5 ting langt hjemmefra gjør det bedre enn Spider-Man 2 (& 5 ting det gjør verre)
5 ting langt hjemmefra gjør det bedre enn Spider-Man 2 (& 5 ting det gjør verre)
Anonim

Spider-Man: Far From Home assuaged all bekymring om MCU etter Avenger's: Endgame. Den forteller en solid frittstående historie, samtidig som den gir et sniktitt hvor helten kan havne i fremtiden.

Gitt at det er den andre filmen i den nye Spider-Man-serien, kan man ikke la være å sammenligne den med web-slingerens andre andre innsats, særlig Sam Raimis Spider-Man 2. Den filmen fulgte også utmerket på den klassiske filmen fra 2002, og det holder frem til i dag. La oss imidlertid se litt nærmere på begge, og se hvordan de stabler mot hverandre. Mer spesifikt, her er fem ting Far From Home gjorde det bedre enn Spider-Man 2, og fem ting det gjør verre.

10 verre: New York

Dette er et problem som plager hele MCU, selv om de har blitt bedre på det med årene. Hver gang heltene er i Big Apple, føles det aldri ekte. Det er absolutt ikke det eneste stedet som føles ersatz, men det skiller seg ut så mye mer på grunn av hvor mange klassiske filmer som er satt i byen som aldri sover.

Spider-Man 2 har derimot en mer autentisk fremstilling av den ikoniske byen. Det skader Far From Home ikke så mye, selvfølgelig, siden flertallet av filmen foregår i Europa.

9 Bedre: Skurk

Alfred Molina er en ypperlig skuespiller og gjør en standupjobb som den legendariske skurken, Dr. Octopus. Imidlertid føles hele personlighetsmanipulasjonen ved armene for lik den doble personligheten Norman Osborne utvikler i den første filmen.

Far From Home's Mysterio er et enormt annerledes beist enn Homecoming's Vulture, og filmen drar stor nytte av den. Vulture var ute for å forsørge familien sin, og fikk publikum til å sympatisere med innsatsen. Mysterio var grådig og ønsket bare berømmelse og tilbedelse.

8 verre: Tie-In i videospill

Lesere som er gamle nok til å ha spilt videospill i de tidlige aughts, vil gjerne huske Spider-Man 2. Tilpasningen til den første Sam Raimi-filmen var anstendig og absolutt et kutt over den lave standard satt av andre spill basert på filmer, men oppfølgeren blåste den ut av vannet med sin enorme åpne verden. Det var det første spillet basert på en superhelt som virkelig fikk spilleren til å føle seg som hovedpersonen. Far From Home mangler noen direkte videospillkompis. For å være rettferdig, er det bedre at de ikke prøvde, siden Insomniacs stellare Spider-Man-spill fremdeles er friskt i alles sinn.

7 Bedre: Humor

Folk forsøker å bruke MCU-en for å overholde en spesifikk formel. Fans kan krangle dag og natt over gyldigheten av dette argumentet, selv om man må huske at franchisen har dekket mange sjangre fra science fiction til politiske thrillere. En plusside ved Marvels oljet maskin er overflaten av komedie som finnes i hver film. Forfatterne vet hvordan de skal få karakterene til å bremse, og Far From Home er full av vitser. Selv når situasjonen blir forferdelig, har minst en karakter alltid ett visesprekker for å avlaste spenningen.

6 Verre: Følelsen er jordet

Dette er ikke en liten mot Far From Home siden man ikke kunne forvente realisme fra en film om en ungdomsskoleelev som donerer et edderkoppdrakt og bekjemper kriminalitet, men filmen føles som en fantasi.

Sam Raimis filmer hadde luksusen av å være en av de første i sitt slag, og langsomt introdusere publikum til verden og karakter. Fordi ting skjer mer gradvis, gjør Raimis filmer en følelse mer jordet, selv når ting blir gal. På slutten av dagen, hvor viktig er imidlertid realismen i en superheltfilm?

5 Bedre: Å skille seg fra den første filmen

Spider-Man 2 føles som deja vu. Handlingen forblir i New York City, og Doctor Octopus er for lik Green Goblin. Det gjør absolutt ikke den til en dårlig film, men noen mennesker vil ha oppfølgere for å riste opp ting mer. Far From Home gjør mye med Spider-Man-formelen som hjelper den med å skille seg ut.

For det ene foregår det nesten helt i Europa, med scener i New York som bokfører filmen. For det andre er Mysterio langt annerledes enn gribb i både motivasjon og evne. Man kunne se begge filmene rygg mot rygg uten å brenne ut.

4 Verre: Underutnyttelse av talentet

Far From Home har en fantastisk rollebesetning rundt. De store aktørene leverer utmerkede forestillinger. Støttende rollebesetning er også talentfulle individer, men noen av dem får ikke tid til å skinne. JB Smoove, for eksempel, er en spesielt talentfull komiker, men bidrar lite til filmens komedie. Riktignok kunne han ikke hente sin bane-belastede rutine fra Curb Your Enthusiasm i en PG-13-film, men han burde hatt flere linjer. Kanskje hans beste materiale ble redigert ut av bildet.

3 Bedre: Visuelle effekter

For denne har Far From Home tid på sin side. CGI blir vanligvis bedre og mer avansert etter hvert som årene går. Spider-Man 2 er fremdeles et imponerende visuelt skjerm, men noen av CGI har merkbart blitt eldre.

Den siste filmen ser visuelt bra ut. Ingen vil ta feil av de digitale effektene for den virkelige tingen, men de ser heller ikke latterlige ut. Begge er taktfaste, men bruker dem bare for å vise frem ting som ellers ville være umulige med praktiske effekter.

2 Verre: Distinct Visual Style

MCU-filmene har alle et visst utseende, noe som er med på å etablere at de er i samme univers. Det forhindrer også at noen av dem har en unik visuell stil. Et par av dem har klart å knekke formen, for eksempel Thor: Ragnarok, men Far From Home ser ganske ensartet ut. Spider-Man 2 ble regissert av Sam Raimi, som har en unik måte å filme filmer som gjør dem alle til hans egne. Tilhengere av hans eldre filmer kan til og med se likheter mellom Spider-Man og Evil Dead.

1 Bedre: Støtte rollebesetning