Kong: Skull Island er "Not Really" en opprinnelsesfortelling
Kong: Skull Island er "Not Really" en opprinnelsesfortelling
Anonim

Kong: Skull Island har vært en av 2017s mest spennende utgivelser helt siden Legendary slapp løs en overraskelseskonsepttrailer på slutten av SDCC 2015-panelet. Jordan Vogt-Roberts film, som er en helt uventet omstart av King Kong, lover å være en Apocalypse Now-hued-tak på verdens ikoniske åttende underverk og hans hjemland.

Interessen har blitt videreført av en knock-out rollebesetning som i utgangspunktet er en hvem er hvem av internett sine favorittskuespillere - blant andre Tom Hiddleston, Brie Larson, Samuel L. Jackson, John C. Rielly og John Goodman. Selv om det kanskje mest påfallende med dette å ta på seg den store apen, er at den legger grunnlaget for en Kong vs. Godzilla-film som en del av studioets ambisiøse MonsterVerse-franchise. Hvis det får deg til å tro at Skull Island vil tjene som en opprinnelseshistorie for den gigantiske apen, vil du ta feil.

Vogt-Roberts snakket med The Nerdist om settet med filmen, og sa at Skull Island vil sette opp den fremtidige konflikten subtilt, med filmen som introduserer Kong uten å gå for dypt inn i den pusete verdenen:

"Når du ser Predator 2 og ser at Xenomorph skalle på romskipet, er du: 'Herregud!' Hjernen din blir bare gal av alle disse mulighetene. Og min favoritt ting som barn ser på film (var) bare å ha alle disse små tingene i bakgrunnen som du plukker opp og hjernen din bare blir vill med. Så vi prøver å Det er mange ting der at filmen vår er en slags opprinnelseshistorie, og det er egentlig ikke hva den er. Det er mye bakgrunnsmytologi som pepret i den når vi lager vår egen nye mytologi."

Predator 2 hadde berømt en hodeskalle av Alien-seriens monster, og nikket mot en versus tegneserie fra året før og satte scenen for Alien Vs Predator-serien. Det foretaket viste seg å være lite løst, men spenningen Vogt-Roberts snakker om når hun først ser lenken er påtakelig. Det høres ut som om det er mange elementer i Skull Island som binder filmen inn i Godzilla og gir en ide om hvor Kong kommer fra, men alt vil være kontekstuelt og ikke direkte involvert i hovedplottet.

Denne tilnærmingen høres ganske lik ut som Marvel, som populariserte den delte universelle modellen, opererer. Det er alltid verdt å huske at mens MCU-filmer er fulle av narrativ oppsetting og lønnsutbetaling, når ting startet med Iron Man, var alle fremtidige ertinger utrolig subtile - et Captain America-skjold påskeegg her, en Avengers-ertende post-credits scene der. Den gradvise inntredenen viste seg å være essensiell for å bygge langsiktig publikumsengasjement, noe Legendary ser ut til å være med rette her.

Utover franchisens fremtid snakket direktøren også om prosessen med å lage en helt ny verden basert på en eksisterende eiendom og hvordan han og teamet balanserte med å forklare den store apen selv:

"Det er ikke så mange gode prequels. Så snart du prøver å overforklare noe, har den en tendens til å miste sin magi. Vi ønsker fortsatt å ha en fantastisk følelse av mystikk og bruke den på en måte å gjøre øya vår og skapningen vår, og Kongs karakter føles større fordi du forstår noe av det, men vi prøver ikke å trekke gardinen tilbake på alt."

Skull Island vil ikke følge den grunnleggende plottet fra originalen fra 1993 (i motsetning til versjonene fra 1976 og 2005), men bruker ikke det heller som en mulighet til å dykke unødvendig dypere. Dette er nok et betryggende trinn; å forklare Kong utover det enkle å være en stor gorilla, kan bare skade mystikken.