10 Fighting Game Characters som er altfor overmannede (og 10 som er helt verdiløse)
10 Fighting Game Characters som er altfor overmannede (og 10 som er helt verdiløse)
Anonim

Kampspillsamfunnet er glad i å lage nivåer for hvert større spill som spilles i turneringer. Dette er et system der tegn blir brutt ned i grupper basert på deres samlede effektivitet i hendene på dyktige spillere.

Disse nivåene er på ingen måte vitenskapelige, og det har vært mange tilfeller av forstyrrelser på turneringer der en spiller har vunnet en høyt profilert kamp mens han bruker et lavt nivå.

Internett har gjort det enklere enn noensinne for spillere av kampspill over hele verden å kjempe mot hverandre. Dette har også gjort det lettere for data å bli samlet om styrker og svakheter ved hver karakter. Det er noen tegn som trosser analyse og er rett og slett bedre eller dårligere enn alle andre medlemmer av rollelisten.

Vi er her i dag for å se på de beste og verste figurene fra de største kampspillene noensinne er laget - fra lederen av X-Force som elsker å fylle skjermen med prosjektiler til heksen hvis fantastiske krefter bare kan brukes av de som er villig til å betale mer.

Her er de 10 kampspillfigurene som er altfor overveldede (og 10 som er helt verdiløse) !

20 Overveldet: Kabel

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes har et definitivt høyt nivå på fire tegn som er ubestridt. Disse fire karakterene hører hjemme i "God Tier", og du vil ofte se dem brukes i turneringer. De er Cable, Magneto, Sentinel og Storm.

Kabel er lett det mest irriterende medlemmet av God Tier, da det nesten ikke krever noen ferdigheter å bruke ham effektivt. Kabel er kongen av knappen som maser karakterene, da mange av angrepene hans er prosjektiler som fyller opp en del av skjermen.

Prosjektilangrep er spesielt dødelige i 2D-kampspill, ettersom du har begrenset plass til å unnvike dem. Det er mulig å blokkere prosjektiler, men dette vil vanligvis gi chipskader og gi motstanderen tid til å forberede et nytt angrep.

Alt du trenger å gjøre for å vinne med Cable er å hamre på knappene og stole på at hans Viper Beam dreper fienden før de til og med kommer nær deg.

19 Verdiløs: Rull

Det er mulig for tegn å være så forferdelige at de hører hjemme i et eget nivå. Dette var skjebnen til Mega Mans søster i Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, da hun fikk "Roll Tier" helt alene.

Roll er ment å være en vitsekarakter som bare brukes til lette kamper. Det er ikke så sjokkerende å se en vitsende karakter i Marvel vs. Capcom 2, med tanke på hvor stor liste. Du burde egentlig ikke bruke Roll i en turneringskamp, ​​med mindre du enten er ekstremt dyktig i spillet eller bare vil vise din forakt for alle involverte.

Årsaken til at Roll er så ille, skyldes hennes lave rekkevidde og skade: hun er en liten karakter med knapt noen bevegelseshastighet og kan lett bli overveldet av store fiender. Angrepene fra Roll gjør veldig lite skade, og hun kan ha de verste supergrepene i spillet.

18 Overveldet: Guile

Street Fighter II anses å være tittelen som skapte kampspillsjangeren slik vi kjenner den i dag. Det står fornuftig da at det ikke ville være balansert, ettersom folkene i Capcom ikke ante at det ville bli så innflytelsesrikt eller populært som det gjorde.

Karakteren å se etter i hendene på en virkelig dyktig spiller er Guile. Dette skyldes hvor vanskelig han er å nærme seg i kamp. Guile har et kraftig våpen (Sonic Boom) for å tvinge deg til å gå videre, noe som gjør at han kan bruke den lange rekkevidden til sine krøpende feie / fremoverangrep.

Hvis du prøver å gå videre med ham ved å hoppe, må du takle et Flash Kick, som er mye vanskeligere å blokkere i den første versjonen av spillet.

17 Verdiløs: Zangief

Zangief har lenge vært et stort eksempel på hvor mye datamaskinen jukser i et kampspill. Dette skyldes hvor vanskelig det er å legge inn knappekommandoer for de kraftigste bevegelsene hans, som datamaskinen ikke har noe problem å utføre på nanosekunder.

Alt juks i verden kunne imidlertid ikke redde Zangief i Street Fighter II, fordi hans mangel på prosjektilvåpen og treg hastighet gjorde ham forferdelig i konkurransekamper. Zangief hadde noen av de kraftigste trekkene i spillet, hvorav mange ikke kunne blokkeres, men de var ubrukelige i møte med å bli overgått av stort sett alle andre karakterer i spillet.

De senere Street Fighter-titlene ville vise medlidenhet med Zangief og gjøre ham til en av de beste karakterene i konkurransescenen.

16 Overveldet: Fox McCloud

Super Smash Bros. Melee er et spill som er definert av hastighet. Spillets mekanikk kan bøyes og brytes i hendene på en spiller som har viet livet sitt til å trene hver eneste feil og triks som vil gi dem ekstra få rammer på et angrep. Å se en nærkamp på høyt nivå kan være vanskelig, på grunn av de kompliserte tingene som skjer.

Den beste nærkampfiguren i hendene på en dyktig spiller er Fox McCloud fra Star Fox-serien. Foxs hastighet og krenkelse gjør det nesten umulig å beseire ham med mindre du spiller en karakter med omtrent like fart, for eksempel Falco eller Sheik.

Foxs sanne styrke ligger i Reflector Shield, som er det raskeste trekket i spillet og har mye nytte, sammen med å kunne blokkere angrep som andre skjold.

15 Verdiløs: Pichu

Pikachu har konsekvent vært en av de beste karakterene i Super Smash Bros.-serien. Dette skyldes hans lynrask hastighet, høy offensiv og bredt spekter av prosjektiler.

Det ser ut til at klagene om Pokémon-nepotisme gjorde inntrykk hos Nintendo, da de to nye Pokémonene som ble lagt til i Melee, var noen av de verste karakterene i spillet. Mewtwo var treg og lett å slå ut, mens Pichu bare var forferdelig i alle henseender.

Pichus lille størrelse og mangel på vekt betyr at det er veldig enkelt å stunlock med kast. Det at det skader seg selv med sine egne KO-angrep, betyr at det svekker seg selv hver gang det går for en fjerning. Pichus eneste fordel er hastigheten den kan gripe og kaste motstandere på.

14 Overveldet: Hilde

Det faktum at Soul Calibur-serien bruker våpen, betyr at angrepsområdet blir enda viktigere når du bestemmer hvilken karakter du vil bruke.

Våpenutvalget er en av faktorene som gjorde Hilde til en av de beste karakterene i Soul Calibur IV. Hilde er en ridder som kjemper med et kort sverd og et spyd. Det er spydet som gjør Hilde så dødelig, siden det er veldig raskt og har en utrolig rekkevidde.

Hilde ville bli uoffisielt utestengt fra de fleste turneringer på grunn av sin beryktede "Doom Combo" som kunne vinne en kamp hvis den traff. Det var mulig for Hilde å utføre en kjede av trekk som ville slå fienden ut av arenaen når den ble brukt etter hverandre. Doom Combo var også lett å utføre, så den så mye spill i turneringer til Hilde begynte å bli utestengt.

13 Verdiløs: Rock

Rock er en av de originale karakterene i Souls-serien. Han dukket opp i Soul Blade som den langsomme, men sterke karakteren. Rock ble stort sett utklasset av Siegfried i alle henseender, noe som bare ville fortsette med introduksjonen av karakterer som Astaroth.

Det som gjør Rock så verdiløs er hans mangel på fart. Den lange rekkevidden til øksene og maskene hans ville være gunstig hvis det ikke var for det faktum at det var andre tegn med lignende rekkevidde som var mye raskere.

Karakterene med kortere rekkevidde har en tendens til å være de raskeste karakterene i spillet, noe som tillot dem å lukke avstanden før Rock kunne bruke sin høye styrke. Denne mangelen på fart gjør Rock til den verste karakteren i Soul Calibur IV.

12 Overveldet: Yun

Street Fighter III og de senere utgavene av spillet ble utgitt i løpet av tiden da populariteten til kampspill var på det laveste. Sjangeren har kommet tilbake de siste årene, noe som har blitt hjulpet av den økte interessen for e-sport og streaming, men det var fortsatt noen år da kampspill ikke solgte bra.

Det var på grunn av denne mangelen på interesse for kampspill at Street Fighter III-titlene ikke tiltrakk seg mye av en fanbase. Dette var noen fantastiske spill som belønnet spillere på alle ferdighetsnivåer.

Street Fighter III hadde definitivt noen få tegn som sto over resten. Yun blir generelt sett ansett som den beste, på grunn av sin fantastiske fart og krenkelse. Yun har noen av de beste åpningsbevegelsene som kan føre til ødeleggende kombinasjoner, som krever et høyt forsvarsnivå på vegne av motstanderne for å unngå eller blokkere dem.

11 Verdiløs: Tolv

Street Fighter-serien har lagt flere kunstige livsformer til listen over årene. Den mest kjente av disse er Seth, som er navnet du vil rope når du kaster kontrolleren på skjermen når du mister til sin fusk rekke bevegelser.

Street Fighter III: 3rd Strike introduserte Twelve i serien. Tolv har kontroll over DNA-et sitt, som gjør at han kan skifte i forskjellige former.

Tolv har utrolig mobilitet og en rekke fantastiske luftangrep. Imidlertid gjør disse ikke opp for hans svake forsvar og støtende kraft, Luftangrep betyr heller ikke mye mot raske karakterer, som får deg til å betale for å sette deg selv i en posisjon der det er vanskelig å forsvare eller unnvike innkommende angrep.

10 Overveldet: Golbez

Spørsmålet om hvem som er den beste karakteren i Dissidia Final Fantasy og oppfølgeren kommer vanligvis ned til to tegn: Exdeath og Golbez. Exdeath er en utrolig vanskelig karakter å mestre, men hans defensive evner gjør ham nesten umulig å beseire i de rette hendene. Golbez anses å være den beste på grunn av et overveldet trekkbasseng som er lett å mestre.

Dissidia Final Fantasy er et kampspill som spilles på en 3D-arena. Det er av denne grunn at Golbez er så kraftig, ettersom hans trekksett gjør ham kraftig i alle områder.

Hans evne til å skape et kontinuerlig kortvarig HP-angrep (Genesis Rock) med et så stort område med effekter gjør det vanskelig å nærme seg Golbez når han har høy mod. Golbez kan dra nytte av dette med et stort utvalg av laserangrep som slår på avstand, noe som betyr at ingen steder er trygge for hans lovbrudd.

9 Verdiløs: Onion Knight

The Onion Knight er representanten for Final Fantasy III i Dissidia Final Fantasy. Hans stil er kjent som Mystic Fencer, som refererer til hans evne til å treffe motstanderen med mange svake angrep på rad.

Årsaken til at Onion Knight anses å være den verste karakteren i Dissidia Final Fantasy, er på grunn av den høye forsinkelsen etter å ha utført et HP-angrep. Hvis Onion Knight savner et HP-angrep, lar han seg åpne for et motangrep i flere sekunder.

Dette gjør ham til en høyrisikokarakter å spille, da hans mangel på støtende evne betyr at du vil bli tvunget til å slå bort fienden for å ta dem ned. Onion Knights forsinkelse etter angrep gjør det enkelt for motstanderen å ta tilbake alt det modige du har stjålet i en velplassert teller.

8 Overveldet: Bob

Det pleide å være en arketype i kampspill at de større karakterene ville være tregest. Dette var for å gjøre opp for deres styrke og naturlige rekkevidde. Disse karakterene pleide aldri å passe godt mot de mindre og raskere tegnene, da det var for lett for dem å bli stunlocked av raske angrep.

Bob fra Tekken 6 var ment å være en undergraving av den sakte / fete karaktertypen. Bob var massivt overvektig, men han var også en av de raskeste figurene i spillet. Dette forsøket på å bryte formen gjorde Bob til en av de mektigste karakterene i Tekken-serien.

Bobs hastighet ble matchet av hans kraftige lovbrudd og en rekke kraftige kombinasjoner. Hans store størrelse gjorde det også enkelt for ham å sjonglere motstandere, noe som kan være ødeleggende i de rette hendene.

7 Verdiløs: Zafina

Å bruke en karakter med en uforutsigbar kampstil kan gjøre underverker i en konkurransekamp. Dette skyldes mangel på originalitet blant kampspillere, som vil tiltrekke seg de populære figurene med en bevist historie om å vinne kamper.

Denne holdningen har ført til mange opprørte seire i turneringer, hvor populære spillere tapte mot karakterer som sjelden ble brukt, da de ikke var vant til å møte dem.

Zafina fra Tekken 6 var et forsøk på å lage en uforutsigbar karakter med rare grep. Dette ble ikke så bra på grunn av at hennes bevegelser er enkle å straffe, uansett hvilke som brukes. Zafinas uforutsigbarhet kan ikke gjøre opp for hvor lett det er å bryte gjennom angrepene mens hun utfører dem.

6 Overveldet: Meta Knight

Det siste Super Smash Bros.-spillet hadde muligheten til å laste ned obligatoriske oppdateringer som var nødvendige for online spill. Dette var en funksjon som var sårt trengte under Wii-tiden, da en karakter ble den ubestridte mesteren til Super Smash Bros. Brawl - Meta Knight.

Meta Knights største ressurs er hastigheten og prioriteten til hans trekk. Det er nesten garantert at Meta Knight treffer først i en utveksling. Meta Knight er også fantastisk utenfor scenen på grunn av sine mange piggbevegelser og høy gjenopprettingsavstand. Den lette lettheten Meta Knight kan beseire motstandere førte til at han ble utestengt i mange turneringer over hele verden.

Den eneste karakteren som til og med er nær Meta Knight er Ice Climbers, som skyldes deres fantastiske kjettingkast. Ice Climbers krever mye mer dyktighet å mestre, mens Meta Knight er flott fra starten.

5 Verdiløs: Ganondorf

Ganondorf var et siste øyeblikkstillegg til Super Smash Bros. Melee, da Masahiro Sakurai la merke til at han kunne bli omgjort til en klone av kaptein Falcon. Returneringen av Ganondorf i Super Smash Bros. Brawl betydde at han kunne bli omgjort til en unik karakter med sin egen identitet.

Det viser seg at endringene som ble gjort til Ganondorf i Super Smash Bros. Brawl gjorde at han ble ansett som den verste karakteren i spillet. Dette skyldes hans totale mangel på fart og den lave prioriteten til hans trekk.

Ganondorf lider også av samme problem som Little Mac i det siste Smash Bros.-spillet ved at han nesten ikke har noen utvinning, noe som kan være dødelig i et spill fullt av effektive edgeguarders, som Meta Knight.

4 Overveldet: Dante

Marvel vs. Capcom: Infinite ble ikke godt mottatt etter utgivelsen. Dette var på grunn av grafikk som så dårligere ut enn forgjengeren og kunngjorde DLC-karakterene før de var ferdig med å kunngjøre de gratis i basisspillet.

Denne reaksjonen er synd, siden det er et utmerket kampspill som forbedret aspekter av tidligere titler i et forsøk på å gjøre det lettere for nye spillere.

Dante var en mektig karakter i Marvel vs. Capcom 3 og dens oppfølging på grunn av hans fantastiske fart og krenkelse. Dantes sverdangrep har bred dekning, som kan følges opp med hans våpen for ekstra rekkevidde.

Årsaken til at han er sterk skyldes hans overordnede fantastiske egenskaper, som gjør ham enkel å mestre. Han krever ingen andre gimmicks enn sin styrke, hastighet og rekkevidde.

3 Verdiløs: Ryu

Det er rart at Ryu er så ille i Marvel vs. Capcom: Infinite, da han anses å være hovedpersonen i Street Fighter-serien og er en Capcoms hovedmaskoter.

Ryus største svakhet er mangel på mobilitet, spesielt for bevegelse i luften. Marvel vs. Capcom: Infinite er et spill der det er lett for trekk å fylle en stor del av skjermen, med mange angrep som har et stort effektområde.

Det at Ryu ikke har mange bevegelsesalternativer, kan gjøre det veldig enkelt for ham å bli fanget, spesielt når han kjemper mot karakterer som Dormammu. Ryu har også lave skader med angrepene sine, noe som betyr at du ikke har noen reell grunn til å velge ham fremfor noen annen karakter i spillet.

2 Overveldet: Bayonetta

Det har blitt vanskeligere de siste årene å bestemme hvilke slags kampfigurer som er de beste. Dette skyldes det faktum at utviklere nå kan lappe spillet etter utgivelsen og legge til nye karakterer som DLC.

Super Smash Bros. 3DS / Wii U var de første spillene i serien som hadde obligatoriske oppdateringer og DLC. Hvis vi diskuterte basisversjonen av spillet du kunne kjøpe på utgivelsesdagen, ville Diddy Kong tjene topplasseringen på denne listen. Diddy ble nervøs over tid, og hans stilling ble overvunnet av Bayonetta.

Bayonettas styrke er basert på hennes kombinasjonspotensial, da nesten alle trekkene hennes umiddelbart kan følges opp av en annen. Dette gir Bayonetta potensialet til å slå ut en spiller i starten av en kamp ved hjelp av en enkelt kombinasjon. Hun har også trekk som Witch Time og Bat Within, noe som kan resultere i de mest straffende kontringene i spillet.

Bayonetta er så sterk at mange turneringer har vurdert å forby henne direkte fra spill. Hun har tatt Meta Knights plass som den mest overdrevne Smash Bros.-karakteren, og Nintendo ser ut til å være bra med det. Vi kan bare håpe at den uunngåelige Smash Bros.-porten for Nintendo Switch endelig bringer Umbra Witch ned en pinne eller to.

1 Verdiløs: Mii Fighters

Introduksjonen av de tre Mii-tegnarketypene i Super Smash Bros. Det var ingenting som hindret deg i å basere en Mii-karakter på deg selv eller noen kjendis du ønsker.

Nintendos skittishness over å la folk lage potensielt støtende karakterer betydde at du ikke kunne bruke dem i de fleste online moduser. Dette gjør Mii-figurene automatisk upopulære, da det begrenser antall personer du kan spille med.

De tre Mii Fighters lider også av et generisk sett som blir klassifisert i alle henseender av alle de andre karakterene i spillet. Det faktum at de fleste turneringer ikke tillater tilpassede trekk, betyr at du kanskje ikke en gang får sjansen til å spille en Mii Fighter i utgangspunktet.

---

Kan du tenke deg noen andre overveldede (eller verdiløse) karakterer i kampspill? Gi oss beskjed i kommentarene!