"Mass Effect" Game Writer tilbyr råd til film - Er du enig?
"Mass Effect" Game Writer tilbyr råd til film - Er du enig?
Anonim

Det er ingen tvil om at en Mass Effect- film kommer til å bli en realitet på et tidspunkt, siden science fiction-eposer som klarer å fange mainstream-oppmerksomhet er få og langt mellom. Selv om Star Trek og Star Wars kan hente overskrifter, vil fans hevde at Mass Effect-universet har enda mer potensial enn spilltrilogien kunne tjene penger på (og andre kan hevde at det å kalle det 'neste Star Trek' ville være en underdrivelse).

Som hovedskribent bak den første Mass Effect og Mass Effect 2, samt medfølgende romaner, er Drew Karpyshyn noe av en ekspert når det gjelder BioWares mest kjente mainstream-utgivelse. Betydningen er at historieelementene han føler skal tilpasses - og som skal skrotes - er råd filmskaperne vil være lurt å ta. Selv om fans ikke vil like lyden av det.

Når han snakket med Kotaku, ga Karpyshyn uttrykk for sine tanker - og bekymringer - om enhver Mass Effect-film som kan ende opp med å bli laget. Vi vet ikke om hans inntrykk vil ha innvirkning på manuset som er utarbeidet av den nye manusforfatteren Morgan Davis Foehl, men som fans av serien selv virker hans meninger mer enn kloke.

Mens Karpyshyn innrømmet problemene som videospill har når de er tilpasset film (vi trenger ikke å liste eksempler på mislykkede forsøk), bemerket at det som gjorde Mass Effect til en så unik hit med fansen var rollespillet. Og mens filmen fortsatt kommer til å være basert på spillet, fungerer ikke dette aspektet for en spillefilm:

“Jeg synes det er veldig komplisert å ta et videospill og sette det i en annen form - bok, film eller hva som helst - spesielt et BioWare-spill. Vi har 30 timers innhold! Åpenbart må du definere Shepard som kommer til å irritere mange fans. 'Hei, Shepard var kvinne.' 'Hei, Shepard var Paragon.' Eller 'Shepard min var Renegade.' 'My Shepard hadde ingen romantikk.' Det er noe du bare ikke kan unngå som film. Du må bare bite i kulen og innse at det kommer til å skje. ”

Behovet for å fjerne noen av nyansene som spillerne klarte å injisere i sine egne historier, går lenger enn kommandør Shepard. Med en sentral rollebesetning på over et halvt dusin karakterer i Mass Effect, og like mange (om ikke flere) i Mass Effect 2, tror ikke Karpyshyn at de alle kan bli gjort rettferdige i en film.

1 2