Noen WoW Classic Realms blir allerede for fulle
Noen WoW Classic Realms blir allerede for fulle
Anonim

Blizzard kunngjorde nylig at WoW Classic- fans vil planlegge forut for hvilke riker de skal spille på, da noen av dem vil stå overfor dramatisk store påloggningskøer ved lansering, med forventninger om køer over 10 000 spillere for minst to forskjellige rikene. WoW Classic er en avvik fra den vanlige Blizzard-filosofien om spillutvikling, da selskapet vil gjenopplive en periode i løpet av den lange tiden av World of Warcraft MMORPG-dominans og bevare praktisk talt alt om det - inkludert noen av de mindre elskede elementene og WoW Classic feil som opprinnelig var til stede.

Fortsett å rulle for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Start nå

Naturligvis gjør det WoW Classic til et tilbud som ikke egentlig er for alle, men sprøytenarkoman for spillet har likevel vedvart i møte med påstander om at spillet kan være for nisje til å trives. Bekymringer for hvorvidt Blizzard vil kannibalisere sin egen nåværende WoW-spillerbase, har ikke forsvunnet, men de siste nyhetene om den store mengden mennesker som står i kø for å prøve WoW Classic, er oppmuntrende for de som bekymrer seg for en klassisk iterasjon, staver eventuell undergang for langvarig MMO.

I følge Blizzard ser det imidlertid ut til at WoW Classic ikke er i fare for noe mindre enn en suksessfull lanseringssuksess - så lenge spillerne er forsiktige med hvilket rike de velger for sine karakterer. Blizzard sendte nylig ut en advarsel på Battle.net som instruerte spillerne om å bytte server fra en spesifikk som har vært populær i karakterperioden. Ifølge samfunnssjef Kaivax står Hero-serveren overfor noen alvorlige potensielle problemer hvis antall spillere som for øyeblikket forplikter seg til å prøve å logge inn i lanseringsperioden:

"Hvis alle eksisterende spillere på denne serveren forblir der, er innloggingskøer på over 10 000 spillere en sikkerhet, og muligens mye høyere enn det."

Blizzard åpnet Stalagg-riket i et forsøk på å lindre problemet før det oppstod, men spillerne har vært tilbakeholdne med å bytte rike, ettersom Herodes har vært en tidlig favoritt i samfunnet som til og med har fått fan-laget innhold skrevet om sin storhet. Mange spillere er rett og slett fans av navnet, og det NA-baserte riket står overfor en lanseringskrise hvis populariteten vedvarer. Over på EU-siden av ting er det et annet problem - Shazzrah står overfor en lignende tette av spillere, med den foreslåtte løsningen å flytte over til Gehennas-riket.

Selv om 10.000 spillerinnloggingskøer høres virkelig kule ut, er de i det minste også bevis på at Blizzard har overraskende mye interesse generert for et spill som egentlig er en gjenutgivelse av konservert innhold som er over ti år gammelt. De gamle fan-run WoW Classic-serverne var imidlertid utrolig populære, og en Blizzard-offisiell iterasjon har potensial til å være en av de største spilloverraskelsene i 2019 - så lenge nostalgi ikke hindrer folk i å huske de verste delene av klassisk WoW, og det er et stort frafall etter at den første spenningen forsvinner. Det er bare en måte å finne ut av, og det er da WoW Classic lanseres om litt over en uke 27. august 2019.