Ryktet: Nintendo NX-produksjon forsinket for å legge til VR-funksjonalitet
Ryktet: Nintendo NX-produksjon forsinket for å legge til VR-funksjonalitet
Anonim

Etter hvert som konsollens videospillindustri fortsetter gjennom en tid med omveltninger som allerede har blitt sett, legger Microsoft et bud på plattformspill, Sony lanserer en ny Playstation i god tid før tradisjonelle tidsplaner, og mangeårige utviklere som forgrener seg for overraskende multimedia-avtaler, øynene vender seg stadig mot Nintendo og deres mystiske NX-maskinvare som et potensielt håp om å gjenopplive og markedsføre urolig ved å endre forbrukersmak. Derfor ble mange både overrasket og forferdet over å høre at enheten ville hoppe over årets kommende E3-konferanse og lansere i begynnelsen av 2017 i stedet for høysesongen 2016, som det hadde blitt ryktet.

Nå hevder et nytt rykte å vite hvorfor produksjonen av den topphemmelige konsollen ble forsinket - og hvilken form spillere kan forvente at den tar når den ankommer.

Ryktet, som rapportert av DIGITimes, hevder å være basert på informasjon fra den kinesiske baserte elektronikkprodusenten Foxxcon (aka Hon Hai Precision Industry), som er beregnet til å være en av de viktigste produsentene av NX-enheter og komponentdeler. I følge DIGITimes var NX-masseproduksjon planlagt å starte i midten av 2016, men ble forsinket til begynnelsen av 2017 - sammen med et skifte i produksjonsordren fra over 20 millioner enheter til mer konservative 9-1 millioner. Begrunnelsen som påstås å være tilbudt er som følger:

"Nintendo ønsket å forbedre spillkonsollens videospill / håndholdt-spillintegrerte spillopplevelse og legge til virtual reality (VR) -funksjon i systemet for å få fordeler i de kommende videospill- og mobilspillkonkurransene."

Hvis dette ryktet skulle vise seg å være riktig, ville det markere en betydelig endring i bedriftens atferd fra Nintendo, som tradisjonelt har unngått å følge trender satt av den bredere bransjen og spesielt rivaliserende konsollprodusenter. Det reiser også nye spørsmål om det ennå ukjente prosesseringseffektnivået til selve NX: Både Sony og Microsoft (angivelig) har dedikerte VR-plattformer i utvikling for sine respektive konsoller, og den elektroniske muskelen som kreves for å få VR til å fungere som designet, er antas å være en av hovedårsakene til at både Playstation- og Xbox-merkevarene blir oppgradert betydelig foran den "normale" konsollplanen.

Av større interesse for spillere i øyeblikket kan imidlertid DIGITimes 'tilfeldige omtale av antatt "kjente" designspesifikasjoner for selve NX-enheten, som (hvis riktig) godt kan være den første solide ideen om hva den mystiske enheten faktisk er. I over et år har spekulasjoner slått seg sammen om ideen om NX som en konsoll / håndholdt "hybrid" -enhet som ikke bare erstatter Wii U som Nintendos viktigste TV-integrerte spillmaskinvare, men også DS-produktlinjen ved å doble som en håndholdt. Nå ser det ut til at DIGITimes rykter støtter spekulasjonen og beskriver NX således:

"Kildene påpekte at Nintendo NX kombinerer videospillopplevelsen med den mobile spillopplevelsen. Enheten har en 5- til 7-tommers skjerm, kontroller og joystick for brukere å spille som et mobilspillprodukt, men det er også i stand til å koble til en TV for brukere å spille som et videospillsystem."

Det er lite sannsynlig at denne siste mengden rykter vil inspirere til ytterligere avsløringer eller offisiell bekreftelse fra Nintendo selv, da selskapet er kjent som privat om planene. Offisielt er den japanske spillgiganten for tiden fokusert på debut av den nye legenden om Zelda-tittelen på E3 og den nylige streifen mot å produsere spillefilmer basert på spillfranchise.

Screen Rant vil ha flere oppdateringer på Nintendo NX når de blir gjort tilgjengelige.