Pandemic Trailer: The Zombie Apocalypse Goes First Person
Pandemic Trailer: The Zombie Apocalypse Goes First Person
Anonim

Hollywood har ikke hatt så mye hell å gjøre videospill til filmer, men å låne "utseendet" til mediet har gitt mer interessante resultater. Disney'sTron regnes som en kultklassiker, det samme er den arkadeorienterte The Last Starfighter, og Mouse House hadde en stor hit for noen år tilbake med Wreck-It Ralph - der karakterene i et fiktivt spill interagerte med ekte -livet legender av sjangeren. Når vi snakker om kultklassikere, kan det hende at Scott Pilgrim ikke har tatt fly på billettkontoret, men fans har forvandlet det til en midnattsfilm, delvis takket være de energiske spillinspirerte action-sekvensene.

Her er den første traileren for den nye zombie-skrekkfilmen Pandemic, som setter et nytt visuelt spinn på de kjente "forskerne som sitter fast i en pestesone" -oppsett, da den er filmet i stil med en førstepersonsskytespill.

Regissert av John Suits of The Scribbler og produsert av Gabriel Cowan, gjennom duoens uavhengige produksjonsselskap New Artist Alliance og XLRator Media, følger Pandemic et team av forskere (inkludert Rachel Nichols, Missi Pyle og Mekhi Phifer) når de går inn i en fordømt by. under et zombie-virusutbrudd som har innhentet det meste av planeten. Målet deres med å redde uinfiserte borgere og potensielt finne en kur krever bruk av beskyttelsesdrakter, som er utstyrt med kameraer som gjør at publikum kan se opplevelsen fra et førstepersonsperspektiv. Denne teknikken etterligner effektivt det visuelle språket til populære spill som Halo og Call of Duty.

Filmen promoteres for tiden som "en ny modell av actionthriller for videospillgenerasjonen." I det minste sa presidenten for Content Media (som har internasjonale distribusjonsrettigheter til filmen):

"Pandemic er en potensiell spillveksler. FPS-komponenten fordyper seeren rett inn i filmen - i en hybrid gamer-stil. Vi er utrolig imponert over John og Gabriels oppfinnsomme arbeid."

First-person storytelling is today most associated with multiplayer video games (hence the deliberate referencing of the genre in Pandemic's trailer) it's hardly new to movie screens -- however, it's seldom translated to box-office success. The 2012 remake of Maniac scored with horror critics but proved too disturbing to make a box-office dent, and an attempt to apply the aesthetic to a film noir detective story with Lady in The Lake famously left audiences scratching their heads back in 1947. This also isn't the first time it's been used to directly reference gaming: the 2005 adaptation of Doom switched to a recreation of the game series' famous FPS viewpoint for it's final action stretch, though fans remain divided over whether that was the best or worst part of the film.

For at Pandemic skal lykkes, vil det sannsynligvis stole på vanlige aksjonsmålgrupper som er interessert i å sjekke ut en varig populær sjanger (zombiefilmer, passende, virker ute av stand til å dø av) fra et unikt perspektiv som garanterer en vedvarende følelse av spenning og frykt. Mens tidligere innsats på førstepersonsfilmer kanskje ikke har solgt, er det kanskje ikke lenger tilfelle med FPS-spill som har akklimatisert så mye av det potensielle publikummet til å oppleve en fortelling fra denne vinkelen. Tidligere i år solgte en lignende person-aksjonsfilm med Sharlto Copley kalt Hardcore Henry (opprinnelig bare kalt Hardcore) som en het artikkel på Toronto International Film Festival og skal komme på kino 8. april - en uke etter tidsplanutgivelsen for Pandemic.