17 mest skremmende Star Trek-episoder
17 mest skremmende Star Trek-episoder
Anonim

Det er forskjellige typer skummelt på Star Trek: det er skummelt å hoppe ut av huden din, den typen som kommer med romvesener som bytter på mannskapet, offiserer som blir til edderkopper, eller zombievulkaner med vendettas. Deretter er det mer skrikende konseptet, der onde krefter tar over kroppene til favorittkarakterene våre, eller en fremmed invaderer mannskapets drømmer og gjør dem redde for å sove. Den opprinnelige listen var så lang at vi måtte fjerne noen gode, som "Husk meg", der alle Beverly Crusher vet, begynner å forsvinne fra folks minner, eller "Stemmer", når Deep Space Nines Miles O'Brien oppdager at det er en konspirasjon mot ham og alle han kjenner ser ut til å være en del av det. Hvis du ikke får deg en skremmelse når du føler deg knust,er laget av ganske sterke ting.

Star Trek har også gitt oss gode gammeldagse drapsmysterier som "Wolf in the Fold" (der ånden til Jack the Ripper er på frifot), eller ukesmonster som "The Man Trap". Men det er en grunn til at de ble støtet for å få plass til resten, så les videre, og se hvilke vi tror er de 17 mest skremmende episodene av Star Trek.

17 Catspaw (The Original Series)

Visst, denne er litt dum. Det er en påkledd Halloween-episode, komplett med uhyggelig tåke, hekser, et dødt besetningsmedlem som snakker med andres stemme som kommer ut av hans stive kropp, og par romvesener som har evnen til å lese tanker og drepe med kraften til tankene deres.

Innsatsen er høy, siden de har det som ser ut til å være "magiske" krefter. De manipulerer materie, finner en måte å kontrollere tankene og viljene til Scotty, Sulu og til slutt McCoy, og de kan til og med påvirke Enterprise opp i bane. Sylvia, henrykt spilt av Antoinette Bower, dingler en kjede med Enterprise på, og ved å holde den over en flamme, kan hun øke den virkelige skrogets skrogtemperatur til dødelige nivåer.

Men det meste av moroa i denne kommer fra lenket skjelett, fangehuller, svarte katter og de spøkelsesrike heksene i begynnelsen, som bytter på å hyle på Kirk, Spock og McCoy.

"Vind skal stige … og tåke stige ned … Så dra herfra, alt, eller møt din slutt."

Spock er ikke imponert. Hans analyse? "Veldig dårlig poesi, kaptein."

16 Darkling (Voyager)

Legen blir en trussel i denne Voyager-episoden, og gjør det med panache; du kan fortelle at Robert Picardo gravde dypt. Legen har tullet med personlighetsprogrammet hans, og noen styggheter har tatt over, og gjort ham til en sadist av den skummeste typen.

Først glir han ned til planetens overflate, dreper nesten Kes 'nye kjæreste, og skyver andres hånd i en ild. Tilbake på skipet er han hans gamle jeg. Men B'Elanna vet at det er noe med underrutinene hans, og neste ting vi vet, ligger hun bevisstløs på gulvet. Legen forteller Tuvok at det er på grunn av en dårlig salat (ja, en dårlig salat), men vi vet bedre.

Det mest fryktfremkallende øyeblikket kommer når han bevisst lammer B'Elanna fra livet og ned, og gjør henne helt hjelpeløs. Hans planer for henne inkluderer å gjøre det umulig for henne å gi ut uansett hvor mye smerte han påfører, en plan han gledelig beskriver mens hun ligger der, lammet.

15 Conspiracy (The Next Generation)

"Conspiracy" var en første sesong TNG-episode, noe som betyr at showet fremdeles fikk havben, men det fungerer: en gammel venn av Picard varsler ham om en konspirasjon på Starfleets høyeste nivå, og blir deretter drept, så Enterprise drar til jorden for å se hvor langt infiltrasjonen har gått.

Så begynner de å legge til i skrekkfilmen godhet. Admiral Quinn bringer en rar fremmed bug til skipet, i håp om å smitte Riker; viser seg at Quinn har en merkelig liten vriende pigg i nakken som viser at han er blitt overtatt av en ond parasitt. Picard blir tvunget til å delta på en middag hvor hovedretten er en bolle med rå, kvisende melorm. Han og Riker følger en annen feil - denne med en Ray Harryhausen-stil skyss - til vertsoffiser, Remmick, og den kryper inn i hans frivillig åpne munn. Og så begynner Remmicks nakke å pulsere. Ekkelt! De skyter ham, og en slimete, skrikende skapning spretter ut av hans ribcage, i fremmed stil. De skyter igjen, denne gangen for å drepe.

Den siste finpussen? Remmick sendte ut et referanselys rett før de drepte ham. Hold øye med musikken … sammen med responsen vi hører kommer fra en fjern galakse.

14 Makrokosmos (VOY)

"Det er nesten som om de droppet det de gjorde og løp," sier Neelix, når han og Janeway kommer tilbake fra et borteoppdrag for å finne deler av skipet helt forlatt. Deretter hører de en merkelig summende lyd som kommer fra en usett skapning, som slår seg gjennom et gulvpanel og etterlater en haug med icky slimete bak, komplett med "fragmenter av ikke-humanoid DNA." Og så begynner det.

Systemene slås av, og til slutt er det opp til våken Janeway, i tanken hennes, fasergevær, rik svette og ja, KNIFE, å gå etter skapningene, som faktisk er makrovirus vokst til store proporsjoner. Takket være størrelsen er de nå i stand til å angripe så vel som å smitte. De er også motbydelige. De har allerede kommet til mannskapet, som for det meste er bevisstløse med skumle vekster på nakken som små insekter flyr ut av. Så er det også den delen der Neelix skriker og forsvinner.

Badass Janeway tar over, og redder skipet, men ikke før han deltar i hånd-til-hånd-kamp med en gigantisk, slimete, tentacled virus-skapning. Gode ​​tider.

13 fjerne stemmer (Deep Space Nine)

Det er vanskelig å få en episode til å skje nesten helt inne i karakterens sinn og fremdeles være intens og skummel, men "Distant Voices" trekker den av seg.

En forbanna romvesen angriper Dr. Bashir telepatisk, og vi ser Bashirs kamp for sunn fornuft - og hans liv - spille på romstasjonens forlatte dekk. Han begynner å høre stemmer; og raskt aldrende. Han blir eldre og svakere når han tar seg til sykdommen, og ser på tragedier som rammer vennene sine: Dax blir dratt av en fremmed, Sisko blir trukket gjennom et skott, Odo sitter fast i en halv flytende tilstand, med alt dette som betyr forverring av tankene til Bashir.

Siden det er Bashir, tar ting en narsissistisk vending da han fortsetter å spekulere i hvilket aspekt av personligheten hver av vennene hans representerer, men det er fortsatt uhyggelig, spesielt når han endelig kommer til Sickbay, gammel og unnvikende, og finner sin hevn-søker motstander der og ventet på ham.

12 The Haunting of Deck 12 (VOY)

Neelix forteller en spøkelseshistorie, og den er god. Vi er i sesong seks, da Voyager har fire eks-Borg-barn som passasjerer. Skipet må slå seg helt av i noen timer, som inkluderer barnas regenereringskamre, så Neelix blir sendt for å holde dem selskap. Når han starter sin uhyggelige fortelling om en fremmed invasjon av skipet som nesten ødela skipet, spør de: handler dette om dekk 12? Fordi de hørte at det var hjemsøkt.

Neelix forteller dem om enheten som ved et uhell ble brakt om bord og begynte å forårsake funksjonsfeil på skipet. Mannskapet kunne ikke kontakte hverandre, systemer sluttet å fungere. Så begynte enheten å prøve å såre dem, nesten kvalt Seven of Nine og elektrisiserte Tom Paris. Vi blar frem og tilbake mellom hendelsene som førte til strømavstengingen, og barna reagerte på at Neelix fortalte dem om det. Det er en flott kombinasjon av god gammeldags spøkelseshistorie (fortalt rundt nødlykt i stedet for et leirbål), og en ekte Trek-historie om sjangeren om en tilsynelatende ondskapsfull fremmed som ikke er det den ser ut til.

11 Det beste fra begge verdener, del 1 (TNG)

Hvis du noen gang så på den første sesongen på 24, vil du huske hvorfor den var så intens: risikoen og konsekvensene var samtidig globale og dypt personlige. Den samme doble whammy kommer i det som definitivt er den beste cliffhanger i sesongen i serien, og sannsynligvis blant de fem beste i TV: Picard blir bortført av Borg. Trusselen kunne ikke vært større: Picard, Enterprise, Alpha Quadrant, galaksen. Jord. Alles skjebne hang i vekten, da Borg flyttet nærmere Jorden og begynte sitt angrep.

Borg er allerede terrorinduserende, og i denne episoden invaderer de alfakvadranten med sitt gigantiske kubikkskip og sin nådeløse, illevarslende temamusikk. De bortfører Picard, og deretter opp på innsatsen enda mer: Enterprise-mannskapet ser opp til visningsskjermen for å se deres tidligere kaptein forvandlet. "Jeg er Locutus av Borg," forteller han dem, et Borgian-ekko i stemmen, et implantat som dekker en del av ansiktet hans. "Motstanden er nytteløs. Ditt liv som det har vært er over. Fra denne tiden og fremover vil du betjene oss."

Riker gir Worf ordren til å skyte, og skjermen blir blank.

Lengst. Sommer. Noen gang.

10 The Thaw (VOY)

Den normalt morsomme Michael McKean (This Is Spinal Tap) -gjesten spiller i denne dypt foruroligende Voyager-episoden som spiller inn i både mareritt i barndommen og den universelle frykten for klovner. Dette er ikke din typiske drømmeepisode, der noen våkner og det er over; i dette marerittet er dødstrusselen stor.

Tre romvesener har blitt holdt fanget i en kollektiv dårlig drøm av McKeans skumle klovn i 19 år, tvunget til å leve i sin marerittfulle verden av sirkusfreaks under den stadig nåværende trusselen om at han kan gjøre alt han vil mot dem, og det vil se ut, lukte, høres ut og føles helt ekte - så ekte, faktisk at han drepte to av deres følgesvenner ved å fremkalle hjerteinfarkt, forårsaket av frykt. Klovnen viser seg å være frykten i seg selv.

Harry Kim blir fanget der inne, og vi føler at han er redd når klovnen utnytter sin dypeste frykt og resten av freaks svømmer i den. Moroa med å terrorisere ofrene er det som gjør dette spesielt skremmende, gitt at planen deres er å fortsette å gjøre det for alltid. Vi anbefaler å unngå denne rett før leggetid.

9 Frame of Mind (TNG)

Normalt kan episodene der teamet vårt setter opp et teaterstykke være litt prøvende, men dette bruker dramaet i stykket, der Riker spiller en karakter som mister grepet om virkeligheten, for å forbedre historien der, ja, Riker er mister grepet om virkeligheten. Eller er han? Gjennom hele episoden kan vi ikke fortelle om scenene på Enterprise er de virkelige eller scenene i den fremmede psykiatriske institusjonen er der alt går ned. Riker fortsetter å bytte frem og tilbake, fra å være en pasient som er innelåst i Tilonus Institude for Mental Disorders til å være på skipet og få mareritt om det. Begge steder er det en fremmed som stadig dukker opp, utløser mer paranoia fra Riker og får ham til å tvile på sunnheten begge steder.Hvilket er marerittet? Hva er ekte? Det får oss til å gjette fra scene til scene mens Riker - i en fantastisk forestilling av Jonathan Frakes, som vanligvis ikke får så rikt materiale å jobbe med - sakte utruller.

8 Vitenskapelig metode (VOY)

Dette er en flott Voyager-episode, full av skumle øyeblikk som trekker sterke forestillinger ut av rollebesetningen, spesielt Kate Mulgrew, Jeri Ryan og Robert Picardo.

Aliens ingen kan se er over hele Voyager og gjør vitenskapelige eksperimenter på mannskapet. Neelix og Chakotay blir forvandlet til andre arter, andre dør, og ingen vet hvorfor. Doktoren skjuler seg i hylsdekket og gir Seven of Nine muligheten til å oppdage dem (om enn med en skummel grønnaktig glød) ved å justere øyeimplantatet hennes. Så må stakkars Seven gå rundt og se romvesenene, men late som om hun ikke kan, selv når en av dem går rett opp og stikker en spiss sonde i henne.

Det er dette spesielt forferdelige øyeblikket da hun løper inn for å fortelle Janeway at de er blitt invadert, og stopper midt i setningen fordi hun ser to romvesener på hver side av kapteinen sin, og justerer pigger på begge sider av hodet. Janeway har hatt hodepine som en mor ***** fordi de i hemmelighet har økt dopaminnivået for å se hvor mye press hun kan ta, og vi føler hver eneste bit av det.

7 Impulse (Enterprise)

To ord: zombie vulkaner.

Denne episoden ble til og med skutt som en skrekkfilm, med skrå vinkler og dramatisk belysning. Fire medlemmer av mannskapet går ombord på et funksjonshemmet Vulcan-skip, og deres redningsoppdrag blir til en kamp for å overleve mens de blir jaget rundt av mobb av ubarmhjertige zombievulkaner. Eksponering for en ny strømkilde har ikke bare fjernet deres emosjonelle kontroll, men forvandlet dem til tankeløse drapsmenn med vansirede ansikter. T'Pol begynner å kjenne på effektene, og vi ser at hun sakte mister grepet og kanten mot vold, mens mannskapet unngår fiendene og holder et nervøst øye med henne.

Å ja: tilsynelatende er det ikke noe som heter zombier i fremtiden, for på ingen tid bruker noen i landingspartiet ordet. Hvis Voyagers Tom Paris var der, vet du at han ville kalle det som det er, og han hadde ideer om hvordan han også skulle bekjempe dem.

"Noe har skjedd med Vulcans," sier Archer til Enterprise, og på den tiden roper du praktisk talt på TV-en. "De har blitt til zombier! Ser du ikke The Walking Dead?"

6 Oppgaven (DS9)

Det eneste som er skummelere enn noen som holder kona din i gissel, er noen som holder kona på kroppen din ved å bo i den. Keiko kommer tilbake fra en tur og informerer mannen hennes om at hun er en fremmed som har tatt over Keikos kropp, og hvis han ikke gjør akkurat det hun sier, vil hun drepe henne. For å gjøre det verre, må han late som om alt er i orden, noe som betyr at han må bo sammen med henne OG la henne være sammen med datteren deres, Molly. Hver gang Keiko har hendene på Mollys skuldre, trekker vi tilbake på hans vegne, siden han er den eneste som vet at hun er en ond fremmed, og han må holde hemmeligheten eller risikere hennes død.

Alien er en Pah-wraith som har som mål å drepe profetene, og den vil gjøre alt som er nødvendig for Keiko for å sikre at ingenting går galt; det demonstrerer grusomt dette ved å kaste Keikos kropp av stasjonens øvre dekk. I Sickbay truer O'Brien med å miste sin kone og datter mens hun "kommer seg", og minner ham om å adlyde. Det er en angstfremkallende fordel for hver scene i denne, mens O'Brien kjemper for å redde stasjonen og familien samtidig. Alene.

5 Night Terrors (TNG)

Enterprise-mannskapet finner et tapt skip med en eneste overlevende: en katatonisk Betazoid. Resten av mannskapet er myrdet, og mens de prøver å løse mysteriet, befinner de seg fanget i en romtidsavvik og ser advarselsskiltene blant sitt eget folk … hva som skjedde med det skipet, skal skje med dem.

Troi fortsetter å få mareritt - rare flyter som dekker VFX-budsjetter fra 1990-tallet - men resten av mannskapet kan ikke drømme i det hele tatt, og det gjør dem sakte galne. Paranoia går voldsomt, og det gjør også hallusinasjoner. Picard tror at turboliften kollapser på ham, Riker føler at det er noen som holder øye med ham, og Worf prøver til og med å begå selvmord fordi han har mistet evnen til å erobre frykten.

Crusher får det uhyggeligste øyeblikket av alle når hun er i et rom med likene fra det første skipet. Plutselig sitter alle døde kropper rundt henne og står oppreist, og hun er helt alene med dem, ikke sikker på om det er virkeligheten eller hennes eget sinn som plager henne. Det vil gi deg rystelser helt sikkert.

4 The Cage (TOS)

Dette var den opprinnelige Star Trek, den første piloten som ble gjort, før kaptein Kirk kom sammen. Det er en flott historie med en ganske skremmende gruppe romvesener; ikke bare har de overdimensjonerte skallede hoder med pulserende årer, de har også muligheten til å lese tankene, og deretter plante et hvilket som helst bilde de vil ha der inne, og til og med fullføre opplevelser, slik at du tenker at du lever gjennom akkurat det de vil at du skal gå gjennom.

Det er alt moro og spill når det er piknik med hester, men når kaptein Pike oppfører seg feil, gjør de det klart at han sannsynligvis burde prøve å unngå "det ubehagelige alternativet til straff." Neste ting du er i brann, omgitt av flammer, med noe forferdelig (og antagelig brannfarlig) som drypper fra ermene.

De kan få mannskapet til å tenke hva de vil, noe som setter dem alle i en fare de umulig kan beskytte seg mot. "Med en illusjon kan de få mannskapet til å jobbe feil kontroller eller trykke på en knapp som trengs for å ødelegge skipet ditt," advares Pike. Det er enda skumlere enn brannen.

3 Mosebok (TNG)

Denne vil faktisk få deg til å hoppe. Data og Picard drar på et raskt borteoppdrag, og mens de er borte, begynner merkelige ting å skje med mannskapet. Troi tåler ikke temperaturen lenger, Worf blir edgy og voldsom, La Forge kan ikke fokusere på noe, og Barclay virker hoppet opp med koffein.

Ting blir verre. Troi tar et bad i uniformen, og Worf raser inn og biter henne på kinnet. Når Dr. Crusher undersøker ham, sprayer han ansiktet hennes med gift.

Picard og Data kommer tilbake for å finne skipet på plass, og oppdager sakte at mannskapet har utviklet seg. Worf er på frifot, Riker er en stor hårete primat, og Barclay skremmer dritten fra en stadig mer nervøs Picard ved å dukke opp i ingeniørfaget som en halvmutert edderkopp. Barclays edderkopp er virkelig freakish, men Data forteller Picard at grunnen til at han er så livredd er at også han utvikler seg. Det er et løp mot tiden, så vel som mot en voldsom Worf, da Data prøver å kurere mannskapet før de alle dreper hverandre.

2 Empok Nor (DS9)

Denne har alle de rette ingrediensene for en sen kveldsskrekk. Du har en forlatt romstasjon (Empok Nor), nylig okkuperte-men-nå-tomme stasis-belger, hevngjerrige ikke-lenger-i-stasis-Cardassians, besetningsmedlemmer som blir plukket ut en etter en, og en stadig mer drapsmessig Garak. Det pluss strømbrudd, utstyrsproblemer og en sprengt runabout (som kutter flukten deres) gir en typisk fortelling-i-en-hjemsøkt-romstasjonshistorie som får deg til å se over skulderen.

Stakkars Garak betyr ikke å være drapsmann, men han har ikke noe forsvar mot det psykotrope stoffet som allerede har gjort de andre kardasserne til farlige fiender. Han klarer å drepe dem, men da begynner stoffet å virke på ham også, og han dreper den siste av de fire besetningsmedlemmene som ikke er en del av vår faste rollebesetning. (Du trenger ikke ha på deg en rød skjorte for å bli en.) Når Garak er gjenopprettet, er han fylt med smertefull anger, men selv med anger vil forholdet hans til Nog, som var med på reisen, aldri være det samme.

1 Schismer (TNG)

Dette kommer inn som nr. 1, fordi det er et av de skumleste konseptene noensinne: romvesener bortfører mannskap fra Enterprise om natten og gjør eksperimenter på dem med smertefulle spisse ting. Det er nøyaktig hva hver seksåring er redd for, virkelig … å bli sugd ut av sengen din midt på natten så skremmende hettevesener kan peke på deg.

Denne episoden fungerer spesielt, på grunn av hvordan den utspiller seg. Vi finner ut hva som skjer ett lite skritt av gangen: det er noe galt med søvnen til Riker, Worf blir freaked ut av en barbersaks, plutselig er det flere besetningsmedlemmer som rapporterer irrasjonell frykt, og Troi setter alt sammen og samler dem i holodeck for å se om deres opplevelse er så delt som det ser ut til.

De bytter på å beskrive det til de har gjenskapt det sammen: et mørkt rom, et undersøkelsesbord, en fastholdende arm og de skarpe, påtrengende instrumentene. Ikke bare det, det er skapninger med hette som lager rare, illevarslende klikkelyder. Det er den skummeste noensinne, og sørg for å mate et eksisterende mareritt fra dypt i psyken.

_____

Det nyeste showet i Star Trek-serien er Star Trek: Discovery, planlagt til premiere i mai 2017.