God of War 4 Inkluderte nesten ikke Kratos
God of War 4 Inkluderte nesten ikke Kratos
Anonim

Selv om karakteren til Kratos er en bærebjelke i God of War- serien, ble han nesten utelatt av 2018-spillet. I 2016 begynte tidlige detaljer å dukke opp om den fjerde tittelen i God of War-serien. Det ble kjent at tittelen ville etterlate seg mye av dens greske mytologirøtter og fokusere mer på norrøn mytologi.

Da God of War slapp ut i 2018, fant den Kratos i nye omgivelser: i det kalde nord, omgitt av legendene til Odin, Thor og Freya. Historien begynner med tapet av Kratos 'kone, og etterlater ham som eneforelder til sønnen Atreus. Spillet fulgte eventyrene deres da de reiste over det iskalde landet for å spre asken til kona og moren som hadde etterlatt dem.

Fortsett å rulle for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Start nå

Imidlertid gjorde Kratos nesten ikke det til God of War. I et intervju på Gamelab i Barcelona, ​​som rapportert av Eurogamer, forklarte spillregissør Cory Barlog at Kratos ikke var en populær karakter da de først begynte å utvikle den fjerde tittelen i serien. I tidligere kamper var Kratos en bevisst ikke-like antihelt, og det var medlemmer på laget som følte at tiden hans var ute. Barlog sa: "Tidlig i diskusjonen sa folk at vi måtte kvitte oss med Kratos. Det var som," han er irriterende, han er ferdig. "" Ifølge Barlog ble Kratos skapt som en antihelt i en tid da anti- helter i spill var sjeldne. I 2005 ble han designet for å være usynlig, men noen medlemmer av utviklingsteamet følte at det hadde gått sin gang på tidspunktet for krigsguden.

Heldigvis rådet smartere hoder. Barlog argumenterte for at karakteren kunne endre seg og brukte sin egen erfaring som far som drivkraft for Kratos karaktervekst. Så God of War beholdt Kratos og la til Atreus, og skapte et spill som ville inkludere dem begge i spillingen. Noen lagmedlemmer følte imidlertid at "eskorteoppdraget" ikke ville fungere, men Barlog påpekte at suksessen til Naughty Dog's The Last of Us viste noe annet.

I God of War gikk Kratos fra en brutal og herdet gud til en mann som kom i kontakt med sine følelser som en sørgende mann og far. Kratos 'historie i God of War grep spillere på en helt ny måte, og tittelens fortelling fortjente den prisen Game of the Year ved 2018 Game Awards, noe som viser at Barlog har rett. Det ble også et av de 20 beste spillene i 2018 og fortsetter å fange hjerter og fantasi fra spillerne.

Valget om å inkludere Kratos i God of War, samt beslutningen om å få ham til å utvikle seg, med Atreus ved sin side, var den rette, og det var det som bidro til å skape et spill som inkluderte spennende spill med en utrolig overbevisende historie. Ingen kunne engang forestille seg krigsguden uten Kratos, så lenge leve Kratos og sønn.