Coco-intervju: Regissør Adrian Molina
Coco-intervju: Regissør Adrian Molina
Anonim

Screen Rant ble brakt ned til Oaxaca, Mexico for utgivelsen av Disney og Pixars 19. film, Coco. Mens vi var der, snakket vi med Adrian Molina, som både var med og skrev og regisserte filmen. Han snakket med oss ​​om sin personlige erfaring med Dia de Los Muertos, inspirasjon for utseendet til de dødes land og viktigheten av å holde seg tro mot utseendet og følelsen til forskjellige meksikanske kulturer.

Screen Rant: Hei gutter, jeg er her med Adrian Molina, meddirektør for Coco. Coco gjør en god jobb med å vise den meksikanske kulturen vakkert, men det handler også om familie, nå vet vi at 'De dødes dag' er en enorm meksikansk feiring, så hvilken feiring gjorde familien din for 'De dødes dag' som skilte seg fra filmen?

Adrian Molina: Vel, det er en interessant ting, moren min er fra Jalisco, i en liten by som heter San Sebastian, og jeg snakket med henne om det da vi begynte å jobbe med denne filmen. 'Hei mamma feiret dere noen gang Dia de Los Muertos?' Hun er som 'der jeg vokste opp, nei ikke så mye'

Screen Rant: Wow.

Adrian Molina: Ja, så en ting, en ting som folk ikke vet er at selv om det er en veldig elsket feiring i Mexico, feires den ikke nødvendigvis i alle samfunn. Så hva vi ønsket å gjøre da vi kom hit - så jeg var kjent med det i oppveksten…Du vet å ta spanskundervisning, bosatt i Oakland, jeg hadde en viss forståelse av det, men da vi kom hit ønsket vi virkelig å forstå "hva er detaljene i feiringen av folket som observerer det i sine hjem" og det var noe jeg aldri hadde fått bevitne; og så var det virkelig fantastisk, fordi folk var veldig sjenerøse med informasjonen deres, de åpnet hjemmene sine, de inviterte oss til vennene sine, og de ønsket å dele historier om familiene sine; og det er egentlig det det handler om, det handler om å holde minnene i live,overføring av tingene du elsket til, du vet, til familie, til venner, til generasjoner som kommer etter deg, og som var grunnleggende for å hjelpe oss med å utvikle det som er temaet i denne historien.

Screen Rant: Right.

Adrian Molina: Hva er viktigheten av minne bare i livet generelt, og hvordan minner denne høytiden oss om det på årlig basis, og du ser det i, du vet, hele berggrunnen for temaene i denne filmen.

Screen Rant: Nå snakket du og jeg litt tidligere, og du sa at Miguels familie for det meste feiret Day of the Dead fra Oaxacan-tradisjonene, er det riktig? Hvorfor ble det valget tatt?

Adrian Molina: Vel, vi ville fordi… vi ønsket å lære om hvordan alle forskjellige mennesker feiret De dødes dag, vi besøkte, du vet, Mexico by, vi besøkte Oaxaca, mange forskjellige steder, og vi innser at mens noen ting er vanlige i alle feiringer, er det regionale spesifikasjoner, og vi tenkte godt hvis vi skal plassere denne familien på et ekte sted, vi ikke vil lage en misforståelse av en rekke spesifisiteter, vi ønsker å forme denne familien i en bestemt region, og for oss, Oaxaca var det stedet hvor vi ønsket å reflektere i måten de bygger sine ofrender på og måten de dekorerer kirkegården på, selv om man ser byer til byer… Vi ønsket å plassere det på et ekte sted, og når vi går inn i de dødes land,plutselig åpner det oss for bredden av tradisjoner og bare stiler og områder og musikk, så vi må liksom ha det beste fra begge verdener - det er spesifikt for den levende verden, men åpent for all variasjon i Land of de døde.

Screen Rant: Det er utrolig. Nå er en av tingene her i Oaxaca som er vakker, alebrijes, sier jeg det riktig?

Adrian Molina: * korrigerer uttale *

Screen Rant: De er vakre, og vi fikk se at de ble laget litt, hva er dyrene dine?

Adrian Molina: Så jeg fant ut det bare i går, vi snakket i Jacobo Studios, de har en bok der den bryter ned vergeånden din, så min er La Tortuga, skilpadden…

Screen Rant: OK.

Adrian Molina: Så jeg kjøpte meg en liten skilpadde alebrije. Men ja, kommer til å se alebrijes, å snakke med Jacobo og se studioet, det var veldig inspirerende og å finne ut - en dette er vakre kunstverk som ville være utrolig å se en animasjon, bevege seg, leve, puste, men også denne følelsen av, vet du, snakker om menneskets tilknytning til dyr og vergeåndene. Å la det informere hvordan vi kunne bruke dem i de dødes land, fordi det ikke er noe som er knyttet til høytiden, det er mer en oppfinnelse som er spesifikk for karakterene i denne filmen…Men de er så vakre kunstformer at vi ønsket å finne en måte å bringe dem til liv.

Screen Rant: Så jeg er en hjort og en frosk, så jeg ønsket å se det mashed opp…Nå en annen ting her fra filmen er at vi åpenbart er i disse vakre ruinene. Hva var inspirasjonen til det og de dødes land?

Adrian Molina: Ja, så igjen, mens vi undersøkte, spurte vi ofte hvor ånden kommer fra, og det rungende svaret var som, vet du… * trekker på skuldrene *… Så vi måtte lage en logikk til strukturen til Land of the Dead, vi ble veldig inspirert av Mexico City som var, vet du, disse pyramidene bygget ut av vannet, og så ønsket vi å bygge tårn som reflekterte, du vet, flere aldre med arkitektur og historie, og så et sted som Monte Alban var veldig inspirerende på de laveste nivåene, nærmest roten til, du vet, sivilisasjonen…

Screen Rant: Jada.

Adrian Molina: Siden - og så vil du se at det reflekteres når Miguel og Hector stiger ned i verdens laveste nivåer, dette er steinverket du begynner å se, dette er trappens struktur og ja, alt ble inspirert av besøker steder som Monte Alban, som Chichen Itza, og som Tenochtitlan.

Screen Rant: Nå, jeg elsker bak kulissene i denne filmen, hovedsakelig fordi de alle er som mange dokumentarer, og du så at teamet ditt, forskningsteamet ditt hadde mange skisseputer når de gikk gjennom byen.

Adrian Molina: Ja.

Screen Rant: Gjorde noe av det spesifikt i filmen?

Adrian Molina: Så ja, jeg kom på turen som historiekunstner og historiekunstnerne, vi tar alltid med meg skissebøkene mine, slik at vi kan, du vet, ethvert miljø vi ser, folk vi ser, antrekk vi ser, ideer som vi kommer med, vi kan fange, og så ja, jeg vet ikke at det spesifikt hadde vært en til en, men du tar alle skissene tilbake og fester dem opp og fyller et rom med alle din fotoreferanse, med alle tegningene dine; og du begynner å diskutere som, hvordan kommer Miguels familie til å se ut? Hvordan kommer de dødes land til å se ut? Og du har alle disse referansepunktene for å inspirere deg.

Screen Rant: Denne filmen er vakker, og jeg er så glad for å eie den på Blu-ray, DVD og digital. Så tusen takk for tiden din.

Adrian Molina: Takk

Screen Rant: Pleasure.

Adrian Molina: Takk.

Coco er nå tilgjengelig på Blu-ray.