Nintendo Game Super Mario Run kunngjort for iPhone
Nintendo Game Super Mario Run kunngjort for iPhone
Anonim

Siden debuten i 1985 har Super Mario Bros lenge vært en familiefavoritt. Det veldig populære spillet har vært gjennom dusinvis av inkarnasjoner, over et bredt utvalg av Nintendo-systemer, til og med gjort det til noen Android-telefoner - selv om det ikke er i offisiell kapasitet. Så langt har imidlertid det produktive spillselskapet ikke utviklet mange spill for smarttelefonmarkedet.

Det er i ferd med å endre seg, da Nintendo kunngjorde at Marios siste eventyr, Super Mario Run, kommer til iPhone 7.

I en tale på Apple-arrangementet i dag avslørte Super Mario Bros’originale designer Shigeru Miyamoto Run for den splitter nye iPhone 7. Den legendariske spillmannen hevdet navnet på dette mobilspillet er enkelhet. Angivelig vil Mario automatisk løpe til høyre, noe som gjør enhåndsspill til en lek. Alle spillere må gjøre er å tappe på skjermen for å få Mario til å hoppe over hindringer og fiender - jo hardere de tapper, jo høyere hopper Mario. Miyamoto kunngjorde også at Super Mario Run vil omfatte flere moduser, inkludert en der spillere samler mynter og treffer et mål, en akrobatisk flerspiller hindringskurs, og en modus der spillerne lager sitt eget soppkongerike basert på suksessene i spillet.

Du kan sjekke ut offisielle skjermbilder fra Super Mario Run nedenfor, etterfulgt av et opptak av Miyamotos presentasjon (via IGN):

Nintendo sa også at deres første smarttelefon Mario er et fullstendig actionspill for plattformer designet for et mobilmiljø. Spillet ble laget av Miyamoto og ble utviklet i konsert med DeNA. Ved utgivelse vil Super Mario Run være tilgjengelig på ni språk og over mer enn 100 land. Designer Miyamoto sa tidlig i dag:

“Vi har laget Super Mario Run for å være perfekt for å spille på din iPhone. Super Mario har utviklet seg når han har møtt en ny plattform, og for første gang noensinne vil spillerne kunne glede seg over et fullverdig Super Mario-spill med bare en hånd, noe som gir dem friheten til å spille mens de sykler på t-banen eller favoritten min, spiser en hamburger. ”

Så langt er det ikke satt noen pris på Super Mario Run. Spillere vil kunne laste ned en begrenset gratisversjon, før de må kjøpe spillet for å få tilgang til full spredning av aktiviteter. På den annen side vil ikke spillet konfigureres med nødvendige kjøp eller tilleggsprogrammer i appen. Nintendo vil også gi ut et nytt sett med iMessage Mario Bros-klistremerker sammen med iOS 10.

Her er hele 6 minutters spilldemo for #SuperMarioRun på iOS med Shigeru Miyamoto! #AppleEvent pic.twitter.com/OpzzaIi7Z0

- IGN (@IGN) 7. september 2016

-

Med så mange spill tilgjengelig fra mange forskjellige mobilutviklere, har Nintendo mye konkurranse blant iPhone-brukere. Samtidig som Apples administrerende direktør Tim Cook bemerket, har App Store "ikke vært komplett uten Mario." Cook sa også at han var henrykt over å ønske Mario velkommen til iOS. Det har helt sikkert manglet et hull i Mario-størrelse fra mange mobile spillers hjerter. Hvis Mario fortsetter spillselskapets telefonbaserte suksess, planlegger Nintendo å gi ut ytterligere to mobilspill, Animal Crossing og Fire Emblem, innen mars 2017.

Likevel gjenstår det å se hvor godt spillingen, typisk basert på en konsoll eller håndholdt enhet med knapper, konverterer til en mobil plattform. Suksessen til Super Mario Run vil også avhenge av hvor tilpasningsdyktige og interaktive flerspillermodusene er, samt hvor vellykket det samlede spillet er. Mest spennende, vil fans virkelig kunne navigere i den komplekse verdenen til Super Mario Brothers mens de spiser en burger i T-banen? Og vil de virkelig ønske å risikere å smøre opp sine nye iPhoner?

Super Mario Run kommer til iPhone i desember 2016.

Kilde: Apple Insider, IGN, Nintendo