Etter det siste spillet føles Trine 4 som en retur til skjemaet
Etter det siste spillet føles Trine 4 som en retur til skjemaet
Anonim

Noen ganger kan det være vanskelig å innovere en velprøvd action-plattformspiller som Trine-serien, men basert på en gameplay-presentasjon av Trine 4: The Nightmare Prince på E3 2019, ser det absolutt ut som utvikler Frozenbyte er på rett spor. Da Trine 4 først ble kunngjort, var fans av serien skeptiske, spesielt etter å ha tålt det skinnende tredje spillet, som ikke klarte å utnytte studioets ambisjoner, og etterlot en sur smak i fansens munn.

Heldigvis prøver de å rette opp fortiden med Trine 4. Og rett utenfor balltre er den første merkbare forskjellen i Trine 4 endringen i dimensjon. I stedet for å fortsette å utvikle seg i 3D, som de etablerte med Trine 3, valgte Frozenbyte å gå tilbake til 2.5D for Trine 4. Det er en interessant beslutning og en som kan sees på som et skritt tilbake for utvikleren. Men etter å ha sett omtrent 20 minutter med spill, blir ikke 3D-elementet veldig savnet. Faktisk føles 2.5D som det første tiltaket i en forfriskende retur til formen.

En annen endring denne gangen er antall co-op-spillere, som er økt til fire. Det betyr imidlertid ikke at en fjerde karakter plutselig har blitt injisert i spillet. Selv om det ville være et spennende aspekt for Trine 4, som kan utfylle det faktum at dette er den fjerde delen i serien, vil den fjerde spilleren ganske enkelt doble som en av de tre karakterene, som alle er tilbake i denne delen. Basert på de to samarbeidsnivåene som ble presentert i presentasjonen, er det lett å se hvordan fire spillere kan komme til nytte fra tid til annen.

Selvfølgelig er de største og viktigste endringene i Trine 4 karakterenes evner. De har alle fått betydelige oppgraderinger, men den ene karakteren som får mest av forbedringene er ridderen, Pontius. Hans viktigste evne, i det minste som vi har sett så langt, er å kunne duplisere skjoldet sitt og la det være hvor han vil. Som man kan forestille seg, kan det ha noen morsomme scenarier å ha to skjold for å reflektere vann og avlede fiendens angrep. Videre spiller alle de nye evnene inn i den økte kompleksiteten til oppgavene i Trine 4. Hvis enkelheten i tidligere Trine-spill var et grep for deg, kan du kanskje være fornøyd med det nye spillet. Selv om det ikke er vanskelig, er det flere brikker involvert i å løse gåter nå enn noen gang før.

Trine 4: The Nightmare Prince er sikkert en forbedring av Trine 3, men hvorvidt det kan løse inn franchisens navn blant fans, gjenstår å se. Det vi så på E3 2019, var imponerende nok til å få oss til å glede oss til en ny del, men bare på grunn av visse spillmekanikker. Estetisk er Trine 4 et vakkert spill, men de dårlige strukturene er merkbare nok til å berettige bekymring, spesielt med tanke på at det er fire år siden forrige spill utgitt. Samlet sett er vi imidlertid begeistret for Trine 4, og vi kunne ikke ha sagt det for bare noen få uker siden.