Ny "Mad Max" spilltrailer: A Most Violent Thing
Ny "Mad Max" spilltrailer: A Most Violent Thing
Anonim

Åh, hvordan historien om Mad Max videospillet har endret seg fra den første kunngjøringen. I begynnelsen var farten fornuftig som bare den siste saken om Warner Bros. som ønsket å gi ut et tie-in-spill for en kommende film: George Millers Mad Max: Fury Road. Tilskuere kjempet imidlertid for å gi mening om spillet, siden det håndterte utfordringen med å overrekke tittelrollen fra Mel Gibson til Tom Hardy ved å etterligne ingen av dem, og fortelle en historie som virket nesten helt løsrevet fra oppfølgeren / omstarten.

Forsinkelser fulgte, slik at utviklerne på Avalanche Studios tid til å gjøre sine egne intensjoner klare. Kort sagt: lever en åpen verdenssandkasse av ødeleggelse basert på verden etablert i Mad Max-filmene, med frihet til å ignorere eller omfavne de elementene i Fury Road som de synes passer. Og går den siste traileren, kan det vise seg å være det klokeste valget.

For det første er det vanskelig å argumentere for at spillet har hatt godt av forsinkelsene, med tanke på hvor mye mer anerkjennelse Mad Max-navnet har. Ikke bare har filmen klart å tiltrekke et helt nytt publikum til eiendommen (selv om mindre enn Warner Bros. kanskje hadde håpet), men den kritiske anerkjennelsen har gjort den myke omstarten til en sjeldenhet i sin sjanger.

Vil den velviljen og poleringen gå til videospillet? Ikke hvis spillet ikke klarer å lykkes på egen hånd. Avalanche har laget en historiedrevet sandkassetittel som har fått nysgjerrigheten til vår nysgjerrighet i flere måneder, men referansene til War Boys, Gas Town og Maks historie om bortreiste kjære, bør også fange oppmerksomheten til filmfans. Å holde det vil være den sanne utfordringen.

For deres del har Avalanche forsøkt å vinne tilliten til Mad Max-fansen, en gruppe de hevder å være en del av seg selv. Da den første demonstrasjonen av spillet viste at Max hadde en amerikansk aksent, var responsen forutsigbar; landet der spillet er satt, er - som filmene - noe tvetydig, men seerne har alltid forstått at det skal finne sted i Australia. Fanskrik ble møtt med forferdelse, da den australske stemmeskuespilleren Bren Foster ble brakt inn for å tale helten like etter.

Laget har også bekreftet at spillet vil bli satt i forkant av hendelsene på Fury Road, noe som betyr at tilstedeværelsen av War Boys eller en blomstrende Gas Town ikke vil motsi filmens komplott. Hvordan spillets historie vil binde seg inn i filmen, hvis den vil, er et totalt mysterium. Heldigvis, siden spørsmålet er et lite spørsmål i den store tingenes ordning, har dekningen av spillet klart å svare på det. Spillet kan ha begynt sitt liv med å forsøke å bygge opp historien om George Millers omstart, men ser nå ut til å distansere seg aktivt fra det, i noe mer enn temaer og en delt mytologi.

Det valget vil sikkert bygge optimisme blant spillere, men tror du det er et lurt grep? Håper du å se større elementer av Fury Road inkludert, eller i det minste refereres til i Mad Max-videospillet? Sørg for å dele tankene dine i kommentarene.

Mad Max slipper for PC, PS4 og Xbox One 1. september 2015.