"Mass Effect: Andromeda" Offisiell Trailer & Story Ertet
"Mass Effect: Andromeda" Offisiell Trailer & Story Ertet
Anonim

Siden serien nærmet seg historien om Commander Shepard (svært splittende og kontroversiell), har fans vært ivrige etter å se hva som var neste gang for Mass Effect-serien. BioWare hadde lovet å bringe noe virkelig nytt, og ikke søke å fortsette sin eksisterende historie, rollebesetning eller til og med tidslinje - i stedet lansere serien til en ny tid og sted, med en helt ny helt eller heltinne.

Det første offisielle glimt av akkurat det de bringer har blitt tilbudt, med kunngjøringstraileren for Mass Effect: Andromeda, et neste generasjons eventyrsett, som navnet antyder, i en fjern galakse. Kanalisering av den gamle vestgrensen, sci-fi cowboy heroics, og pistolspill og action fans har kommet til å forvente, Andromedas første detaljer bekrefter at det er et nytt og forhåpentligvis bagasjeløst skritt for franchisen.

Traileren ble avduket i dag under EAs medieopplysning som en del av E3 2015, ikke lenge etter at andre veteranfranchiser viste hva den nye generasjonen spillmaskinvare vil gjøre mulig. BioWare krympet ikke fra utfordringen, og brukte traileren til å erte spillets miljøer og visuelle ambisjoner mer enn en eksplisitt historie. Med verdener som spenner fra vulkanske landskap til sanddyner og frodige Edens hager, er omfanget av Andromeda det som er ment å imponere og få vifteopplevelse.

Når det gjelder historien: studioets daglige leder Aaryn Flynn tilbød en kort erte via BioWares offisielle nettside:

Selv om vi ikke er klare til å gå inn i for mange detaljer ennå, som du så i traileren og kan fortelle ved navnet, er dette spillet veldig mye et nytt eventyr, som finner sted langt borte fra og lenge etter hendelsene i originalen trilogi. Du vil spille et menneske, en mann eller en kvinne, men det er faktisk ikke karakteren du så i traileren (mer om det senere). Du vil utforske en helt ny galakse, Andromeda, og prøve den nye og forbedrede Mako du så. Og gjennom det hele vil du ha et nytt team av eventyrere å jobbe med, lære av, kjempe sammen med og bli forelsket i.

Vi bygde denne traileren i Frostbite ™, vår spillmotor, og den representerer vårt visuelle mål for det siste spillet. Vi er begeistret over det vi allerede har klart å oppnå med å bringe Mass Effect til Frostbite og ved å sette hele vårt fokus på PC og nåværende konsoller. Med tiden som er igjen i utvikling, er vi glade for muligheten til å presse ting enda mer.

Det er sikkert de som nekter å bli for begeistret av en filmtrailer i disse dager, men selv om det er bedre å være trygg enn beklager, har BioWare etablert sine mål og varemerkestil når det gjelder RPGer i åpen verden. Den første Mass Effect viste seg å være et kjærlighetsbrev til klassisk science fiction, og brukte like mye tid på karakterer, romanser og sideanmodninger som kjernekampanjen. Etter hvert som trilogien utviklet seg, ble disse elementene fjernet til fordel for en strømlinjeformet skytter, bare for å bli lagt til for Mass Effect 3 - og deretter lagt til igjen etter utgivelsen - etter klager fra fansen.

Selskapet gjorde det klart for mange år siden at Dragon Age: Inquisition ville representere deres RPG-titler fremover, med et felles fundament i Frostbite Engine. Inkvisisjon utgitt for kritisk anerkjennelse, hovedsakelig sentrert om sine større, viltvoksende miljøer. Der begge franchisene tidligere hadde handlet store, gjennomkjørbare steder for begrensede, gjentatte maler, spredte Inquisition linjen, slik at spillerne kunne reise mellom flere massive miljøer. Ideelt sett kan det forventes det samme for Andromeda, med fremmede verdener som kan utforskes i den nye og forbedrede Mako (sett rive ned en sandskråning i traileren).

Fremtiden for Mass Effect-merket på storskjerm har avtatt betydelig, til tross for sin filmpresentasjon og den fornyede interessen for sci-fi-storfilmer. Det ble absolutt ikke hjulpet av Mass Effect 3s historiebaserte kontrovers, og det er vanskelig å vite om Andromeda kan takle kjerneutfordringene til en Mass Effect-film. Men hvis dette spillet oppnår studioets mål om å bryte ny bakke, og viser seg å være en suksess med massene og hardcore-fansen, kan det absolutt ikke skade franchiseens sjanser for en live-action-tilpasning.

Hva synes du om denne første traileren? Er du spent på å se en ny setting og tid for neste Mass Effect-eventyr, eller håpet du å fortsette historien om Commander Shepards mannskap, om ikke helten selv? Lyd av i kommentarene.

Mass Effect: Andromeda kommer til ferien 2016.