EA Play: Hva vi lærte om Star Wars Jedi Fallen Order
EA Play: Hva vi lærte om Star Wars Jedi Fallen Order
Anonim

EA Play startet sin E3 2019-tilstedeværelse med en femten minutters gameplay-trailer for den etterlengtede Star Wars Jedi: Fallen Order, detaljer om kampen, samt om spillere kunne velge mellom Sith- eller Jedi-stier.

Regissør Stig Asmussen og Vince Zampella fikk selskap av Greg Miller fra Kinda Funny. Trioen forklarte at Star Wars Jedi: Fallen Order ville være et singleplayer action-eventyrspill satt etter hendelsene i Order 66 i Star Wars-kanonen der Jedi ble jaktet og eliminert. Spillingen som ble vist frem fant sted rundt 3 timer i Fallen Order, og det var et nivå på Wookie-planeten, Kashyyyk.

Fortsett å rulle for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Start nå

Star Wars Jedi Fallen Order: Combat

EA Play's gameplay-trailer for Star Wars Jedi, Cal og hans hjelpsomme droid, BD-1, gjør raskt arbeid med å navigere gjennom Kashyykys bygningssystem med bruk av det som ser ut til å være 3D-hologramkart, klassiske Jedi-evner og selvfølgelig hans praktiske lyssværd.

Asmussen bemerket at fiendens ordninger var et veldig sentralt aspekt av hvordan kamp ville fungere. Det ville være klassiske Force-evner som å skyve, trekke og et "unikt uttrykk" for Force for Cal som innebærer å redusere tiden. Det var også mye vekt på innspill fra spillere og styring av risikoen i nedetiden mellom kampene. Det er mulig for spillerne å helbrede mellom kampene med BD-1s evne til å kaste ut helsepakker, men det etterlater også Cal sårbar på grunn av hvor tidkrevende handlingen ender. Med et fornyet fokus på bruken og vekten av lyssabel som en unik kontrast til ferdighetene til fiendene som Cal møter, ser det ut til at det definitivt vil være noe interessant Force-basert samspill.

Star Wars Jedi Fallen Order: The Jedi Story

Zampella og Asmussen var veldig faste på konferansen om at det ikke ville være noe valg mellom lysets vei eller mørkets vei i Star Wars Jedi. I motsetning til tidligere Star Wars-titler der valg av begge sider med Sith eller Jedi var viktige mekaniske komponenter og potensielt til og med uavgjort for spillere som ønsket en ekte rollespillopplevelse, var Zampella klar på at Fallen Order ville være en "Jedi-historie" gjennom og gjennom.

Han bemerket at karakterene som er i Star Wars Jedi er etablert i seriekanon og har forhåndsdefinerte roller å spille, noe som betydde at alle valg i spillet ville være valg relatert til spilleren som bare krysset Jedis vei. Mens Sith ikke er fremmed for å bli fremstilt som fiender, vil fjerning av fraksjonen som et rollespillelement, som har vært en fellestrekk gjennom tidligere spill, utvilsomt se en helt annen slags fortelling tilgjengelig for spillerne. Å plukke opp historien fra det mange anser for å være Jedis laveste punkt i Star Wars-kanonen, etterlater mye plass for teamet bak dette siste spillet til å spille med innløsningsbuer, hevn og mer.

Star Wars Jedi Fallen Order: Utgivelsesdato og mer informasjon

Zampella og Rasmussen bekreftet på nytt at Star Wars Jedi: Fallen Order ville være ute 15. november på alle forventede plattformer - PC, PlayStation 4 og Xbox One. For de som er glade for å lære mer om dette og potensielt se mer spill, ble det nevnt at tittelen ville ha en Microsoft-tilstedeværelse. Ihuga fans vil ønske å stille seg inn på Microsoft E3 2019 pressekonferanse søndag 9. juni kl. 13.00 PST.