Beyond Good and Evil 2 Konseptkunst utgitt
Beyond Good and Evil 2 Konseptkunst utgitt
Anonim

Få videospillfans kjenner betydningen av tålmodighet så vel som de som elsker Beyond Good & Evil, en utgivelse fra 2003 av Ubisoft som vant Game Developers Choice Award for Årets spill. Action / eventyr-eposet ble en hit for sin fantastiske grafikk og gjennomtenkte karakterer, og skaperen Michael Ansel uttalte at han gjerne ville lede et oppfølgingsspill. Tretten år etter at det originale spillet ble utgitt, venter fortsatt BG&E fans på oppfølgeren.

Mens ventetiden på Beyond Good & Evil 2 strekker seg, er fans av franchisen fornøyd med å spekulere i alle aspekter av det ennå ikke utgitte spillet. Hvordan vil den fortsette den originale historien om Beyond Good & Evil? Peker Jades nye utseende mot en mer dempet, generell fargepalett? Kommer det egentlig bare å være tilgjengelig for NX? Nå har Michael Ansel bare drevet opp flammene av gjetninger da han lastet opp det som ser ut til å være ny konseptkunst for oppfølgeren på Instagram.

Sjekk ut det kryptiske innlegget nedenfor:

Et sted i system 4 … - Takk #ubisoft for å gjøre dette mulig!

Et bilde lagt ut av Michel Ancel (@michelancel) 26. september 2016 kl 23:58 PDT

-

Illustrasjonen viser en skjegget, skjegget mann som jobber på et eller annet mekanisk prosjekt - mens en gris-humanoid gledelig setter seg på skulderen hans med en blikk på en sfærisk, oransje-hvit robot. Selvfølgelig bringer den unge griseskapningen øyeblikkelig tankene til Beyond Good & Evil's Onkel Pey'j. Pey'j, som reiste hovedpersonen Jade som sin egen, er en villsvin-menneskelig skapning som spesialiserer seg i mekanikk. Det betyr at dette bildet veldig godt kan peke på en opprinnelseshistorie for Pey'j, eller til og med en prequel. Siden slutten på BG&E antydet at Pey'j kan være i umiddelbar fare, er det imidlertid sannsynlig at dette er en scene fra en hjerteskjærende flashback.

Det er mange grunner til å bli begeistret for dette, til tross for Ancels stadig kryptiske holdning. For det første har skaperen uttalt flere ganger at den eneste grunnen til at dette spillet har tatt så lang tid å produsere, er fordi han samtidig utviklet Rayman Legends. For en annen uttalte BG&E-produsenten Yves Guillemot i et E3-intervju i år at oppfølgeren definitivt fortsatt skjer. Dette Instagram-innlegget tilbyr mer enn det som møter øynene, men bildeteksten, som ender med, "Takk #ubisoft for å gjøre dette mulig!" er det som virkelig overbeviser oss om at dette faktisk er kunst for Beyond Good & Evil 2.

Selv om vi er opptatt av at dette spillet endelig skal se dagens lys, gir teasere som dette oss håp om at BG & E2 vil være i stand til å gjøre det komplekse emosjonelle og visuelle arbeidet som forgjengeren startet. Inntil da er det imidlertid vanskeligst å vente.

-

Vi gir deg mer informasjon om Beyond Good & Evil 2 når den blir tilgjengelig.

Kilde: Michael Ancel (via VG 24/7)