Gears of War-trilogien endte nesten med en massiv vri
Gears of War-trilogien endte nesten med en massiv vri
Anonim

De Gears of War spillserien har alltid vært bedre kjent for sin gritty grafikk, over-the-top blodbad og sjanger redefinere "cover-shooter" gameplay enn sin historie; som har en konflikt for kontroll over planeten Sera mellom menneskelige bosettere og et løp av groteske underjordiske skapninger kaller Locust. Men serien bygde opp nok av en historie til å "pakke opp" den tredje delen før franchisen ble lansert på nytt av nye skapere med en ny andregenerasjons historie for den nåværende generasjonen av X-Box-konsoller.

Nå har den originale skaperen Cliff Bleszinski avslørt for Destructoid at serien på et tidspunkt var ment å konkludere på en helt annen tone:

"Jeg kan ikke huske detaljene, jeg tror at johannesbrødden slynget seg ned under jorden, og Sera eksploderte. Kjernen i Sera slynget seg gjennom mange år og stivnet. Og så ser du plutselig en romfartsstøvle lande på det, og du hører 'Det er ett lite skritt for mennesket, et stort sprang for menneskeheten.' Det viser seg at månen deres var jord, den var alltid som månen og jorden tidligere, og månen vår er restene av Sera. Og gresshoppene i gir 4 ville ha vært på jorden. ideen der ute, men Rod syntes det var for ekstremt. Så jeg respekterte hans mening."

Mens "det var jorden hele tiden" er en ærverdig science-fiction vri tradisjon som noen ganger brukes med stor effekt, er det vanskelig å se hva dette ville ha bidratt til eller endret om den generelle effekten av serien; som har blitt feiret for sin unike setting, men også tidligere kritisert for implikasjonene av kolonialisme og militarisme i oppsettet. I stedet for å bygge videre på den foreslåtte vrien, fulgte den første etter-Bleszinski-oppfølgeren i franchisen barna til de opprinnelige hovedpersonene og tok opp en ny gjenoppblussende konflikt.

Bleszinski, som nå har forlatt serien og fokuserer på sin nye eiendom Lawbreakers, fortsatte med å erkjenne at slutter generelt er ekstremt vanskelige når det gjelder fiksjon:

"Å avslutte hva som helst er alltid veldig vanskelig. Som å gå tilbake til slutten på The Sopranos og den smash cut. Jeg ble lei av Gears. Å ønske å sprenge hele planeten var sannsynligvis min frustrasjon over å ha jobbet med det i ti år med alle knasende timer og sånt. Det var sannsynligvis for mye."