oververdenen genereres en gang i begynnelsen av hvert gjennomspill, mens hver fangehull er nylig generert hver gang den besøkes, med unntak av boss-rom.

Det er tre spillbare karakterer i Cadence of Hyrule - Cadence, Link og Princess Zelda. Cadence kan bruke spader som en del av hennes spesielle angrep, Link har et snurrangrep som kan treffe alle fiender rundt seg, og prinsesse Zelda har tilgang til en lang rekkevidde ildkuleformulering og kan reflektere fiendens prosjektiler med en magisk beskyttelsesformulering. Spillet har en lokal samarbeidsmodus for flerspiller som lar to spillere ta en Joy-Con hver og prøve å fullføre spillet, men det er ingen online flerspillermuligheter til stede. Spilleren kan samle en blanding av valutaer og gjenstander i Cadence of Hyrule, med rupees og midlertidige gjenstander (som bomber og magiske ruller) som forsvinner når karakteren dør, men diamanter og viktige gjenstander (som baugen og Power Glove) blir værende hos spiller etter deres død.Diamantene kan brukes til å kjøpe nye gjenstander i begynnelsen av hvert løp, noe som gjør det lettere hvis spillerens nåværende mål er dypt i fiendens territorium. Flertallet av elementene som spilleren finner har også en begrenset holdbarhet, noe som betyr at spilleren har et incitament til å prøve ut nytt utstyr som de finner i fangehull, i stedet for å stole på en hvilken som helst type rustning eller våpen.

Kamp er hovedfokuset for Cadence of Hyrule, ettersom spilleren trenger å balansere bevegelsene, fiendens bevegelser og deres egen begrensede forsyning av gjenstander for å lykkes i kamp. Fangehullene kan bli ganske hektiske, da det er lett for spilleren å være omgitt av fiender hvis de ikke er forsiktige. Cadence of Hyrule føles aldri urettferdig med vanskeligheter, og overflod av gjenstander som tilbys kan gi spilleren mange løsninger på forskjellige utfordringer. Oppgavene i The Legend of Zelda-serien ser også ut og det er noen utfordringer som ikke kan fullføres før spilleren finner et bestemt element (for eksempel Power Glove som kan brukes til å flytte store steiner), noe som betyr at visse utfordringer kan bare bli møtt i en bestemt rekkefølge, uavhengig av spillets tilfeldige natur.

Grafikken og lyden i Cadence of Hyrule er på topp. Spillets estetiske samsvarer nøye med den fra The Legend of Zelda: The Minish Cap, og det er tydelig at det er lagt ned mye arbeid i å gjøre Cadence of Hyrule til å føles som en autentisk Legend of Zelda-tittel. Karakteren og verdensdesignet passer perfekt sammen dansetemaet til Crypt of the NecroDancer og Hyrule som fans elsker. Fiendene ser bra ut, og sjefskampene er en av de mest minneverdige sidene i spillet, selv om noen av dem er litt for enkle. Musikken i spillet er også utrolig, med et lydspor sammensatt av tjuefem remixede låter fra The Legend of Zelda-serien som spilleren vil lære å sette pris på når de prøver å matche rytmen til hver sang mens de utforsker Hyrules land.

Det største problemet med Cadence of Hyrule er en som hindrer det i å være et must-ha-spill, og det er lengden. Gjennomsnittsspilleren kan forvente å fullføre Cadence of Hyrule på rundt fire til seks timer, noe som kan virke kort for spillerne som forventet et spill på samme skala som de andre titlene i The Legend of Zelda-serien.

Cadence of Hyrule kan være kort, men hvert sekund av spillet er fullpakket med spennende spill, og det er aldri et kjedelig øyeblikk å hente i den musikalske episoden av Hyrule. Cadence of Hyrule er verdt å bli ansett som en sann oppføring i The Legend of Zelda-serien, og mangeårige fans av serien vil elske hvert øyeblikk av denne nye inkarnasjonen av Hyrule, så lenge reisen varer.

Cadence of Hyrule er tilgjengelig nå for Nintendo Switch. En digital kopi ble levert til Screen Rant i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (Utmerket)