Star Wars: Battlefront 2 tilbyr singleplayer-kampanje
Star Wars: Battlefront 2 tilbyr singleplayer-kampanje
Anonim

Ved den første lanseringen i 2004 ga Star Wars: Battlefront Star Wars-fans muligheten til å føre massive Star Wars-kamper med noen av de største fraksjonene fra filmene på tvers av mange store kampsteder fra både prequels og den opprinnelige trilogien. Battlefront II bygget videre på den modellen, og tilførte spillbare Jedi, romkamper og en rekke spilltyper.

Forbedringen mellom spill, unødvendig å si, hadde fansen begeistret for hva Battlefront III ville ha i butikken, men spillet ble dessverre kansellert før utgivelsen. Først etter Disneys anskaffelse av Lucasfilm og lukkingen av LucasArts ble det lansert en omstart av Battlefront, som ble utviklet av EA DICE.

Mens alle de enkelte brikkene i den resulterende Star Wars Battlefront er gode, har mange fans klaget over at det føles som et ufullstendig spill. Spillet hadde mangel på funksjoner og innhold sammenlignet med Battlefront II, og mye av det nye innholdet kom som DLC med høy pris. Mangelen på en kampanje / historiemodus til og med vakte kritikk fra finnskuespilleren John Boyega og Rogue One-forfatteren Gary Whitta:

@EAStarWars Får fansen fullstendig historien om offline modus? Det er mer en hyggelig måte å lære seg kontroller på.

- John Boyega (@JohnBoyega) 2. mars 2016

Jeg er mer tilbøyelig til å bare vente på Battlefront 2 der det er en faktisk historie.

- Gary Whitta? (@garywhitta) 20. januar 2017

Likevel gjorde den lovende spillingen og den utmerkede grafikken til den nye Battlefront den til et av de bestselgende Star Wars-spillene noensinne, og mange spillere er fremdeles glade for potensialet i Battlefront 2, og krysser fingrene for at det ekstra innholdet som EA har lovet vil være tilstrekkelig. Det kom til og med på # 3 i Screen Rants 30 mest forventede spill i 2017.

Som rapportert av GameSpot, burde nylige kommentarer fra Electronic Arts-sjef Andrew Wilson ha fansen enda mer begeistret. Under en nylig EA-inntjeningsanrop, sa Wilson at spillet vil bli mye "større", bekreftet inkluderingen av en singleplayer-kampanje, og foreslått innhold fra "flere Star Wars-epoker" ville være inkludert.

Det er sant at noen fans foretrekker den opprinnelige trilogien fremfor hva prequels har å tilby, men eksklusjonen av noen prequel era fraksjoner i det hele tatt, som alle var tilgjengelige i Battlefront II, gjorde at det føltes som om spillet bare inneholdt et stykke Star Wars. Det er ikke klart om Wilsons "flere epoker" vil strekke seg tilbake til prequels, frem til fortsettelsene, eller begge deler, men et komplett Battlefront-spill vil ideelt sett ha minst 6 fraksjoner: Republic, Separatists, Rebels, Empire, New Republic / Resistance, og første orden, sammen med kart fra hver epoke.

Åpenbart snakk om ekstra innhold kommer med bekymringer over dyre DLC, noe EA ikke har den beste track record med. Ideelt sett betyr ikke innholdet som gjør Battlefront 2 til "større" også en større del av spillerens lommebøker. Uansett vil fans sannsynligvis strømme til spillet ved lansering. Forhåpentligvis er det noe flere spillere er ivrige etter å senke tennene i forbi den første lanseringen.

Battlefront-oppfølgeren er under utvikling og er satt til en utgivelsesdato i 2017, Star Wars: Battlefront er for øyeblikket tilgjengelig på PC, PlayStation 4 og Xbox One.