Fallout 76 Players Crash-servere med Triple Nuke Launch
Fallout 76 Players Crash-servere med Triple Nuke Launch
Anonim

Et team med Fallout 76- spillere klarte å krasje servere med sin tredobbelte lansering. For bare noen få dager siden klarte de samme spillerne en nuklear lansering på et Fissure Site. Nuke satte igang en tidsbestemt begivenhet og løsnet Scorchbeast Queen, den mektigste motstanderen i spillet. Teamet stoppet ikke der og søkte etter en ny utfordring, samtidig lanseringer. Men det ser ut som om Fallout 76-serverne er lite egnet for en slik hendelse.

Fallout-franchisens første MMORPG ble utgitt tidligere denne måneden. Spillerne var raske med å høre at utvikleren Bethesda kanskje ikke hadde vært klar for lansering. Spillerne har uttalt klager over de mange feilene og feilene. På dag én trengte spillet en oppdatering som var større enn den første nedlastingen, men det oppstår fortsatt problemer. Imidlertid fortsetter fans å nyte spillet til tross for feilene. Noen spillere er opptatt med å utforske de nåværende grensene for spillet, spesielt bare hva som kan gjøres med det nye våpenet, atomvåpen.

Relatert: Hvor finner du svart titan i Fallout 76

Bethesda var ikke forberedt på omfanget av det ene lagets ambisjon. Etter å ha beseiret Scorchbeast Queen, bestemte spiller Nickaroo93 og resten av gruppen hans seg for å se om ting ble enda sprøere hvis de traff et sprekksted med tre nukes i motsetning til en. Eksplosjonene satte igjen gang i Scorched Earth Event. Men de fikk aldri sjansen til å se om noe endret seg fordi serveren krasjet øyeblikk senere.

Det er ingen garanti for at flere eksplosjoner forårsaket krasj, men det virker høyst sannsynlig. Å lansere en nuke i Fallout 76 er en oppgave ment å ta dager. Spillere må finne en kjernefysisk silo og samle delene av en lanseringskode som de deretter må tyde. Med et slikt involvert system på plass hadde Bethesda ingen intensjon om å ha hyppige atomangrep, enn si flere. Noen spillere har klaget over servere som krasjet etter lanseringen av en eneste nukle, så det er sannsynlig at Bethesda ble fanget uforberedt.

Nikaroo93 og teamet hans hadde en god latter av hele opplevelsen. Krasjet kom ikke så mye av en overraskelse, med gruppen som ga uttrykk for sine spådommer om at triple nuke-lanseringen ville være for mye for serverne å håndtere. Bethesda ville være lurt å løse problemet. Det er uunngåelig at det kommer flere flere nukelanseringer i Fallout 76s fremtid, og det er bare et spørsmål om tid før noen prøver en enda mer ambisiøs begivenhet.

Mer: Fallout 76 anmeldelse: En risikabel og givende post-apokalyptisk campingtur