FEAR Live-Action Adaptation blir utviklet av Mortal Kombat Writer
FEAR Live-Action Adaptation blir utviklet av Mortal Kombat Writer
Anonim

Machinima Studios har kunngjort at de utvikler en live-tilpasning av FEAR, 2005-personers skytespill fra Monolith Productions. FEAR-serien ble publisert av Warner Bros. og mottok umiddelbart en positiv respons fra både kritikere og fans på grunn av hvordan den klarte å blande handlingen til en skytespill med den anspente atmosfæren til et skrekkspill.

Originalen fra 2005 avviklet og mottok to oppfølgere, FEAR 2: Project Origin og FEAR 3 i henholdsvis 2009 og 2011. Handlingen i serien tar for seg den titulære organisasjonen, som står for First Encounter Assault Recon, som har til oppgave å påta seg farlige oppdrag som involverer det overnaturlige. Alt fra supersoldater til tankekontroll er rettferdig spill. Og mens serien har ligget på is de siste årene, ser det ut til at det er interesse for å bringe eiendommen over til filmindustrien.

RELATERT: Mortal Kombat Reboot Writer sammenligner det med Hard-R Avengers & Wanted

Machinima kunngjorde et partnerskap med manusforfatter Greg Russo i dag, der han vil peke manuset for en live-action-tilpasning av FEAR for Warner Bros. ' Machinima-etikett. Russo, som allerede jobber med manusene til den kommende Mortal Kombat-filmen og Screen Gems 'Resident Evil reboot, er ganske kjent med videospilltilpasninger, noe som gjør ham til en ideell kandidat. Russo sa: "FEAR har et spesielt sted i hjertet mitt. Jeg er spent på å bringe min personlige lidenskap til dette og fremtidige prosjekter og gleder meg til å se hvor partnerskapet vårt går herfra." Machinima daglig leder Russell Arons uttrykte også sin begeistring for å ha en dyktig manusforfatter ombord:

"Greg er en inspirert manusforfatter som helt klart elsker spill. Å kunne bringe talentene sine til Machinima Studios gir oss en fantastisk mulighet til å takle actionfylte serier som helt sikkert vil appellere til våre legioner av tusenvis av spillere og fans over hele verden."

Mens en FEAR-vekkelse (av en slags) kan virke som om den kom ut fra ingenting, begynner kunngjøringen å være fornuftig når situasjonen er vurdert. Machinima er en divisjon av Warner Bros. Digital Networks, og FEAR-franchisen eies av Warner Bros. Interactive Entertainment. Så skrekkserien er fornuftig som en førsteklasses tilpasningskandidat, selv om serien ikke har vært i forkant av spill de siste årene. Dette er heller ikke første gang Machinima Studios bruker et Warner Bros.-merke for sin egen serie, slik de tidligere gjorde Mortal Kombat: Legacy.

Selvfølgelig er det alltid sjansen for at dette fungerer begge veier for studioet. Ved å gi FEAR et nytt skudd via en live-action-tilpasning, kan de både øke og måle interessen. Hvis det lykkes, kan dette til slutt føre til et nytt videospill, noe seriefans har holdt på med. Inntil da vil Machinima Studios samarbeide med Greg Russo om å gjøre denne live-action-tilpasningen av serien til en suksess. Potensialet er absolutt der.

Mer: Resident Evil Producer Wants More Action in Film Reboot