Indie Game A Fold Apart "s Trailer Takler forhold, folding
Indie Game A Fold Apart "s Trailer Takler forhold, folding
Anonim

Lightning Rod Games ga ut en ny teasertrailer for studioets kommende spill, A Fold Apart, som vil fokusere på en unik spillmekaniker og en historie som forteller historien om to personer som håndterer det emosjonelle slitet i et langdistanseforhold. Teaseren ble utgitt bare en dag før begynnelsen av PAX East, et arrangement som indie-studioet vil være til stede for.

Indiespill har blitt stadig mer relevante for hvert år som går, ettersom mindre studioer har tilgang til en overflod av utvikler talent og flere finansieringsinitiativer, enten det er fra lokale myndigheter eller crowdfunding plattformer. Samlet sett har det vært en velsignelse for nybegynnere, men det øker også forventningen som belastes hver indie-utgivelse: det handler ikke lenger bare om å få et spill lansert, det finner også måter å skille det fra en stadig voksende mengde konkurrenter..

A Fold Apart-traileren gir seerne et innblikk i historien som vil drive spillets fortelling og lek. A Fold Apart vil være tilgjengelig for demoer på PAX East denne helgen, og vil slippes i juni for Nintendo Switch og Windows. Det handler om et par som tåler sorgen og omfavner gleden i løpet av et utviklende langdistanseforhold, og vil bruke en papirmekanisk spillmekaniker for å få spillere til å veilede de to elskere sammen. I følge den siste pressemeldingen for spillet er en del av denne mekanikeren ment å utforske hvordan kommunikasjon (og feilkommunikasjon) påvirker de vi elsker så vel som oss selv. Her er et sitat fra Lightning Rod Games medstifter Mark Laframboise om hvordan han håper spillet blir mottatt:

"A Fold Apart kan være basert på min egen virkelige livsopplevelse med et langdistanseforhold, men følelsene av å være atskilt fra en elsket er mye mer universell enn det. Et av hovedmålene våre for historien har vært å gjøre det tilgjengelig og relatert til alle som spiller det, inkludert de som kanskje ikke selv har opplevd et langdistanseforhold."

Og her er en titt på traileren til spillet:

Traileren går egentlig ikke i dybden på spillets papirbrettmekaniker, men viser et annet salgsargument for A Fold Apart: det er kunstestetisk. Med mange indietitler som går i retning av pikselkunst eller neo-noir-stylinger, er det forfriskende å se en tittel som omfavner den søtere siden av spilldesignen, med et fargeklatt synlig i nesten alle rammer. Spillet bruker også farger for å utforske karakterens følelser, ettersom miljøene har en tendens til å falle sammen med hvordan de har det, i det minste i traileren. Som et spill ment å vekke følelser, er det en smart designbeslutning å bruke de visuelle signalene fra utforskningen av hver karakterens øyeblikk for å bidra til å bygge til en viss følelse.

Nintendo Switch er raskt i ferd med å bli et hotbed for indie-titler, med den nylige Nindies viser et godt eksempel på konsollens allure for indie-devs. Med slike høyprofilerte delefilter som The Legend of Zelda og Necrodancer, er det fornuftig også for utviklere å være interessert. Hvis Nintendo fortsetter å være litt mindre restriktive med sine egne egenskaper, kan det å gjøre et godt inntrykk på selskapets plattform gå ekstremt langt for mindre studioer.

Mer: 10 Must-Own Switch-spill som PS4- og Xbox One-eiere ikke kan spille