De fleste spillere vil kjempe for å kjøre Google Stadia
De fleste spillere vil kjempe for å kjøre Google Stadia
Anonim

Kravene om å bruke Google Stadia for å spille spill i 4K kan være for mye for mange spillere, ettersom en fersk undersøkelse antyder at datahuset på mange Internett-planer raskt vil bli brukt opp ved å bruke 4K-versjonen av tjenesten. Google Stadia er en kommende spillplattform som lar spillere streame spill med de høyeste ytelsesinnstillingene på enheter som normalt ikke ville være i stand til å kjøre dem.

Google Stadia vil være tilgjengelig for allmennheten i 2020. Tjenesten vil være gratis, men spillene vil vises på maksimalt 1080p / 60 FPS. Det vil være en betalt abonnementsmodell for Google Stadia som vil koste ti dollar i måneden og vil vise spillene på 4K HDR video / 60 FPS, i tillegg til å gi bort et gratis spill hver måned og tilby rabatter på tilgjengelige titler.

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Start nå

Problemet med databruk har vært en vanlig bekymring for Google Stadia siden det ble kunngjort. Det ser ut til at det er en legitim bekymring, ettersom en fersk undersøkelse av BroadbandNow har avslørt at mange spillere vil bruke all sin dataplan ved å streame spill i 4K med Google Stadia-tjenesten. Rundt trettito millioner mennesker spiller spill i rundt tjueto timer i måneden, noe som vil bety at de vil bruke rundt 1,3 TB i måneden på Google Stadia alene. De høyeste datakapslene for tjenester som ikke tilbyr ubegrenset tilgang til Internett er rundt 1 TB, noe som betyr at spillerne vil trenge å overvåke tiden de brukte på å spille spill i 4K ved hjelp av Google Stadia. Minst 17% av de spurte hadde en datapakke på internett, mens ytterligere 21% var usikre.

Google Stadia har potensial til å endre videospillindustrien slik vi kjenner den, men det er fortsatt mange spørsmål angående effektiviteten til tjenesten som må besvares før folk begynner å kaste konsollene sine. Google lover at flerspiller er bedre på Stadia, ettersom tusenvis av mennesker vil kunne spille sammen i samme spill på samme tid. Det har blitt gitt mange løfter om de utrolige tingene som Google Stadia er i stand til, men virkeligheten for hvordan den vil fungere med den nåværende Internett-strukturen i de fleste land har ennå ikke blitt bestemt.

Problemene med bruken av data med Google Stadia kan lindres ved å spille den på lavere innstillinger, men muligheten til å spille spill i 4K / 60 FPS uten å måtte kjøpe dyre maskinvare er et av de viktigste salgspunktene for abonnementstjenesten. Google Stadia vil være tilgjengelig neste måned for de som kjøper grunnleggerutgaven, så det vil ikke vare lang tid før omfanget av databruk blir klargjort og om det vil være verdt å kjøpe spill på Google Stadia ved lanseringen.