PlanetSide Arena er død: Forbered deg på PlanetSide 3
PlanetSide Arena er død: Forbered deg på PlanetSide 3
Anonim

Daybreak Game Company's PlanetSide Arena er død. Til tross for at det er en free-to-play, spiller nesten ingen Battle Royale spin-off av PlanetSide 2. I stedet kan den forsinkede tittelen på tidlig tilgang ikke engang fylle en eneste økt. Vi prøvde forrige uke, ventet lenge på ingenting og avinstallerte deretter. Så har alle andre tilsynelatende siden i dag, 12. november 2019, markerer dagen der PlanetSide Arena traff en laveste tid på 1 spiller. Bare en person i et spill som antas å kjøre kamper med hundrevis av spillere.

De 1 788 blandede vurderingene på Steam kombinert med generisk spill som ser så datert ut som det føles, kombinert med en kamp Royale-premiss som samfunnet egentlig ikke ønsket som et eget spill, alt fører til denne fiaskoen som føles å være så kjent. Husker du frakturerte land, frykt ulvene, ikke min bil, øyene i Nyne, etc.? Ingen vil ha tidlig tilgang, ufullstendige, kamp royales som er mindre enn det som allerede er tilgjengelig. Så, hva er neste for Daybreak og PlanetSide-serien?

PlanetSide 2 & PlanetSide Arena Executive Producer Andy Sites skrev et åpent brev til samfunnet den 18. oktober om situasjonen og erte fremtiden for IP. Han forklarte at de vil fortsette å behandle Arena som en tittel for tidlig tilgang (til tross for at det ikke er noen spillerbase for det) og detaljert en ny modus som kommer til tittelen:

… vi jobber aktivt med en ny (ikke-BR) -modus som inneholder mange av spillelementene som gjør PlanetSide til en så fantastisk opplevelse, men i form av kortere, sesjonsbaserte kamper. Det vil inneholde et nytt modusspesifikt kart, fangstpunkter, muligheten til å slippe inn / ut gjennom hele kampen, et bredere utvalg av kjøretøystyper osv. Mange av mekanikkene som er utviklet for denne modusen, vil bli brukt i fremtidige moduser som Massive Clash, så vårt fokus er funksjon over form, slik at det blir rask iterasjon med din hjelp.

Hvorfor skulle noen spille denne ekstra generiske modusen i et dødt spill over PlanetSide 2 eller andre skyttere? De har allerede mistet spillerinteressen med et dårlig førsteinntrykk. Og vi var der som en del av den første offentlige spilløkten med devs. Formelen og spillingen klipper den bare ikke i 2019, og som samfunnet vil fortelle deg på Reddit, er kanskje disse ressursene bedre tjent med kjerneopplevelsen av PlanetSide 2 eller dens oppfølging som bringer oss til den mest interessante delen av Sites ' brev:

Vi kommer på syvende jubileum for PlanetSide 2. I begynnelsen av 2020 skal PlanetSide-franchisen feire det 17. år siden den opprinnelige utgivelsen i 2003. I løpet av 16 år har vi samlet inn millioner av lidenskapelige fans. Så når vi tenker på hva PlanetSide 3-opplevelsen trenger å være, vet vi at det er utrolig høye forventninger fra dere alle. PlanetSide Arena er ment å være et springbrett til PlanetSide 3, som vi ser for oss å utvide fra de nåværende slagmarkene i Auraxis, til fullverdig galaktisk krig med imperier som utforsker, koloniserer og erobrer hverandre i en ekspansiv galakse. Vi ser for oss PlanetSide Arena som en måte å la oss koble sammen dagens PlanetSide 2 og PlanetSide 3 historielinjer, samt gi muligheten til å prøve ut nye funksjoner, spillestiler osv.

Ignorer Arena-delen på slutten som ikke gir mening fra hva spillet er akkurat nå. PS2-spillere overlater det ikke til en generisk flerspillermodus for å bygge bro over opplevelsen til PlanetSide 3. Vi aner ikke når PS3 skulle debutere, men det har vært mange ører siden en ekte oppfølger. PlanetSide 2 er fortsatt gjennomsnittlig over 1000 spillere hver måned hver år senere, selv om det siden juni har falt i spillertall nesten månedlig, og PlanetSide Arena hjelper ikke merkevaren. Her håper du på noe innovativt med PlanetSide 3, som kan levere det som gjør de to første spillene spesielle, men som også kan konkurrere med den økte konkurransen fra større trippel-A-skyttere som øker deres skala og omfang også (og mer av som kommer med skybasert spill).

Kilder: Daybreak, SteamCharts