Portal & Half-Life-filmer kommer "fremdeles"
Portal & Half-Life-filmer kommer "fremdeles"
Anonim

Hvis 2016 viste oss noe, er det at videospillfilmer fremdeles har problemer med å koble seg til publikum og kritikere. Warcraft, Ratchet & Clank og Assassin's Creed kjempet alle sammen på kassekontoret, til tross for ivrige fanoppfølgelser, mens den ville suksessen til The Angry Birds Movie sannsynligvis skyldtes barneappellen. Det betyr ikke at studioene fremdeles ikke skyver spilltilpasninger fremover, med en ny Tomb Raider rundt hjørnet og en fem netter ved Freddys tilpasning i verkene.

Det er mulig at en konsoll-videospilltilpasning ikke virkelig har sett økonomisk suksess i det siste, fordi det har vært vanskelig for studioer å produsere en film basert på et spill med en konkret historie som appellerer til både voksne og barn. Mens Assassin's Creed-universet for eksempel er utrolig rikt, fremmedgjør dets mørke og voldelige undertoner familiens målgrupper. JJ Abrams kunne gi et svar på dette problemet med sine planlagte filmtilpasninger fra Half-Life og Portal , da i det minste den sistnevnte tittelen pepper det ellers lekne universet med litt mørk humor. Det eneste problemet som gjenstår er om disse filmene, som har vært i utvikling siden 2013, noen gang vil komme fra bakken. I følge nylige nyheter ser det imidlertid ut som om det er litt lys i enden av tunnelen.

I en Reddit AMA avslørte Valve-medgründer Gabe Newell at begge filmene fortsatt er på vei. På spørsmål om statusen til den foreslåtte filmen, sa den til tider Curt-utvikleren ganske enkelt: "Jepp. De kommer."

Noen filmprosjekter tar eoner for å komme seg til teateret, uansett hvor gode lokalene deres er, og så langt er Portal og Half-Life gode eksempler. Selv om Abrams er et stort navn i mainstream sci-fi akkurat nå, spesielt etter å ha regissert Star Wars: The Force Awakens, må studioene fremdeles stikke nakken for videospilltilpasninger. Dobbelt så for disse Valve-titlene, da de er noe mindre fremtredende i populærkulturen og tidvis forstyrrende. Likevel kan spillens kultstatus være nøkkelen til å gjøre Portal- og Half-Life-filmer verdt risikoen.

Alle som har spilt et av eller begge disse spillene, vet at de foregår i et veldig rikt univers, rik på filmatiske muligheter. Selv om begge franchisetakene i liten grad bruker kutt, er historiene deres tilfredsstillende og underholdende. En uendelig strøm av fanstøtte for en filmatisering er en ting; på slutten av dagen kan dette prosjektet aldri få den finansieringen det trenger - og disse filmene vil trenge noen seriøs finansiering for de nødvendige spesialeffektene. Forhåpentligvis er denne nyheten nok til å holde håpet i live i hjertene til Valve-spillere overalt. Tross alt er venting den vanskeligste delen.

Screen Rant vil ha mer informasjon om portalene og Half-Life- filmene etter hvert som detaljer blir gjort tilgjengelig.