16 Game Boy-spill vi husker å spille men kan ikke huske navnene på
16 Game Boy-spill vi husker å spille men kan ikke huske navnene på
Anonim

Game Boy, Game Boy Color og Game Boy Advance var enorme suksesser for Nintendo, som tok et raskt og fast grep om det håndholdte markedet som fortsatt opprettholdes i dag, til tross for en viss svekkelse fra mobilappene.

Til tross for lavere kraft sammenlignet med datidens hjemmesystemer, klarte alle iterasjoner av Game Boy å ha noen virkelig utrolige klassikere. For eksempel er Link's Awakening, den første håndholdte Zelda, ikke bare et utmerket spill, men det er en av de fineste i hele Zelda-serien.

Selv tredjeparter fant enorm suksess på systemene, for eksempel med Castlevania: Aria of Sorrow. Så er det selvfølgelig Pokémon, som ikke trenger å utdypes.

Men med så mange spill, og så mange gode, er det lett å miste oversikten over noen skjulte perler som vi husket å spille, men som ikke helt kan sette fingrene på det de het.

Så for listen vår over 16 Game Boy-spill vi husker å spille

Men kan ikke huske navnene på, vi har gravd gjennom arkivene til GB, GBC og GBA for å oppdage hva noen av disse tapte barndomsfavorittene kan ha vært. La oss dykke rett inn og se om vi kan jogge noen minner!

16 Castlevania II: Belmont's Revenge

Konami ”prydet” (begrepet ble brukt veldig løst) den originale Game Boy med tre Castlevania-spill, som generelt fulgte formelen og gameplayet til deres NES eldre brødre og deres bevisst klumpete plattform, plyndrende bevegelse og utmerket musikk som kulepunktene til opplevelsene.

Det første spillet, Castlevania: the Adventure, er det folk flest husker, spesielt for tauklatring og gigantiske, rullende øyekuler. Eller kanskje det tredje spillet, Legends, fordi det introduserte den kvinnelige stamfaren til Belmont-klanen, Sonia? Men hva med den som faktisk var bra?

Den andre i rekken, Belmont's Revenge, er den eneste av trioen som klarte å være en verdig slektning til NES-serien, og det er tilfeldigvis den som ofte blir husket feil.

Belmont's Revenge tar alt på et hakk fra forgjengeren, spesielt det suverene lydsporet (hvordan en Game Boy var i stand til å produsere denne utrolig komplekse poengsummen), og produserer et imponerende inntog i den anerkjente Castlevania-serien som trumfer sin nærmeste søsken.

15 Wario Blast: Med Bomberman

Husker du Wario? Du vet, den lubne, gule skjorten onde versjonen av Mario? Vi vet alle om hans fantastiske Game Boy-spill, Wario Land-serien, men hva med den andre, der han brukte sine beryktede bomber? Nei, ikke Wario's Woods, den andre.

Mine damer og herrer, det spillet som du prøver så hardt å huske er den eneste Wario Blast, med ingen ringere enn Hudsons Bomberman.

På en eller annen måte fungerer denne bisarre crossoveren fantastisk. Spillere kan velge en bombe-fornøyd person, og deretter blir de kastet inn i den klassiske Bomberman-nettbaserte taktiske kampen som serien er kjent for. Visst, ting er ikke så kompliserte, men det er gøy å bli hatt, spesielt i flerspiller, eller gjennom forbedringene fra Super Game Boy Player på SNES.

14 Harry Potter og trollmannens stein

Det er ikke det at ingen husker Harry Potter eller Harry Potter videospill, men hvis du spør dem hvilke de vil huske å spille på en bærbar, vil de gjerne ta opp den forferdelige action-plattformspilleren for Game Boy Advance.

Det var imidlertid et annet spill basert på Sorcerer's Stone for en bærbar, men det var for Game Boy Color, og etter alt å dømme var og forblir det overlegne produktet.

Dette var rollespillet Harry Potter and the Sorcerer's Stone, som fulgte mer boken når det gjelder plott, men også hadde supre RPG-systemer og kamper, noe som ga stor dybde til verden både historisk og spillmessig som ikke ble sett i noen av dets samtidige.

Enda bedre, med innstillingen av et RPG (sammen med deres store avhengighet av tekstsamtaler) følte spilleren faktisk at de var en del av Harrys Wizarding World. Du lærte sakte utformingen av Hogwarts, hvor klassene dine var, og hvor visse lærere og studenter ville være hvis du trengte dem.

Par det med kule sideaktiviteter som Quidditch, og du har en undervurdert perle som er overskygget av underordnede familiemedlemmer.

13 Yoshi

I stil med Dr. Mario eller Tetris faller blokker fra taket, men spilleren, som Mario, har til oppgave å matche Yoshi eggeskall for å klekke ut de små dinene og forhindre at de fire stablene blir for høye. Jo flere monstre du tar mellom eggeskall, jo flere poeng (og større Yoshi) får du når den klekker.

Samlet sett er det noe underlig i en serie dominert av plattformspill, men det er en god hjernetrim, spesielt for dets vendinger i sjangeren, spesielt for de som liker Klax eller Puyo Puyo.

12 Balloon Kid

Balloon Fight var en av Nintendos mest gjenkjennelige NES arkadeklassikere. Den fulgte historien om Balloon Fighter, som modig trakk en strek i sanden mot et løp av ondskapsfulle humanoide fugler, som kjempet mot dem ved å bruke den hemmelige ballongkunsten til å fly og trampe på hodet og ballongene deres, til tross for det faktum at de var fugler og ikke skulle trenge ballonger for å fly.

Spillets "oppfølger", Balloon Kid, landet på GB og, mens det generelt beholder gameplayet til forgjengeren, rister det sjangeren og handlingen betydelig.

Alices bror blir dratt bort av en gruppe ballonger à la Up, og hun er tvunget til å jage gjennom en blanding av Balloon Fighters flykamp og kompliserte utformede plattformsetapper, komplett med sjefskamper i et herlig, men ennå undervurdert bærbart eventyr.

11 Mario Tennis

Nevn Mario Tennis til noen, og de vil sannsynligvis huske den stramme spillingen og kule musikken fra N64-klassikeren. En mindre gruppe kan huske den samme stramme spillingen og kule musikken, men på en helt annen plattform, Game Boy Color.

Ved å kombinere konseptene til N64-tittelen med RPG-lignende progresjon introduserer den håndholdte Mario Tennis spillerne til enten Alex eller Nina, og derfra prøver de å reise seg i rekkene og til slutt knuse rørleggeren selv i sportskamp.

En annen kul funksjon i denne versjonen av spillet var at den kunne bruke Transfer Pak til å importere GBC-karakteren din til N64 og spille med dem, og alle deres ferdigheter, i full 3D.

Også for alle de fansen som av en eller annen grunn elsker Waluigi, gjør han sitt eneste GB-utseende i den bærbare versjonen av spillet.

10 Dragon Ball Z: Legendariske Super Warriors

Dragon Ball Z har hatt et skiftende rykte i videospillverdenen helt siden debutoppføringene, til tross for at serien virker skreddersydd for det interaktive underholdningslandskapet.

Et av de første vanlige DBZ-spillene var den forferdelige Legacy of Goku. Et action-RPG-lite, spillet klarte ikke å oppfylle noe av lisensen om lisensen, men klarte likevel å lykkes og produsere to oppfølgere, som begge korrigerte kurset, men ikke nok.

Dette er de som mest huskes av bærbare spillere, men det er en håndfull som husker den langt overlegne Game Boy Color-oppføringen, Legendary Super Warriors.

Ved å fjerne alle forestillinger om en action-RPG, gikk Super Warriors rett for en taktisk RPG som fokuserte helt på strategi, kortsamling og de høytflygende kampene serien var kjent for.

Åpenbart lavbudsjett, med repeterende musikk og dårlig oversatt skriving, var spillets kjernekonsepter spennende og dype nok til å få deg til å overse feilene, da du spikret den perfekte hånden med kort og rev Nappa i stykker med en velbestemt Masenko.

9 Super Robot Taisen

Advance Wars og dens oppfølgere var generelt den avgjørende styrken til strategititler på Game Boy Advance. Senere på linjen fikk Vesten endelig en smak av Fire Emblem, som er nok en utrolig solid og hardcore strategiopplevelse. Men hva med de med gigantiske roboter?

Det ville være Super Robot Taisen: Original Generation-serien. En langvarig franchise i Japan, som har utrolige delefilmer fra slike som Gundam, Big O, Tekkaman Blade og til og med Voltron, fikk vi endelig en smakebit på spillene med de to Game Boy Advance-oppføringene (som praktisk ikke har lisensierte tegn).

Dette er en taktisk serie med rutenettbasert bevegelse a'la Fire Emblem og Advance Wars, men med utrolig mye tilpasning og dybde for hver pilot, våpen og maskin.

Legg til enestående animasjoner for den håndholdte, en fantastisk poengsum og en utmerket historie for begge spillene, og du har en tapt klassiker med velprøvd og ekte gameplay som er mer enn verdig å besøke.

8 Gargoyle's Quest

GB manglet ikke på plattformspillere eller side-scrollere, da de var en viktig del av GBs eldste søsken, NES. Mens spillerne kanskje har gode minner fra den elskede, men crappy Super Mario Land 2, falt mange andre spill i denne sjangeren til veikanten, som Gargoyle's Quest.

Tar plass i verdenen av Ghosts & Goblins, tar du rollen som Firebrand, en gargoyle (og fremtidig antagonist / hovedperson i SNES skjulte perle, Demon's Crest) i et forsøk på å redde Ghoul Realm.

Gargoyle's Quest er en sammensmelting av forskjellige spillstiler (som alle fungerer på en eller annen måte) og bruker noen Metroidvania-konsepter (for eksempel å skaffe ting som utvider ens evner, både passivt og aktivt), leting og tilfeldige kamper blandet med tradisjonell plattforming med stor effekt.

7 Daedalian Opus

Gå til en hvilken som helst retro videospillbutikk, og det er nesten en garanti for at du finner denne særegne kassetten blant stablene med brukte GB-titler. Omslagskunsten er den fra en eller annen englemann, med lysstråler som påkaller Tetris-lignende former. Selvfølgelig har dette veldig liten betydning for det faktiske innholdet i spillet.

Da den startes opp, ser Daedalian Opus ut som en typisk Game Boy-plattformspiller, nesten som en fjern fetter av det undervurderte Super Mario Land. Men når du kommer inn i bygningen, er det plutselig et puslespill.

Kort sagt, spillerens mål er å samle pentominos i en bestemt form, som et puslespill uten selve puslespillet. Dette virker enkelt nok til å begynne med, men før du vet ordet av det, river tankene dine seg fra hverandre og prøver å skape de formene som spillet krever.

Merkeligere ennå, navnet kommer fra den mytiske greske figuren Daedalus, som skapte den beryktede labyrinten. Skal vi designe labyrinten i dette spillet? Eller rømmer vi flere labyrinter ved å lage former?

Det merkelige konseptet, kombinert med lokkematen og skiftet på omslaget og den innledende spillingen, kan være årsaken til at det er så mange brukte kopier som flyter rundt.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

Mega Man-serien (hvil i fred) var helt legendarisk på NES. Med sine innovative rock-paper-saks sjefskamper, våpen stjeler, rip-brølende lydspor og tett plattform, ble serien eponym med "Nintendo hard" og NES actionspill. Ved overgangen til SNES fikk Blue Bomber et nytt, mer modent strøk med maling, men hadde med seg samme spill under monikeren til "Mega Man X."

For mer enn en håndfull mennesker var deres opplevelser med Mega Man imidlertid tilsynelatende ikke i farger, og de var heller ikke på NES. Nei, det var tre Mega Man-spill på Game Boy, med forvirrende tittel Mega Man: Dr. Wily's Revenge, Mega Man II og Mega Man V.

Generelt tok de alle konsepter og fiender fra NES-spillene, men skapte splitter nye opplevelser for håndholdte datamaskiner som får litt mer hat enn de fortjener, men som likevel ender som brukbare, bærbare Mega Man-spill.

Selv X-serien fikk to Game Boy Color-oppføringer, med tittelen Mega Man Xtreme, som lånte elementer fra eksisterende X-spill, men denne gangen kan du ta dem på farten for ekstra moro.

5 Xtreme Sports

Når vi snakker om "Xtreme ting", var det en tittel som alle syntes å ha, men ingen ser ut til å huske. Dette var det sports-sentriske RPG, Xtreme Sports.

Et RPG og et crossover for sportsspill kan virke som et merkelig konsept, og det er det, men på en eller annen måte trakk dette rare spillet det svømmende. På en måte som Yu-Gi-Oh! S Duelist Island, er idrettsutøvere invitert til en øyferie for en sportskonkurranse, men det skjer noe lurvete under overflaten.

Du vil gå rundt den ekspansive øya, gjøre noen undersøkelser, men du vil for det meste utfordre andre idrettsutøvere for sine medaljer i punktbaserte konkurranser, som street rodle, skateboarding, surfing og lignende.

Merkelig nok var det en Dreamcast-versjon av spillet med tittelen Sega Extreme Sports, og mens det tilfører forskjellige hendelser, eliminerer det dessverre det mest overbevisende elementet i spillet, siden det er en rar RPG-historie.

4 Festning

I de tidlige dagene av GBA var det et tetris-aktig tårnforsvarsspill kalt Fortress å bli funnet blant de forventede lanseringstitlene.

Fortress, mens det er grovt rundt kantene, har et hyggelig konsept som faktisk bringer noen unike ideer til bordet. Brikker faller fra himmelen som så mange andre puslespillere, men målet ditt er å faktisk stable dem sammen og ikke eliminere dem, og skape solide murer i prosessen for å befeste din titulære festning.

Til slutt vil du utstyre veggene med power-ups som kanoner for å beleire motstandernes stadig voksende høyborg.

Dessverre dømmer mangel på innhold og dybde spillet i det lange løp, og dets fengslende spillideer blir tvunget til å visne på vintreet i denne spennende feilen med en lanseringstittel.

3 Warlocked

Det er forståelig hvis du skulle høre noen diskutere om en fantastisk RTS på Game Boy Color, og deretter behandle dem med den største skepsis. Den skepsisen ville imidlertid være feilplassert.

Warlocked er et utrolig utmerket sanntidsstrategispill for Game Boy Color av alle enheter. Det er en fantasiverden der menneskene er i krig med dyrene, og begge fraksjonene prøver å vinne over de mange trollmennene fra riket til deres side. Med to lange kampanjer, og et utall av hemmeligheter og karakterer, er Warlocked en opplevelse for en håndholdt.

Mens det er forenklet i forhold til noe som Starcraft takket være de begrensede strukturene og enhetene, klarer Warlocked fortsatt å imponere med jevne, intuitive kontroller, engasjerende spill, score og, sjokkerende, en stor mengde taleeksempler.

2 Game & Watch Gallery

Mr. Game & Watch debuterte i Smash Bros. i den anerkjente nærkampen, men hvor kom denne todimensjonale fyren fra? Når han så ham, kan det hende at noen spillere har fått et støvete hukommelsesryst til liv, selv om det er kort i deres sinn.

For de av oss som vokste opp med Game Boy, er det sannsynlig at din første faktiske eksponering for denne karakteren var gjennom Game & Watch Gallery-serien på den håndholdte.

Her vil du spille en samling av noen av Nintendos originale Game & Watch-spill, med ny grafikk med Mario og vennene hans.

Spillet er alle enkle saker med høy score, men var sjarmerende nok. Det var også muligheten til å spille de klassiske versjonene av spillet, som var tilnærminger av de originale LCD-håndholdte enhetene, med Mr. Game & Watch i all sin prakt.

Plutselig gjorde dykkerhjelmen og teknikkene for flipping av kum mye mer fornuftig.

1 Dragon Warrior Monsters 2

Game Boy og dets barn var de hellige fartøyene for den uhyre populære Pokémon-serien. Denne enorme suksessen fremkalte naturlig nok noen konkurrenter og kloner, hvorav de fleste var relativt glemmelige. Dragon Warrior Monsters falt ikke i denne avgrunnen.

Til tross for at Pikachu ble overskygget, leverte det andre spillet i serien en monster-samle, hardcore RPG-opplevelse som gudfaren til monstersamlingsspill rett og slett ikke gjorde.

En dyp historie tar karakteren din over flere dimensjoner, inkludert randomiserte, helt unike verdener, hvor du finner nye monstre å bli venn med, temme, trene og avle.

Det er et spennende personlighetssystem angående monstrene og deres evner, og den sjarmerende kunststilen, scenariet og skrivingen er en perfekt følgesvenn til det grundige spillet, som, når det kombineres med hvert annet punkt, etterlater Pokémon i støvet.

---

Kan du tenke deg noen andre Game Boy- spill du pleide å spille, men ikke husker navnene på? Beskriv dem i kommentarene!