Hearthstone får ny Rumble Run-spillermodus
Hearthstone får ny Rumble Run-spillermodus
Anonim

Hearthstone feirer lanseringen av den nyeste utvidelsen, Rastakhans Rumble, med en helt ny enkeltspillermodus kalt Rumble Run. I likhet med spillets innhold fra en spiller før denne iterasjonen, vil Rumble Run ha form av et utfordrende dekkbyggingspuslespill mot AI-motstandere.

Hearthstone har vært et veldig vellykket online samleskortspill i mange år nå, som dateres tilbake til en åpen beta-periode i 2014 som sikret interessen til millioner av spillere over hele verden. Spillet har siden vokst raskt, og har nå flere utvidelser og formater bak seg da utviklingsteamet fortsetter å produsere nytt innhold på en rask klipp. Rastakhans Rumble ble utgitt bare forrige uke, og har blitt godt mottatt, selv om noen spillere har klaget på at det nyeste settet er svakere enn de forrige få, og dermed ikke har hatt stor sjanse til å skinne i det nåværende Standardformatet.

Heldigvis representerer enkeltspillermodus som Rumble Run en utmerket sjanse for at noen av de nyere kortene skal skinne som tiltenkt, og modusen som ble lansert tidligere i dag. Rumble Run setter spillere i rollen som Rikkar, et ungt troll som er ute etter å gi sitt navn i Gurubashi Arena. Spillerne vil samle nye kort og krefter når de bygger dekket sitt i Rumble Run og konkurrerer mot stadig sterkere lag, og målet er nederlaget for alle åtte utfordrere, som vil låse opp et nytt kort for spilleren.

Rumble Run fungerer litt annerledes enn tidligere single-player-modus i Hearthstone, ettersom spillerne får et valg av tre tilfeldige Shrines for å starte hver run. Hver helligdom representerer en Loa, som igjen representerer en klasse, og vil endre utseendet til Rikkar basert på spillerens valg. Helligdommer kan ikke ødelegges, men snarere inn i en tilstand av sovende når de drepes, og aktiveres igjen etter tre svinger. Hver helligdom har en unik passiv evne som endrer landskapet på spillfeltet, og både spilleren og deres motstandere vil begynne hvert spill med ett. Det er en ny rynke i strategi som virker skreddersydd for å gi spilleren interessante beslutninger om spill og dekkbygging.

Rumble Run ser ut som om det blir nok en vellykket modus for enkeltspillere for Hearthstone. Problemet er imidlertid at disse modusene bare metter spillere så lenge, og det er allerede klager på at Hearthstones Standard-scene kanskje ikke er veldig sunn for øyeblikket. Hvis det er sant, vil Rumble Run bare være en øyeblikkelig distraksjon for spillets elite. Sammen med noen forandringer som ble gjort av Blizzard tidligere i år i konkurransestrukturen i spillet, kan et foreldet standardformat være farlig for spillet, spesielt med Magic: The Gathering Arena og Artifact som går foran i sjangeren når vi nærmer oss det nye året.

Mer: Artifact Review: A Legit Card Game Contender