Resident Evil 2 forenkler kampanjemodus
Resident Evil 2 forenkler kampanjemodus
Anonim

Gjør deg klar for en mer strømlinjeformet spillestil når Resident Evil 2 drar tilbake til Racoon City og håper å forenkle hovedhistorimodusen. Resident Evil 2 ble kjent for sitt "zapping system" allerede i 1998, men spillerne blir advart om at ting vil være litt annerledes i 2019s fornyede versjon av tittelen.

Det har gått 20 år siden spillere først kunne spille som den brennende Claire Redfield eller rookie-politimannen Leon S. Kennedy, og mens noen ting utvilsomt vil være de samme i nyopptaket, endrer Capcom en av spillets største funksjoner. Selv om det fremdeles vil være separate kampanjer for både Claire og Leon, vil det ikke lenger være fire-opsjonsscenariosystemet til Leon A / Claire B og Claire A / Leon B.

Relatert: Resident Evil 2 er tilbake fra de døde

Zapping-systemet kan ha gjort RE2 berømt og dukket opp igjen i Resident Evil 0, men ifølge spillprodusenten Yoshiaki Hirabayashi kommer det ikke tilbake til serien snart. Når hun snakket med Rely on Horror, avslørte Hirabayashi hvorfor utviklere kvitter seg med en av Resident Evil 2s unike mekanikere:

"Vi vil fortsatt gjenskape følelsen av å se to sider av den samme historien gjennom begge personers perspektiv på sin egen måte. Så av den grunn har vi en Leon-kampanje og en Claire-kampanje, de er separate, og du kan velge hvilken du vil vil spille først."

Mens noen mennesker elsket zapping-systemet, kan det ikke benektes at det kan bli kjedelig ettersom spillerne ble tvunget til å regummere samme bakke bare for å få et annet perspektiv. Ved å gi Claire og Leon sine egne distinkte kampanjer for nyopptakingen, bør det i det minste lindre noe av kjennskapen og legge til repriserbarhetsfaktoren.

For alle som er bekymret for at den dynamiske dynamikken mellom de to lederne ikke blir utforsket, kan du være trygg på at Leon og Claire vil møtes på forskjellige punkter i historien. Akkurat som Resident Evil 2s opprinnelige utgivelse så at avgjørelser påvirker den andre karakterens vei, forventes den samme typen spill å spille inn i remake - bare med en mer moderne vri.

Tatt i betraktning at RE2 ble ertet som en grunnarbeid i stedet for en remaster i 2015, er det ingen overraskelse at Capcom endrer mye på hvordan spillet fungerer. Med at Resident Evil 2 blir holdt av noen som de beste i zombiefranchiseens 22 år lange historie, er det alltid en fare for at gjenopptakelsen kan overrekke og miste noe av det som gjorde originalen flott. Når det er sagt, med 2019-spillet som lovet å introdusere slettede konsepter fra Resident Evil 1.5 og en prangende E3-trailer som viser et moderne kamera over skulderen, er det nok for gamle og nye fans å se frem til.

Resident Evil 2 vil bli utgitt på PC, PS4 og Xbox One 25. januar 2019.

Mer: Resident Evil 2 har Hunk, Tofu og Mutant Gator