EAs svar på Battlefront 2 er Reddits mest nedstemte innlegg noensinne
EAs svar på Battlefront 2 er Reddits mest nedstemte innlegg noensinne
Anonim

Star Wars-fans er fortsatt ikke fornøyd med måten Star Wars Battlefront II takler spillerprogresjon - ettersom EAs svar på spillerklager har blitt Reddits mest nedstemte innlegg noensinne.

Battlefront II slippes ikke offisielt før fredag ​​17. november. Spillere som abonnerer på EA Access - spillstudioets tjeneste som lar brukerne få tilgang til fullversjoner av utvalgte tidligere spill samt gratis prøveversjoner av kommende utgivelser - har spilt spillet siden 9. november. De har oppdaget at det kan ta nesten 40 timer å låse opp en enkelt helt, som Darth Vader eller Luke Skywalker, i spillet.

Relatert: Battlefront II har et stort progresjonsproblem

Alle helter kan spilles i spill uten nett Arcade Mode, og visse helter vil låse opp automatisk - men for å ha tilgang til mer enn halvparten av spillelisten til Star Wars-helter og skurker, må spillerne bruke kreditter i spillet, som låses opp ved å spille spillet. Dette er et forståelig kontroversielt trekk, som kommer etter at Battlefront jeg gjorde alle heltene umiddelbart spillbare og mikrotransaksjoner ble tilbudt i spillet. Dette betyr at brukere kan betale enda mer penger på kjøpet av spillet for å låse opp innhold. EA er klar over problemet og sendte følgende uttalelse til Reddit, og adresserte saken:

Hei alle, Beklager at du ikke har vært mer aktive de siste ukene frem til lansering - som du vet blir ting veldig hektiske, og du pleier å bruke den ledige fritiden du har på å komme deg. Jeg angrer virkelig på at jeg ikke var her på subreddit i begynnelsen av tidlig tilgang. Forhåpentligvis vil noen av disse svarene gi klarhet og håp.

Ytelse under spill vil påvirke mengden studiepoeng du får på slutten av en kamp.

Matchmaking vil ta hensyn til ikke bare spillerens dyktighet, men også total spilletid og sjeldenhet av stjernekort. Dette betyr at du vil bli matchet med spillere med en gjennomsnittlig ytelse som ligner på deg og (i størst mulig grad) ikke mot spillere som er mye bedre enn deg, enten ved å ha høyere sjeldenhetskort eller ved å vise høyere dyktighet.

Helter som er låst ved lansering vil bare låses opp med kreditter, ikke krystaller. Heltene, i likhet med de låste våpnene for Troopers, er sidegrader i stedet for oppgraderinger (Darth Vader skal være på lignende kraftnivå som Darth Maul, etc). Målet er å holde deg i lang tid og ha noe kult å se frem til når du tjener studiepoeng.

Når vi snakker om å tjene kreditter, evaluerer og justerer vi kontinuerlig inntjeningsrentene i forhold til kostnadene for kasser og helter. De nåværende prisene var basert på åpne beta-data, men du bør forvente at vi kontinuerlig utvikler disse tallene når vi treffer lanseringen og videre. Det vil også være flere milepæler som tildeler studiepoeng og tilgjengelige deler, samt stjernekort som bare kan låses opp gjennom disse milepælene. Hvis alt du vil gjøre er å spille og male mot din neste opplåsing, vil det være fullt mulig, og vi fortsetter å justere tallene til kravene føles morsomme og oppnåelige.

Å jobbe med et spill med en live økonomi og uten en førsteklasses innholdsserie er en ny utfordring for oss hos DICE. Vi hadde ett progresjonssystem i lukket alfa og hørte tilbakemeldingene dine den gang. Vi laget en ny iterasjon for den åpne betaen og hørte også tilbakemeldingene dine. For lansering har vi en ny iterasjon, og det vil definitivt være flere iterasjoner når vi utvikler dette spillet etter lanseringen.

Din kontinuerlige (sic) tilbakemelding når du spiller spillet er helt uvurderlig, og jeg oppfordrer deg til å fortsette å sende det på vår måte. Det er egentlig ingen grunn til å "gjøre opprør" mot oss - vi vil at dette spillet skal være så flott og morsomt som det kan være - vi leser alle tilbakemeldingene dine og jobber så fort vi kan for å tilpasse spillet til din smak.

Dev-teamet vil være rundt Battlefront II i lang tid. Jeg håper inderlig at du vil være her med oss!

Takk, Dennis

Dette svaret har ikke frarådet fans bekymringer i det minste. Faktisk er det nesten ingen som tar den frekke responsen for ikke å "gjøre opprør" på alvor. Innlegget fra Battlefront II-utviklerne har blitt møtt med, om mulig, enda mer hat og forakt enn selve progresjonsproblemet. Svaret på EAs forsvar av spillet deres har slått ned den nedstemte rekorden for Reddit. Tidligere ble rekorden holdt av en bruker som spøkende ba om nedstemmer. EAs "unnskyldning" har for tiden over 300 000 nedstemninger, og tallet fortsetter å klatre. En graf utgitt av Reddit-bruker LouTr0n (se ovenfor) viser tydelig hvor store nedstemmene har blitt og hvor mye den trumfer ethvert tidligere upopulært Reddit-innlegg.

Tilbakeslaget har også gått over til forsiden av Reddit, hvor det har vært innlegg som har sammenlignet responsen til eksplosjonen av Alderaan og / eller hvordan Kevin Spacey reagerte på påstandene om seksuelle overgrep.

Det var mye ridning på Star Wars: Battlefront II, siden fans allerede hadde en god del av problemene med den første utgivelsen av den gjenopplivede serien på grunn av mangel på innhold i basisspillet og ingen dedikert enkeltspillermodus. Allerede før spillet har utgitt, har sinne over Battlefront II og måten det håndterer de stadig kontroversielle mikrotransaksjonene på, overskyet all forargelse over forrige spill. EA har allerede justert noen systemer etter offentlig beta, men det kan være i deres beste interesse å tilpasse ting igjen før spillet slippes ordentlig.

Det skal imidlertid nevnes at spillet som er utgitt tidlig på EA Access ikke akkurat er den endelige utgaven av spillet. Mens flerspiller for det meste er fullverdig, har singleplayer-kampanjen vært sterkt begrenset. Når det faktiske spillet er utgitt, kan det med andre ord være enda mer måte å tjene kreditter (og tjene dem raskt) som ennå ikke er avduket i den nåværende utgaven av tidlig tilgang av Battlefront II (oversettelse: det tar kanskje ikke lenger omtrent 40 timer for å låse opp en enkelt helt).

Oppdatering 1: EA-utvikler mottar drapstrusler på grunn av Star Wars: Battlefront II

Oppdatering 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (og EAs svar) forklart

MER: Hvilke Star Wars-spill er for tiden under utvikling?