Watch Dogs Legion er designet for å kunne spilles over 20 ganger
Watch Dogs Legion er designet for å kunne spilles over 20 ganger
Anonim

Watch Dogs Legion er så fokusert på repeterbarhet at det vil sendes med over 20 forskjellige versjoner av manuset, hvor hver og en bruker forskjellige karakterer, personas, stemmer og skuespill. Watch Dogs Legion var den semi-overraskende avsløringen fra Ubisoft på E3 2019, etter å ha blitt lekket bare noen dager før det store showet, men likevel imponert publikum med sitt enorme spekter av spillbare figurer og fleksible spillverden.

Ifølge praktiske rapporter med Watch Dogs Legion på E3 2019, kom nesten alle kritikere som hadde en sjanse til å ta en titt på London etter Brexit-stil som Ubisoft har bygget som rammen for neste avdrag i sin franchise, borte imponert. Et av de største salgsargumentene for Watch Dogs Legion har vært utviklerens intensjon om å sørge for at enhver karakter kan bli med i Dedsec. Det er åpenbart et massivt foretak i en spillverden som er så befolket som den som tilbys i Watch Dogs Legion, men det er et spennende perspektiv som setter spillet på flere må-egne lister som kommer ut av E3.

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Start nå

I følge Watch Dogs Legion kreative direktør Clint Hocking, er det enda mer variasjon å komme med spillet. Under et intervju med magasinet Edge (via GamesRadar) ble Hocking bedt om å svare på et spørsmål angående måtene de foreslåtte variasjonene av historien spiller ut funksjonelt. Hocking svarte med en forbløffende åpenbaring: Ubisoft har bestilt 20 forskjellige versjoner av Watch Dogs Legion-manuset. Her er mer fra Hocking:

"There's no dude on the box who's there to start all the cinematics and the people you recruit are just the supporting cast. There are 20 different versions of Legion's script and I don't just mean people saying the same lines. We're talking different characters, different personas, different voices, different acting. We're using technology to alter all the voices…we used photogrammetry to capture dozens of different faces, which have been combined using innovative animation techniques to produce literally thousands of unique heads."

Det virker rettferdig å si at det er en sjanse for at noen kan spille Watch Dogs Legion fem eller ti ganger og aldri får den samme snitten eller dialogen mellom to karakterer, noe som setter spillets repeterbarhet på samme nivå som gigantene i bransjen som Skyrim og The Witcher 3: Wild Hunt. Disse spillene hadde likevel strengere manusrespons og en hovedperson som var innelåst helt fra begynnelsen. Det Watch Dogs Legion prøver å gjøre helt i strid med mange av de praktiske leksjonene vi har lært fra spillindustrien, idet vi skaffer oss en salgbar hovedperson for å gipse over hver reklame og omfavne flytende kaos i stedet.

Vil det lønne seg? Det er tøft å si - det er mange ting som kan gå galt med et spill som prøver å være så åpen som Watch Dogs Legion. Fortellinger kan bli vannet og mangler følelsesmessig påvirkning, for eksempel, eller karakterer kan aldri føles som om de kom fra bakken når det gjelder utvikling. Det har ikke forandret folk fra å være ekstremt begeistret for Watch Dogs Legion, men det kan bety store ting for franchisets salg, selv om det ferdige produktet er mindre repeterbart enn det for øyeblikket høres ut.