Blizzard sletter negative kommentarer til Diablo Immortal Trailers
Blizzard sletter negative kommentarer til Diablo Immortal Trailers
Anonim

Blizzard Entertainment sletter angivelig negative kommentarer og misliker om Diablo Immortal etter spillets katastrofale kunngjøring på BlizzCon 2018. I tillegg til en animert Netflix-serie basert på Diablo, plaget Blizzard at dette bare var starten på Diablo-relaterte kunngjøringer. Dessverre er en mobil spinoff tydeligvis ikke det spillerne ba om.

Skjer mellom den anerkjente Diablo 2 og 3, skulle Diablo Immortal ha vært en enkel innbetaling på en allerede etablert franchise. I stedet ble BlizzCon Twitch snart oversvømmet av rop av "Nooooo", og spillets filmtrailer ble tynget av over 300 tusen misliker. Å si at fans reagerte negativt på Diablo Immortal, ville være en underdrivelse, men det høres ut som kontroversen fortsetter.

Innlegg på Reddit, Diablo-fan borbach fremhevet at Diablo Immortals filmtrailer på mystisk vis hoppet fra 311 tusen misliker til 215 tusen misliker, mens likes hadde bare kravlet opp med 300. I skrivende stund har denne filmtraileren steget tilbake til 374 tusen misliker, og kommentarer ser ut til å være tilbake til det normale. Selv om det ikke er noen måte å bevise at Blizzard hadde tuklet med kommentarer og misliker, ser det ut til at noe var galt når det gjaldt Diablo Immortals trailere.

En av de største grepene beskylder Diablo Immortal for å være ingenting annet enn en reskin av NetEase's Crusaders of Light. Blizzard kan ikke unnslippe skandalen, og selskapets sjefspilldesigner har snakket med IGN for å tale Immortal. Wyatt Cheng fortalte nettstedet:

“Jeg tror ikke mobil skal være et skittent ord. Når det gjaldt å se på å lage et nytt Diablo-spill, og denne muligheten til å samarbeide med NetEase for å lage dette - teknologien er der, hvor mobiltelefonene våre er kraftigere enn noen gang, og de er i stand til toppopplevelse av spillopplevelser. ”

Når det gjelder reskin-anklagene sa Cheng videre at Diablo Immortal er bygget fra grunnen av:

“Vi har jobbet med NetEase Games fra begynnelsen som et partnerskap for å skape alt i Diablo: Immortal. Vi har artister på vår side, de har kunstnere på deres side, og vi jobber sammen som et team, som et partnerskap for å skape alt om Diablo: Immortal. Miljøene, karakterene, ferdighetene, historien. ”

Til tross for Chengs forsikringer, peker mange fortsatt på de skarpe likhetene mellom Crusaders of Light og Diablo Immortals brukergrensesnitt. En bruker på ResetEra fortsetter å hevde at Diablo Immortal ikke vil endre karakterens utseende når du legger til utstyr, og sier at spillet ikke en gang blir laget av Blizzard. Uansett kunne Blizzard ha håpet på et bedre svar på Diablo Immortals markedsføringskampanje enn BlizzCon-fiaskoen.

Spillere ble allerede advart om at den etterlengtede kunngjøringen om Diablo 4 ikke ville komme på Blizzcon, men det er usannsynlig at Blizzard forventet en så frostig mottakelse til Immortals avduking. Diablo Immortal har ikke en god start, så forvent Blizzard å gjøre alt for å gjøre den overskytende negativiteten til en positiv. Om Diablo Immortal kan berges før iPhone- og Android-utgivelsen gjenstår å se.

Mer: Warcraft III: Reforged Remake kunngjøring og detaljer dukker opp