Alt nytt i FFXIV Patch 5.11 (Inkludert The Epic of Alexander)
Alt nytt i FFXIV Patch 5.11 (Inkludert The Epic of Alexander)
Anonim

Da FFXIV Shadowbringers Patch 5.11 ankom nylig, har fans begynt å utforske de nye tilskuddene til Eorzea som Square Enix har implementert bare dager etter at NieR: Automata crossover-begivenheten startet for alvor med Patch 5.1: Vows of Virtue, Deeds of Cruelty. Sistnevnte la til noe høyt etterlengtet innhold i form av en ekte NieR-raid som tildelte tilpasningselementer for å hjelpe karakterer til å se mer ut som universets androidmodeller, ved siden av oppdateringer til Main Scenario-oppdragene som fortsetter fortellingen som var et så høyt berømt element av Shadowbringers-utvidelsen - en utvidelse mange antok å være en av de største i MMORPG-historien.

Faktisk ble FFXIV Shadowbringers et av de høyest rangerte Final Fantasy-spillene i historien - selv om kravet om å være den høyest rangerte gjennom tidene fortsatt gjenstår hos Final Fantasy 9. Kombinert med en jevn forpliktelse fra utviklingsgruppen til å adressere fansbaseens bekymringer og produserer unikt innhold som skyver grensene for hva crossover-hendelser kan bli i MMORPGs, har FFXIV Shadowbringers fornyet interessen for et spill som noen hadde spekulert i å være på nedtur-overskriften inn i 2020 og utover. I stedet gjenopprettet Square Enix lidenskapen fra en allerede dedikert fanbase og forsikret de som fortsatt spiller om at en ny Final Fantasy MMORPG ikke var sannsynlig å ankomme noen gang i nær fremtid, med omfattende innholdsplaner som fremdeles blir arbeidet med.

Med FFXIV Patch 5.11 benytter Square Enix muligheten til å ta opp et av de glemte elementene i spillverdenen i å lage håndverk. Ishgardian restaureringsinnsatsen har kommet i gang, og har fått aktørene til å rekonstruere et distrikt i Foundation. Spillere kan levere store mengder materialer som er spesifikke for prosjektet, og kan til og med jobbe i takt mens samlere og håndverkere jobber for å gjenoppbygge et element av det området som ble antatt tapt. Det har endelig gitt de som elsker ikke-kampelementene i spillets progresjonssystem noe å gjøre i nytt innhold, og det har blitt godt mottatt så langt.

Det andre viktige tilskuddet i FFXIV Patch 5.11 er selvfølgelig high-end plikten kjent som The Epic of Alexander (Ultimate). Angrepet vil være tilgjengelig for dem som har fullført Eden's Gate: Sepulture (Savage). Det er nok en hyllest til NieR-universet etter en mote, med en mekanisk gud som er blitt sviktet av dødelige - på samme måte som maskinene i NieR: Automata. Det er også et spennende tilskudd i seg selv, med mange guilds strømforsøk allerede på det.

FFXIV Patch 5.11 er nok et høykvalitets tilskudd til et spill som har gitt sitt rykte til å kaste dem ut med hver oppdatering. Etter hvert som FFXIV Shadowbringers kommer lenger bort fra sin torrende sommer med kritisk ros og spillervekst, vil Square Enix uunngåelig bli møtt med spørsmålet om hva som kommer videre for spillet. Inntil da kan spillerne imidlertid hvile lett å vite enda mindre oppdateringer som FFXIV Patch 5.11 har med seg utrolig mye innhold - og det henvender seg til forskjellige typer spillere også.

Final Fantasy XIV Shadowbringers er nå tilgjengelig på PC, Mac og PlayStation 4.

FFXIV 5.11 Patchnotater

Spillbart innhold

Oppdrag

  • (3.x) Nye sideshistoriske oppdrag er lagt til.
  • Ishgardian restaurering: Mot firmament

Bolig

  • (2.x) (3.x) Ny innredning er lagt til.
  • (2.x) (3.x) Nye orkesterruller er lagt til.

Diverse

  • (2.x) (3.x) En ny emote er lagt til.
  • (2.x) (3.x) En ny frisyre er lagt til.

Battle System

  • (5.x) Samurai PvE-handlingen Shohas hotbar-ikon er nå tydelig indikert når handlingen er klar til bruk.
  • (5, x) High-end duty The Epic of Alexander (Ultimate) er lagt til. Nivåkrav: Disciple of War / Magic level 80. Partistørrelse: Åtte spillere. Tidsbegrensning: 120 minutter.

Varer

  • (2.x) (3.x) (4.x) (5.x) Nye elementer er lagt til. Elementer lagt til i oppdatering 5.11 vil bli listet opp på et senere tidspunkt.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Nye oppskrifter er lagt til. Oppskrifter lagt til i oppdatering 5.11 vil bli listet opp på et senere tidspunkt.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Ishgardian Restoration er lagt til. Krav: Mot firmament.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Nye samlingspunkter for miner og botaniker er lagt til.
  • (2.x) (3.x) Nye monteringer er lagt til.
  • (2.x) (3.x) Nye minions er lagt til.

System

(2.x) (5.x) Nye prestasjoner og titler er lagt til.

Løste problemer

Følgende problemer er adressert:

  • Et problem i visse instanserte plikter hvor beseire fiender får musikken som spiller når du går inn i plikten til å spille igjen.
  • Et problem i Copied Factory der Dying Dragon NPC fra de mørke ridderoppdragene dukker opp under visse forhold.
  • Et problem der autoangrep ikke klarer å utføres etter å ha utført tankrollhandlingens gjerning eller munkens PvE-handling Rockbreaker.
  • Et spørsmål der virkningene av bard PvE-handlingene Mages Ballad, Army's Paeon og The Wanderer's Minuet ikke brukes på kjæledyrene til festmedlemmer.
  • Et problem der den grafiske effekten for mottakere av den hvite mage PvE-handlingen Plenum Indulgence ikke vises riktig.
  • Et problem der spillere kan kobles fra serveren mens de samhandler med mannequiner under visse omstendigheter.
  • Et spørsmål der betingelsene for å selge replikkene fra Eureka-våpen fra første trinn fra Hydatos, for eksempel Replica Antea, var uriktige. Selgerne ble designet for å tilby disse replikkartiklene når Eureka-våpnene har fått det maksimale antall oppgraderinger fra Eureka Hydatos. Imidlertid ble kopiene tilgjengelige for kjøp ved å fullføre oppgraderingsprosessen fra Eureka Pyros. I samsvar med denne ordningen kan de tilsvarende varene nå selges til leverandøren for samme pris som de ble kjøpt for. Av hensyn til rettferdighet ber vi spillerne som tidligere hadde kjøpt noen av disse kopiene uten først å oppfylle vilkåret beskrevet over for å selge varene. Vi beklager eventuelle ulemper dette medfører.
  • Et spørsmål hvor erfaringen som ble gitt for tempelavgift under visse omstendigheter var feil.
  • Et problem der visse alkymistiske lavequests ga et feil antall erfaringspoeng eller ba om et feil antall elementer.
  • Et spørsmål der en del av Nabaath Severance i Amh Araeng ble vist feil.
  • Et problem der spillkasteren for Windows-versjonen ikke viste nedlastingsfremgang på riktig måte under vedlikehold.

Andre forskjellige spørsmål har også blitt adressert.

kjente problemer

  • Et spørsmål i The Epic of Alexander (Ultimate) der HP-målere i fiendelisten ikke vises riktig.
  • Et tema i The Epic of Alexander (Ultimate) der hvite mages Healing Gauge under visse betingelser ville beholde sin ladning etter en tilbakestilling.
  • Et problem i firmamentet der en NPC ser ut til å flyte.