Iro Hero Review: En brutalt utilfredsstillende retro hyllest
Iro Hero Review: En brutalt utilfredsstillende retro hyllest
Anonim

Iro Hero tilhører en voksende delmengde av Nintendo Switch-spill. Det er en uavhengig utviklet retro-hyllest som har en 16-biters Super Nintendo-estetikk og spill. Iro Hero er et forsøk på å gifte seg med gamlespill med den nyeste håndholdte / konsollhybriden på markedet.

Iro Hero er en vertikal shoot-em-up kulehelvete arkadeopplevelse. Sett i en sci-fi-verden, styrer spillerne et romskip som hele tiden beveger seg fremover når fiendens skip stiger ned, fast bestemt på å sprenge tittelhelten i rombiter. Å starte et spill med Iro Hero, transporterer deg umiddelbart tilbake til å stå foran et stort arkadeskap, vendt mot horder av digitale fiender. I visuell forstand fanger Iro Hero perfekt den trøstende nostalgi den sikter mot. Når det gjelder spill, er Iro Hero en frustrerende og oppfyllende opplevelse.

Iro Hero er i teknisk forstand et veldig kort spill. Det er ni historienivåer, og hver tar omtrent 25-30 minutter å fullføre. Arkade og normale moduser eksisterer også, men de spiller nøyaktig de samme historienivåene for høye poengsum. Likevel blir det umiddelbart klart at Iro Hero ikke vil at spilleren skal slå spillet. Iro Heros mål er å utløse så mange spillover som mulig til nivået blir husket gjennom repletion eller bare gitt opp helt.

I den forbindelse plukker Iro Hero opp på de verste elementene i 16-biters spilletid. Sluttresultatet av spillet er ikke for å underholde, men det handler om å gjøre spillet så vanskelig at det blir en deltidsjobb å mestre. Spillet er brutalt vanskelig, men ikke på en måte som krever mye dyktighet for å mestre eller belønne for å erobre det. Den virkelige belønningen for å fullføre et nivå blir endelig gjort med det.

Iro Hero tar mye inspirasjon fra fortidens spill. Den mest åpenbare innflytelsen er Ikargua, den regjerende mesteren i kulehelvetsgenren. Likevel er det andre shoot-em-up-påvirkninger å finne. Spillet er lyst og fargerikt, og det er en konstant mengde stimulering, men Iro Hero faller ikke under spillene den prøver å riffe på fordi det bare ikke er balansert bra. Iro Hero er tilgivende, men det er også urettferdig.

Som ethvert kulehelvete-spill krever Iro Hero veldig rask reaksjonstid. Imidlertid er ofte den reaksjonstiden som er nødvendig umulig å oppnå. Fiender kommer opp så raskt og fyller så mye av skjermen at det er uunngåelig å ta skade. Dette ville ikke være et problem hvis det ble gitt mange sjanser, men spillerne får bare tre liv (uten sjanse til å få flere), og det vil snappe livene bort for den minste feil. Døden er ikke en læringserfaring, det er en plage.

Iro Hero er så tennekverrende utfordrende at det er vanskelig å sette pris på hva spillet gjør bra. Så mye som Iro Hero ser ut og aper andre kulehelvete-spill, har den også unik mekanikk. Iro Hero er også en del puslespillere, spesielt i de senere nivåene. Med et enkelt klikk på en knapp er det mulig å endre fargen på det spillbare skipet fra rød til blå. Dette er viktig da bare blå eksplosjoner kan ødelegge røde fiender og omvendt. Hvis en fiende ikke dør, er det sannsynligvis fordi skipet har feil farge.

Det er interessant mekaniker som legger til et ekstra strateginivå. Imidlertid er basisspillet til Iro Hero så straffende at fargeskifte blir mer irriterende enn noe annet. Den eneste virkelige tanken som går inn i spillet er overlevelse. Strategien for å spille Iro Hero sprenger bare stadig ammunisjon, forhåpentligvis ødelegger alt før det biter tilbake.

Iro Hero er ikke en feil i et spill. Hvis noe, er det litt for tro mot spillene, det prøver å modernisere og ære. Spillet har alle vorter fra Super Nintendo-tiden hvor vanskeligheter var hovedfokuset. Iro Hero kunne ha åpnet kulehelvetsgenren for et nytt publikum og / eller bringe noen av de moderne bekvemmelighetene og konvensjonene til arkadesjangeren. Dessverre dobler Iro Hero i stedet vanskeligheten med å skyte arkader, for å utelukke alt annet. Iro Hero er designet for noen som klør å dykke tilbake i den dype enden av retro-spill, med all hardheten som tilsier. Alle andre skal imidlertid holde seg unna.

2.5 / 5

Mer: Nintendo er åpen for Crossplay på alle tredjepartsspill

Iro Hero er tilgjengelig nå på Nintendo Switch for $ 12,99.

Vår vurdering:

2.5 av 5 (Ganske bra)