PC Gaming er nå Ubisofts mest lønnsomme plattform
PC Gaming er nå Ubisofts mest lønnsomme plattform
Anonim

PC-spill er nå den beste plattformen for Ubisoft, og overgår PlayStation 4 når det gjelder lønnsomhet, og selskapet sa at Tom Clancy's The Division 2 er "bransjens største hit" i år når det gjelder enheter som selges til konsoll og PC. Ubisofts online skytespill The Division 2 ble lansert tidligere i år 15. mars.

Ubisoft har vært en av de største publisistene innen spill i noen tid nå, og tidlig på 2019 / slutten av 2018 så flere viktige utgivelser for selskapet, inkludert Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Battle for Atlas, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, Divisjon 2 og den PC-eksklusive Anno 1800. Mange av disse spillene inkluderer mikrotransaksjoner og DLC, noe som øker salgspotensialet for selskapet. Kommende Ubisoft-utgivelser inkluderer Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine og Gods & Monsters.

Fortsett å rulle for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Start nå

Mer enn en tredjedel av Ubisofts nettobestillinger i første kvartal av regnskapsåret 2019-20 kom fra PC, ifølge en salgsrapport fra Ubisoft. Sammenlignet med fjorårets første kvartal økte Ubisofts PC-nettbestilling med 10%, og hoppet fra 24% av totale nettobestillinger til 34%. PS4 og Xbox One endret seg i mellomtiden fra henholdsvis 38% og 22% av selskapets nettobestilling til 31% og 18%. I en rapport i februar i fjor la Ubisoft vekt på vekstpotensialet til PC-markedet for 300 millioner spillere, som er vert for et spillergruppe som spiller flere spill og som er mer sannsynlig å bruke penger på ekstra innhold. Gitt tallene i den nye rapporten, ser det ut til at Ubisoft var i stand til å grave seg inn i dette markedet.

Ubisoft tilskriver mye av suksessen i første kvartal 2019-20, skyldtes spillerens tilbakevendende investering (PRI), eller spillernes tilleggsinnholdskjøp. Selskapet opplevde en økning på 19,5% i PRI netto bookinger sammenlignet med fjorårets første kvartal. Ubisoft bemerker at både Assassin's Creed Odyssey og Rainbow Six Siege så økninger i spillerengasjement og PRI sammenlignet med deres respektive franchiser i fjorårets første kvartal.

Det er ingen overraskelse at mye av selskapets inntjening kommer fra PRI. Divisjon 2, Rainbow Six Siege og Assassin's Creed Odyssey omfavner alle liveservicemodellen (i ulik grad) vanlig i spillindustrien i dag, til tross for at Assassin's Creed Odyssey er et spill for en enkelt spiller. Skiftet av lønnsomhet fra konsoll til PC er imidlertid litt mer interessant, og Ubisofts PC-suksess slutter sannsynligvis ikke når som helst snart. Selskapet kunngjorde nylig Uplay + abonnementstjenesten, som gir PC-spillere tilgang til Ubisofts PC-spillbibliotek for $ 14,99 i måneden.