Warcraft: The Director's Cut Will Never Happen
Warcraft: The Director's Cut Will Never Happen
Anonim

I en sommer sommer 2016 fylt med høyprofilerte skuffelser på kontoret var det noen som var større enn de falt eller falt hardere enn Duncan Jones ' Warcraft. Den ambisiøse tilpasningen av den bestselgende videospillfranchisen var en nesten fullstendig katastrofe for Legendary Pictures og Universal i amerikanske teatre, med et dårlig billettkontor som viste og skjemmende dårlige anmeldelser. Imidlertid var det populært nok blant kinesiske målgrupper at det er mulig en foreslått oppfølger kanskje bare åpnes der og hopper over en amerikansk teaterutgivelse helt.

Mange fans hadde håpet at en regissørs snitt kan forbedre filmen noe, men nå har Jones tilsynelatende lagt en permanent demper på en slik snakk.

Når han snakket med Thrillist som en del av et bredt tilbakeblikk på det splittende innslaget, ble Jones spurt om muligheten for et lengre kutt, og (til mange fans sannsynligvis skuffelse) stengt av enhver spekulasjon på en definitiv måte:

Mange spør meg: "Når kommer regissørens kutt ut?" Det blir aldri noe direktørkutt. Med en film som denne, der det er så mange visuelle effekter, mister enhver innrømmelse at du får deg til å miste disse skuddene. De slutter å eksistere fordi virkningene aldri blir gjort. Noe av det er ikke en gang på det stadiet. Du går gjennom et skrivetrinn helt frem til fristen for å skyte tingen. (Du mister) ideer i skriveprosessen. Sett deretter endringer uansett grunn og notater kommer inn. Du endrer ting rundt en tre og et halvt års prosess. Du får disse små endringene som hele tiden kurskorrigerer deg. Så det er ingen mulighet for at det noen gang blir regissørklipp. Det er rent i hodet mitt.

Selv om det ikke var svarkjernen Warcraft fans håpet på, burde det ikke komme som en overraskelse; regissørens kutt blir noen ganger satt sammen av å integrere kasserte scener som kanskje bare trenger mindre finjusteringer for å "matche" resten av den ferdige filmen. Imidlertid består mer enn halvparten av Warcraft av helt digital bakgrunn og utførlige bevegelsesfangede figurer - noe som betyr at de fleste "kuttede" scener ble fjernet i god tid før den dyre og tidkrevende rendering av endelige effekter ble satt i gang. Å gjengi nye effekter for de gjenopprettede opptakene vil være et vanskelig salg for et studio som angår en vellykket film, og det er sannsynlig at Warcrafters investorer kan føle at de allerede har tapt nok penger på prosjektet.

Jones har ikke utelukket en retur til Warcraft-franchisen, men vil deretter rette oppmerksomheten mot den futuristiske thrilleren Mute, som vil følge en mordetterforskning som blir utført av en stum bartender og er satt til å spille Alexander Skarsgard og Paul Rudd.

Warcraft vil bli utgitt på Blu-ray 27. september 2016.