Infinity War Directors Bringer Little Nightmares Videospill til TV
Infinity War Directors Bringer Little Nightmares Videospill til TV
Anonim

Joe og Anthony Russo, regissørene av Avengers: Infinity War, skal produsere en tilpasning av horror-videospillet Little Nightmares i 2017 for TV.

Etter deres store teltstangsregissering med de to siste Captain America-filmene og de kommende Avengers-oppfølgerne, ønsker Russo-brødrene å utvide rekkevidden til andre satsninger med sitt kommende produksjonsselskap. Deres voksende merkevare har nå landet denne videospill-til-tv-tilpasningen med noen få store navn involvert.

Ifølge THR var Russo-brødrene høystbydende for TV-rettighetene til Tarsier Studios 'Little Nightmares, som ble utgitt på Microsoft Windows, Xbox One og PlayStation 4 i april. Oppkjøpet er et resultat av et partnerskap mellom Russos og DJ2 Entertainment, som la merke til spillet før utgivelsen. DJ2 Entertainment har også tilpasset spill som Sonic the Hedgehog og Life is Strange for ulike former for media.

På toppen av denne utviklingen har prosjektet landet The Nightmare Before Christmas og Coraline-regissør Henry Selick for å styre pilotepisoden, med muligheter for at han også kan komme tilbake for fremtidige episoder. Spillutgiveren Bandi Nanco Entertainment vil også være involvert i noen kapasitet. Ingen utgivelsesdato eller sendingsnettverk eller streamingtjeneste er kunngjort på dette stadiet.

Spillet er et puslespillplattform-eventyr, opprinnelig kunngjort i 2014 under tittelen Hunger. Den følger en ni år gammel jente ved navn Six da hun er fanget i bunnen av et forbannet skip kjent som Maw. Målet med spillet er å få Six opp på toppen av skipet, krysse gjennom nivåer og nivåer av marerittete fiender.

The premise of the game sounds like what amounts to effective horror gaming experience, but as a straight adaptation, it's difficult to see how this could work as a long-form series. Reviews have reflected that positivity, as the game is certified on Metacritic with"Generally Favorable Reviews" across all formats. This might be a case where the show takes the context of the property and only adapts that part for television. Sometimes this kind of adaptation can work, but there's always a chance the tone that made the game so effective in the first place can get lost in translation. Selick and the Russo brothers are unique enough filmmakers who have adapted enough high-profile work to know what it takes to make a strong adaptation, so hope is high that they'll be able to deliver something special.