Når slipper Red Dead Redemption 2 Online?
Når slipper Red Dead Redemption 2 Online?
Anonim

Red Dead Redemption 2 tok åtte år å utvikle seg med tusenvis av ansatte, og det er bare begynnelsen. I løpet av de kommende ukene vil spillere av den største underholdningslanseringen noensinne kunne spille med (og mot) hverandre i Red Dead Online multiplayer!

I likhet med Red Dead Redemption 1 eller mer passende, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 vil ha en omfattende online flerspillermodus som forventes å vare i årevis og år for å gi Rockstar Games mer inntekter enn selve basisspillet. GTA Online har vært et av de mest populære flerspillerspillene i årevis og hjelper med å holde GTA V i topp salgslistene helt siden den første gangen debuterte på siste generasjons plattformer i 2013. Forvent lignende fra Read Dead Online.

når kommer Red Dead Redemption 2s online-modus ut, og hva vet vi om det?

Når lanseres Red Dead Online Beta?

Red Dead Redemption 2 utgitt 26. oktober 2018, og Red Dead Online- modusen starter innen en måned (en gang i november 2018), først som en offentlig beta tilgjengelig for alle PS4- og Xbox One-spillere som har spillet.

Red Dead Online er planlagt å lanseres i november 2018, i utgangspunktet som en offentlig beta, med flere nyheter som kommer snart. Som med de fleste online opplevelser av denne størrelsen og størrelsen, vil det uunngåelig være noe turbulens ved lanseringen. Vi ser frem til å samarbeide med vårt fantastiske og dedikerte samfunn for å dele ideer, hjelpe oss med å fikse tannproblemer og samarbeide med oss ​​om å utvikle Red Dead Online til noe virkelig morsomt og innovativt.

Tilgang til Red Dead Online er gratis for alle som har en kopi av Red Dead Redemption 2 på enten PlayStation 4 eller Xbox One. Når den nøyaktige datoen kunngjøres, oppdaterer vi her.

Hvorfor slippes Red Dead Online etter singleplayer-kampanjen?

Red Dead Redemption 2s online-tilbud som slippes uker senere, er den samme utgivelsesstrategien som Rockstar har brukt med Grand Theft Auto V. Det gir spillerne muligheten til å oppleve den enorme historien og verdenen, og først bli kjent med våpnene og mekanikken. Det gir også devs og samfunnet tid til å tilpasse seg for å teste flerspillermodusene som forventes å ha vekstsmerter i begynnelsen, spesielt med tanke på antall spillere på RDR2. Imran Sarwar, direktør for design hos Rockstar North:

"Som vi har lært av erfaring når vi lanserer online-spill i denne skalaen, vil det sikkert være noen få problemer, og vi vil sikre at vi får tid til gradvis å rulle ut spillet og gjøre opplevelsen så jevn som mulig for alle. Vi tror denne måten å rulle ut vil gi folk de beste samlede opplevelsene med både singleplayer og multiplayer."

Av denne grunn er det uklart hvor lenge "beta" vil vare, spesielt siden spillet vil fortsette å utvikle seg og vokse over tid uansett, i likhet med hvordan Grand Theft Auto Online fortsatt gjør.

Hva lar Red Dead Online spillere gjøre?

Red Dead Online er basert på det åpne verdensmiljøet og spillingen av Red Dead Redemption 2 og foregår på samme kart, med fortellende tråder vevet gjennom. Den har en rekke leirer, utstyr, oppgraderinger, oppdrag, flerspillermodi, hester osv.

  • Kjøretøy: Hestevogn, liten buss, Chuck Wagon, Chuck Wagon med festet Gatling-pistol, Supply Wagon, Utility Wagon, War Wagon
  • Potensielle motstandstyper: Mission, Deathmatch, Race, Battle Royale
  • Nye hestetyper: Ungarsk Half Bred, Missouri Fox Trotter, Dutch Warmblood, Turkoman
  • Red Dead Online Player Cap: 32 spillere (ikke bli overrasket over å se at det vokser i den uunngåelige PC-versjonen av Red Dead Redemption 2 for å gjøre rede for den store størrelsen på spillkartet)

Spillere vil også kunne kjøpe eiendom som ligner på GTA Online, ifølge RockstarIntel, og flerspillermodusen vil inneholde "sømløs PvE."

Hvordan vil Red Dead Online sammenligne med GTA Online?

Red Dead Redemption 1s online-modus inneholdt hovedkampanjespillverdenen, men tjente mer eller mindre som en lobby for å komme inn i tradisjonelle flerspillermodi, og den splittet brukerbasen med innholdstillegg. Red Dead Online vil unngå det, og vil ta fra læringene og de beste elementene i GTA Online. Josh Needleman, seniorprodusent i Rockstar San Diego:

"En av de største forskjellene mellom GTA og Red Dead universer er at du ofte kjører gjennom eller flyr over en GTA-verden, mens tempoendringen i Red Dead Redemption løfter intimiteten til den samlede opplevelsen. Som historien til singleplayer-spillet av Arthur Morgan, vil vi at folk skal bosette seg i sine online figurer og føle at hver aktivitet gir mening for karakteren, innstillingen og tiden. Dette skal føles intimt og personlig mens det fremdeles føles morsomt og actionfylt fra øyeblikk til øyeblikk.

Vi har prøvd å ta de beste elementene og de beste innholdspakkene fra Grand Theft Auto Online og bruke dem til maler for det vi lager her. Vi føler at Grand Theft Auto Online egentlig bare fant føttene kreativt med Heists. Den pakken, sammen med After Hours, The Doomsday Heist, Gun Running og noen få andre representerer det beste fra Grand Theft Auto Online, og ga malen for det vi ønsket å bruke her, (ikke når det gjelder innhold, tydeligvis, men hvordan de kombinerte fortelling, spill, moduser og annet innhold til en sammenhengende tematisk helhet) sammen med alle elementene vi likte fra den gamle Red Dead Redemption-flerspilleren."

Forhåpentligvis betyr det at Old West-ekvivalenten til GTA Online-heists vil være tilgjengelig fra get-go. Og hvis du elsker GTA og dets moderne omgivelser, ikke bekymre deg! Rockstar fortsetter å fortsette å støtte Grand Theft Auto Online med nytt innhold og oppdateringer, og har som mål å forskyve oppdateringer mellom det og Red Dead Online, slik at spillerne kan oppleve begge langsiktige.

Mer: Red Dead Redemption 2s BESTE Weapons (& Locations)

Husk å sjekke ut Screen Rants Red Dead Redemption 2 anmeldelse.

Kilder: IGN, Rockstar Games, RockstarIntel