Call of Duty: WWII - Alt du trenger å vite før du spiller
Call of Duty: WWII - Alt du trenger å vite før du spiller
Anonim

Call of Duty: WWII er ute nå rundt om i verden for PlayStation 4, Xbox One og PC, og vi har satt sammen denne korte guiden til alt du trenger å vite før du dykker ned i verdens mest produktive internasjonale konflikt. Det har gått nesten et tiår siden serien fant sted i andre verdenskrig, med den siste oppføringen 2008's Call of Duty: World at War. Dette markerer den fjortende oppføringen i den langvarige franchisen.

På en måte er Call of Duty: WWII en retur til røttene for serien. De originale få oppføringene fant sted under andre verdenskrig og var en stor del av det som brakte franchisen til berømmelse, men siden har de forandret seg mest mot nær fremtid og bort fra historisk krigføring. Med en så stor spilllansering på vei, er det viktig å sørge for at du vet alt du trenger før du spiller. ThisCall of Duty har flere endringer, oppdateringer og varianter som til og med serieveteraner kanskje ikke er kjent med.

Call of Duty: WWIIs kampanjeendringer

De fleste vil bare spille kampanjen en gang og aldri komme tilbake til den igjen (hvis de ikke bare hopper rett inn i flerspiller det er), men den fremdeles fungerer som et viktig førsteinntrykk av spillet for millioner av fans. Siden årets kampanje finner sted under andre verdenskrig, skiller den den automatisk fra andre oppføringer. Historien er sentrert rundt en tropp i den første infanteridivisjonen i USAs hær og følger oppdragene deres langs European Theatre's Western Front i andre verdenskrig. Majoriteten av historien foregår mellom 1944 og 1945, men det er også forventet noen flashback-scener. Den episke, etasjerte D-Day-kampen på stranden i Normandie vil bli omtalt i spillet og forventes å være et kjennetegn øyeblikk for kampanjen.

I motsetning til tidligere spill har kampanjen som mål å dekke en bredere bredde av historier fra amerikanske soldater, britiske soldater, tyske familier og en kvinnelig fransk motstandsleder. Målet er å vise at andre verdenskrig virkelig var en global konflikt mellom alle de allierte og alle aksene, ikke bare USA og Tyskland. Så langt vi kan si, høres det ut som historiefortellingen i vignettstil fra Electronic Arts og DICE's Battlefield 1.

Den største endringen i gameplayet i kampanjen er beslutningen om å bevege seg bort fra en "ensom ulv" -stilhistorie som oppmuntret spillerne til å løpe og skyte seg gjennom nivåer, kjempe på egenhånd og ta liten oppmerksomhet til faktiske militære taktikker.. En måte utviklerne har gjort denne endringen på, er ved å fjerne den automatiske helsefornyelsen som serien har blitt så kjent for. Nå, den eneste måten å helbrede deg på, kommer til å være via medisinene i troppen din. Andre lagkamerater vil også kunne gi deg ammo. Dette betyr at hvis du tar mye fyr og blir rammet flere ganger, kan du ikke bare gjemme deg før helsen din kommer tilbake, noe som endrer flyt av spill betydelig.

Bevegelse er også mye tregere nå og i motsetning til de siste kampene i serien. Du vil ikke løpe på vegger, dobbelt hoppe eller bruke en jetpack for å gli gjennom luften. I stedet må du løpe rundt på kartet som en vanlig fotsoldat ville ha gjort på 1940-tallet, og du kan ikke sprint uendelig lenger heller.

Call of Duty: WWIIs konkurrerende flerspillerendringer

Så ambisiøs som kampanjen høres ut denne gangen, er det ikke noe som skjuler det faktum at hovedårsaken til at så mange mennesker kjøper og spiller Call of Duty hvert eneste år, er den fartsfylte, vanedannende online konkurrerende flerspilleren. Dette året har som mål å ikke være annerledes, men akkurat som kampanjen er det mange heftige endringer som tar sikte på å få dette innslaget i serien til å føles dramatisk annerledes enn årene som har gått.

For det første oppretter du ikke lenger din egen klasse for flerspiller. Nå blir du med i en spesifikk divisjon som definerer hvilken type belastninger du kan utstyre. Hver av de fem divisjonene tilbyr mye variasjon og bør gjøre det lettere å strategisere med en tropp siden alle ikke vil løpe med tilpassede, ofte ubalanserte, klasselastinger. Dette bør oppmuntre til bedre lagsammensetning.

Som metaanivåendring er det nå et "hovedkvarter" sosialt rom før, mellom og etter flerspiller-kamper. Herfra vil spillerne være i stand til å sosialisere seg, vise frem utstyret sitt og til og med trene kamp. Du vil også kunne få forsyningsdråper (dette er i hovedsak tyvegodsbokser) i hovedkvarteret for å øke utstyret og belastningen.

En av de siste store endringene til Call of Duty sin konkurrerende flerspiller på nettet er helt ny spillmodus kalt War. Spillmodusen Krigen tar sikte på å tilby et stort, utviklende spillområde som ligner Conquest fra Battlefield-serien eller til og med det objektbaserte gameplayet fra titler som Overwatch. I krig vil du spille på enten krenkelser og forsvar og få i oppgave å enten fullføre mål (hvis du er fornærmet) eller stoppe det andre laget (hvis du er i forsvar.)

Et eksempel jeg fant på et kart mens jeg spilte multiplayer-beta skjedde da det offensive teamet måtte reparere en bro for å krysse til et nytt område på nivået før tiden rant ut mens forsvarslaget måtte stoppe dem. Resultatet er vanligvis mye lengre kamper og mer varierte spill siden kartet utvikler seg i løpet av kampen og krever forskjellige strategier når målene endres.

Call of Duty: WWIIs Zombie Mode Change

En av de andre mest populære grunnene til å spilleCall of Duty er den stadig populære zombiemodusen. Vanligvis pitter dette en liten gruppe spillere mot en nådeløs horde av de vandøde når gruppen slår seg sammen for å styrke forsvaret, låse opp nye våpen og oppgraderinger, og prøver å overleve så lenge som mulig. Mens kampanjen tar en seriøs tilnærming til kildematerialet og de konkurrerende flerspilleren spiller spillere mot hverandre i fartsfylte kamper, er zombiemodus en tregere og ofte mye tøffere samarbeidsopplevelse. Det vil si frem til dette spillet.

Tidligere hadde zombiemodusen en veldig campy, B-klasse skrekkfilm-stemning, men nå er utviklerne rettet mot en mer intens, overlevelse-skrekkstilopplevelse. Spillerne må møte mot uhyggelige "nazi-zombier" når de kjemper for livet og stopper de vandøde fra å opprette en ny hær. Skuespillere som David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier og Ving Rhames forventes også å vises i nazistenes zombiemodus, og vil gi talentene høykaliber talent.

-

Call of Duty: WWII formes opp til å være et av de hotteste og mest populære spillene denne høytiden. Med et robust tilbud av både konkurransedyktige og samarbeidende flerspillermodi, samt en involvert filmkampanje for enkeltspillere, er det noe for enhver smak i denne blockbuster-utgivelsen.

Call of Duty: WWII utgitt over hele verden for PS4, Xbox One og PC 3. november 2017.